セラの高位僧/Serra Ascendant

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*[[上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant]] - (2)(白)2/2。30点以上が条件で[[エンチャント]]に[[反転]]し、あなたのクリーチャーへの全ダメージを[[軽減]]する様になる。([[神河救済]])
 
*[[上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant]] - (2)(白)2/2。30点以上が条件で[[エンチャント]]に[[反転]]し、あなたのクリーチャーへの全ダメージを[[軽減]]する様になる。([[神河救済]])
 
*[[名誉の御身/Divinity of Pride]] - (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)4/4飛行絆魂。25点以上が条件で+4/+4修整を得る。([[イーブンタイド]])
 
*[[名誉の御身/Divinity of Pride]] - (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)4/4飛行絆魂。25点以上が条件で+4/+4修整を得る。([[イーブンタイド]])
*[[生の杯/Chalice of Life]] - (3)の[[アーティファクト]]。タップ能力で1点回復した後、初期ライフより10点以上多いのが条件で[[第2面]]へ[[変身]]。タップ能力が対象[[プレイヤー]]への5点[[ライフロス]]に変わる。([[闇の隆盛]])
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*[[生の杯/Chalice of Life]] - (3)の[[アーティファクト]]。タップ能力で1点回復した後、初期ライフより10点以上多いのを条件で[[第2面]]へ[[変身]]。タップ能力が対象[[プレイヤー]]への5点[[ライフロス]]に変わる。([[闇の隆盛]])
*[[ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa]] - (3)(白)(黒)4/4絆魂[[プロテクション]]([[白]]と[[黒]])。30点以上のが条件で+6/+6修整と飛行を得る。([[ドラゴンの迷路]])
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*[[ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa]] - (3)(白)(黒)4/4絆魂[[プロテクション]]([[白]]と[[黒]])。30点以上を条件に+6/+6修整と飛行を得る。([[ドラゴンの迷路]])
 
*[[勇気の道/Path of Bravery]] - (2)(白)エンチャント。あなたの[[攻撃クリーチャー]]数だけ回復。初期ライフより1点以上多い事が条件で全体+1/+1修整。([[基本セット2014]])
 
*[[勇気の道/Path of Bravery]] - (2)(白)エンチャント。あなたの[[攻撃クリーチャー]]数だけ回復。初期ライフより1点以上多い事が条件で全体+1/+1修整。([[基本セット2014]])
 
*[[永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim]] - (白)(黒)2/3。初期ライフより10点以上多いのを条件に[[起動]]でき、(1)(白)(黒)と他のクリーチャー1体の[[生け贄]]を[[コスト]]に[[土地]]でない[[パーマネント]]を[[追放]]。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*[[永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim]] - (白)(黒)2/3。初期ライフより10点以上多いのを条件に[[起動]]でき、(1)(白)(黒)と他のクリーチャー1体の[[生け贄]]を[[コスト]]に[[土地]]でない[[パーマネント]]を[[追放]]。([[ゲートウォッチの誓い]])
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**[[優等生トロール/Honor Troll]] - (2)(緑)2/3[[警戒]]。修整値が+2/+1である生命力の天使。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
**[[優等生トロール/Honor Troll]] - (2)(緑)2/3[[警戒]]。修整値が+2/+1である生命力の天使。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
**[[誕生日の主賓、ビルボ/Bilbo, Birthday Celebrant]] - (白)(黒)(緑)2/3。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。111点以上が条件の[[タップ能力]]で、[[ライブラリー]]から望む数のクリーチャーを戦場に出す。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
**[[誕生日の主賓、ビルボ/Bilbo, Birthday Celebrant]] - (白)(黒)(緑)2/3。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。111点以上が条件の[[タップ能力]]で、[[ライブラリー]]から望む数のクリーチャーを戦場に出す。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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**[[希望の力線/Leyline of Hope]] - (2)(白)(白)[[力線]]エンチャント。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。初期ライフより7点以上多いのを条件に全体+2/+2修整。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
 
*[[双刃の聖騎士/Twinblade Paladin]] - (3)(白)3/3。ライフを得るたび[[+1/+1カウンター]]を得る。25点以上が条件で[[二段攻撃]]を得る。(基本セット2020)
 
