マロー/Maro

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*[[無規律の死霊/Entropic Specter]] - [[対戦相手]]1人の[[手札]]の枚数を参照する。([[エクソダス]])
 
*[[無規律の死霊/Entropic Specter]] - [[対戦相手]]1人の[[手札]]の枚数を参照する。([[エクソダス]])
 
*[[森イエティ/Sylvan Yeti]] - 変化するのが[[パワー]]のみ。([[スターター]])
 
*[[森イエティ/Sylvan Yeti]] - 変化するのが[[パワー]]のみ。([[スターター]])
**[[ラルの静電術師/Ral's Staticaster]] - [[攻撃]]時限定かつパワーのみ。([[ラヴニカのギルド]])
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**[[ラルの静電術師/Ral's Staticaster]] - [[攻撃]]時限定かつパワーのみだが[[トランプル]]。([[ラヴニカのギルド]])
**[[具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning]] - [[[ETB]]能力で1[[引く|ドロー]]する森イエティ。([[エルドレインの王権]])
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**[[具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning]] - [[ETB]]能力で1[[引く|ドロー]]する森イエティ。([[エルドレインの王権]])
 
*[[浄火の鎧/Empyrial Armor]] - 手札の数だけ+1/+1の修整を与える[[オーラ]]。通称「マローアーマー」。([[ウェザーライト]])
 
*[[浄火の鎧/Empyrial Armor]] - 手札の数だけ+1/+1の修整を与える[[オーラ]]。通称「マローアーマー」。([[ウェザーライト]])
 
**[[浄火の板金鎧/Empyrial Plate]] - 手札の数だけ+1/+1の修整を与える[[装備品]]。通称「マロープレート」。([[ミラディン]])
 
**[[浄火の板金鎧/Empyrial Plate]] - 手札の数だけ+1/+1の修整を与える[[装備品]]。通称「マロープレート」。([[ミラディン]])
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*[[精神の病を這うもの/Psychosis Crawler]] - あなたがカードを引くたび、各対戦相手に[[ライフ]]を失わせる誘発型能力を持つ。([[ミラディン包囲戦]])
 
*[[精神の病を這うもの/Psychosis Crawler]] - あなたがカードを引くたび、各対戦相手に[[ライフ]]を失わせる誘発型能力を持つ。([[ミラディン包囲戦]])
 
*[[嵐霊/Sturmgeist]] - [[飛行]]と、カードを1枚引く[[サボタージュ能力]]を持つ。([[イニストラード]])
 
*[[嵐霊/Sturmgeist]] - [[飛行]]と、カードを1枚引く[[サボタージュ能力]]を持つ。([[イニストラード]])
*[[古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore]] - 古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger - ETB能力で1ドロー。[[第2面]]になると参照範囲がすべてのプレイヤーに拡大し、さらに[[警戒]]と[[トランプル]]がつく。([[イニストラードを覆う影]])
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*[[古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore]] - 古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger - ETB能力で1ドロー。[[第2面]]になると参照範囲がすべてのプレイヤーに拡大し、さらに[[警戒]]とトランプルがつく。([[イニストラードを覆う影]])
  
 
また、逆マローとでもいうべき、手札枚数に応じてサイズが縮むクリーチャ-として、以下のものが存在する。
 
また、逆マローとでもいうべき、手札枚数に応じてサイズが縮むクリーチャ-として、以下のものが存在する。
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==参考==
 
==参考==
 
<references/>
 
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*[[参照クリーチャー]]
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper/wallpaper-week-maro-2005-10-14 Wallpaper of the Week: Maro](壁紙[[WotC]])
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper/wallpaper-week-maro-2005-10-14 Wallpaper of the Week: Maro](壁紙[[WotC]])
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/theres-always-two-maro-2002-12-02 There's Always Two Maro](Making Magic [[2002年]]12月2日 Mark Rosewater著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/theres-always-two-maro-2002-12-02 There's Always Two Maro](Making Magic [[2002年]]12月2日 Mark Rosewater著)

2019年11月20日 (水) 08:49時点における版


Maro / マロー (2)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

*/*

自分手札の枚数に等しいP/Tを持つクリーチャー

ビートダウンに寄りがちなにあってその性質はやや異色。そのため浄火の鎧/Empyrial Armorに比べると出番は少なかったが、緑をタッチしたコントロールデッキ5CGなど)のフィニッシャーとして活躍した。

土地リセット後は手札が必然的に増えることから、ハルマゲドン/Armageddon隔離/Sunderとの相性も良い。(→マローゲドン

  • ネーミングは現主任デザイナーのMark Rosewaterの愛称から。
    • カードデザインもフレイバー・テキストの作成も彼本人が行なった。彼にとっても思い入れのあるカードらしく「お気に入りの1枚」と公言しており、イラスト原画を購入、Tシャツを作って愛用しているほどだという[1]
      • そのフレイバー・テキストは、すぐにサイズが変わるマローの特性を良く表している。
同じマローを見る者は二人といない。

関連カード

主な亜種

手札の枚数を参照する特性定義能力ないしP/Tへの強化修整能力を持つカード。特筆のない限りクリーチャー。

また、逆マローとでもいうべき、手札枚数に応じてサイズが縮むクリーチャ-として、以下のものが存在する。

神河救済の麻呂サイクル

いずれも伝説のスピリットである。

参考

  1. Out of the Closet, Part 2/クローゼットより その2(Making Magic 2011年7月22日 Mark Rosewater著)
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