ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus

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かの[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]のリメイク版である。[[サイズ]]が小さくなった代わりに[[飛行]]が付いた。[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]と違い、[[パンプアップ]]の際も1[[マナ]]が必要になっているので注意。
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[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]][[リメイク]]版である[[クリーチャー化]]する[[土地]]。ミシュラの工廠より[[サイズ]]は小さいが[[飛行]]を持ち、[[パンプアップ]]の際に[[マナ]]が必要になっている。
  
[[ミラディン・ブロック]]期の[[ミシュラランド]]と言えばこれ、という具合に非常によく使われた、[[ダークスティール]]でも指折りの良[[カード]]。ミラディン・ブロック前後の[[スタンダード]]では、[[ペインランド]]が[[落ちる|落ちて]]いたり、[[ミラディン]]では[[2色地形]]が入っていなかったりと、マナ基盤としての[[特殊地形]]が弱く、[[緑]]を含まないデッキは[[単色]]化する傾向があったことから、その使用率に拍車を掛けた。
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[[ミラディン・ブロック]]期の[[ミシュラランド]]と言えばこれ、という具合に非常によく使われた、[[ダークスティール]]でも指折りの良[[カード]]である。ミラディン・ブロック前後の[[スタンダード]]では、[[ペインランド]]が[[落ちる|落ちて]]いたり、[[ミラディン]]では[[2色土地]]が入っていなかったりと、[[マナ基盤]]としての[[基本でない土地]]が弱く、[[緑]]を含まない[[デッキ]]は[[単色デッキ|単色]]化する傾向があったことが、その使用率に拍車を掛けた。
  
[[土地]][[アーティファクト・クリーチャー]]になることが重要だったようで、色マナ基盤が不安定な[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]でさえよく採用した。上記のとおり[[飛行]]を持ち[[攻撃]]が通りやすいことが、[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]を[[装備]]して攻撃する場合などにかなり重要であった。
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[[アーティファクト・クリーチャー]]になることが重要で、[[色マナ]]基盤が不安定な[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]でさえよく採用した。上記のとおり飛行を持ち[[攻撃]][[通し|通り]]やすいことが、[[頭蓋囲い/Cranial Plating]]を[[装備]]して攻撃する場合などにかなり重要であった。
  
*あなたが[[接合]]を持つ[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していて、対戦相手の[[神の怒り/Wrath of God]]が[[解決]]されたとき、これに[[+1/+1カウンター]]を乗せることは(これが[[破壊されない]]状態でなければ)不可能である。なぜなら、[[誘発型能力]]の[[対象]]は[[優先権]]が生じる前に選択しなければならないからである。クリーチャーでない状態で神の怒りの解決を迎え、かつ接合の対象を選ぶまでに[[クリーチャー化]]できるタイミングは無い。
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*[[あなた]]が[[接合]]を持つ[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していて、[[対戦相手]]の[[神の怒り/Wrath of God]]が[[解決]]されたとき、これに[[+1/+1カウンター]]を置くことは(これが[[破壊不能]]を持っていなければ)不可能である。なぜなら、[[誘発型能力]]の[[対象]]は[[優先権]]が生じる前に選択しなければならないからである。クリーチャーでない状態で神の怒りの解決を迎え、かつ接合の対象を選ぶまでにクリーチャー化できるタイミングはない。
*この[[カード]]を自分の[[ターン]]の開始時から[[コントロール]]していない場合、クリーチャー化すると[[タップ]][[コスト]]の支払いをすることができなくなる。[[土地]][[召喚酔い]]の影響を受けないが、クリーチャー化した時点で召喚酔いの影響を受けるため。これはミシュラの工廠も同様である。
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*このカードを自分の[[ターン]]の開始時からコントロールしていない場合、クリーチャー化すると[[タップ]][[コスト]][[支払う]]ことができなくなる。土地は[[召喚酔い]]の影響を受けないが、クリーチャー化した時点で召喚酔いの影響を受けるため。これはミシュラの工廠も同様である。
*後に[[パンプアップ]][[能力]]を失う代わりに[[感染]]を得た[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]が登場した。
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*後にパンプアップ[[能力]]の代わりに[[感染]]を持つ[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]が登場している。
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*[[Modern Masters]]に{{Gatherer|id=370407|新規イラスト}}で[[再録]]された。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[ミシュラランド]]
 
*[[ミシュラランド]]
 
*[[ちらつき蛾]]([[クリーチャー・タイプ解説]])
 
*[[ちらつき蛾]]([[クリーチャー・タイプ解説]])
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー4]] - [[レア]]

2021年11月1日 (月) 13:09時点における最新版


Blinkmoth Nexus / ちらつき蛾の生息地
土地

(T):(◇)を加える。
(1):ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾(Blinkmoth)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(1),(T):ちらつき蛾クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。


ミシュラの工廠/Mishra's Factoryリメイク版であるクリーチャー化する土地。ミシュラの工廠よりサイズは小さいが飛行を持ち、パンプアップの際にマナが必要になっている。

ミラディン・ブロック期のミシュラランドと言えばこれ、という具合に非常によく使われた、ダークスティールでも指折りの良カードである。ミラディン・ブロック前後のスタンダードでは、ペインランド落ちていたり、ミラディンでは2色土地が入っていなかったりと、マナ基盤としての基本でない土地が弱く、を含まないデッキ単色化する傾向があったことが、その使用率に拍車を掛けた。

アーティファクト・クリーチャーになることが重要で、色マナ基盤が不安定な親和デッキでさえよく採用した。上記のとおり飛行を持ち攻撃通りやすいことが、頭蓋囲い/Cranial Plating装備して攻撃する場合などにかなり重要であった。

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