*[[双刃の聖騎士/Twinblade Paladin]] - (3)(白)3/3。ライフを得るたび[[+1/+1カウンター]]を得る。25点以上が条件で[[二段攻撃]]を得る。(基本セット2020)
*[[群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride]] - (2)(白)(白)[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。初期ライフより15点以上多いのを条件に、これと[[対戦相手]]の全クリーチャーとアーティファクトを追放。(基本セット2020)
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*[[群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride]] - (2)(白)(白)[[プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。初期ライフより15点以上多いのを条件に、これと[[対戦相手]]の全クリーチャーとアーティファクトを追放。(基本セット2020)
 
*[[天界の語り部/Speaker of the Heavens]] - (白)1/1警戒絆魂。初期ライフより7点以上多いのを条件に、[[ソーサリー・タイミング]]でのみ起動できるタップ能力。4/4飛行[[トークン]]を[[生成]]。([[基本セット2021]])
 
*[[天界の語り部/Speaker of the Heavens]] - (白)1/1警戒絆魂。初期ライフより7点以上多いのを条件に、[[ソーサリー・タイミング]]でのみ起動できるタップ能力。4/4飛行[[トークン]]を[[生成]]。([[基本セット2021]])
 
*[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]] - (2)(白)2/4飛行。他の[[天使]]か[[クレリック]]が戦場に出るたびその[[タフネス]]分回復。初期ライフより7点以上多いのが条件で、全体+2/+2修整。([[カルドハイム]])
 
*[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]] - (2)(白)2/4飛行。他の[[天使]]か[[クレリック]]が戦場に出るたびその[[タフネス]]分回復。初期ライフより7点以上多いのが条件で、全体+2/+2修整。([[カルドハイム]])
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*[[栄光の執行官/Glorious Enforcer]] - (5)(白)(白)5/5飛行絆魂。対戦相手よりライフが多いのを条件に二段攻撃を得る。[[誘発型能力]]なので戦闘中にライフが下回っても二段攻撃は残る。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[栄光の執行官/Glorious Enforcer]] - (5)(白)(白)5/5飛行絆魂。対戦相手よりライフが多いのを条件に二段攻撃を得る。[[誘発型能力]]なので戦闘中にライフが下回っても二段攻撃は残る。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[ヘルメスの杖、カドゥケウス/Caduceus, Staff of Hermes]] - (2)(白)[[装備]](白)(白)の[[装備品]]。通常は絆魂のみ、30点以上なら+5/+5修整と[[破壊不能]]とダメージ[[軽減]]能力を付与。([[アサシンクリード]])
 
*[[ヘルメスの杖、カドゥケウス/Caduceus, Staff of Hermes]] - (2)(白)[[装備]](白)(白)の[[装備品]]。通常は絆魂のみ、30点以上なら+5/+5修整と[[破壊不能]]とダメージ[[軽減]]能力を付与。([[アサシンクリード]])
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*[[薄暮の聖人、エレンダ/Elenda, Saint of Dusk]] - (2)(白)(黒)4/4絆魂[[インスタント]]からの[[呪禁]]。初期ライフより1点以上多いと+1/+1修整と[[威迫]]を、10点以上多いとさらに+5/+5修整を得る。([[ファウンデーションズ]])
 
逆にライフが少ないと強くなるカードとしては[[窮地]][[メカニズム]]の他、[[死の影/Death's Shadow]]や[[スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves]]などがいる。
 
逆にライフが少ないと強くなるカードとしては[[窮地]][[メカニズム]]の他、[[死の影/Death's Shadow]]や[[スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves]]などがいる。
 
==参考==
 
==参考==

2024年12月19日 (木) 01:55時点における最新版


Serra Ascendant / セラの高位僧 (白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1

通常は1/1絆魂だが、条件を満たすと6/6飛行絆魂というフィニッシャーになれる人間モンク名誉の御身/Divinity of Pride下位種とも言える。

ライフ30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体で手早く満たすのは難しいため、他にも何らかの回復カードを用意したいところ。

構築では、アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateと共にソウルシスターズの主力として活躍している。

[編集] ルール

[編集] 類似カード

ライフが一定値を超えると能力が強化されるカード。特記しない限りクリーチャー。強化どころか勝利条件を満たしてしまうものは忍耐の試練/Test of Enduranceの項を参照。

逆にライフが少ないと強くなるカードとしては窮地メカニズムの他、死の影/Death's Shadowスカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclavesなどがいる。

[編集] 参考

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