コモン
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− | *[http://mtg-jp.com/reading/translated/001475/ コモンの常識] | + | *[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/139 Common Knowledge]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/001475/ コモンの常識](Making Magic 2011年4月18日 [[Mark Rosewater]]著) |
− | *[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0011227/ コモンのデベロップ] | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ld/developing-commons-2014-10-03 Developing Commons]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0011227/ コモンのデベロップ](Latest Development 2014年10月3日 [[Sam Stoddard]]著) |
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2014年11月16日 (日) 07:42時点における版
コモン(Common)は最も低い稀少度、またその稀少度に属するカードのことである。"Common"は「ありふれた」の意。
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概要
基本的に15枚入りのブースターパック1つにつき10または11枚封入されている。エキスパンション・シンボルの色は黒である。
その名の通り、開封時にもっとも多く含まれているカード群であり、もっとも入手しやすいカードといえる。それゆえにシンプルで地味なデザインのものが多いが、かといって強力なカードが無いというわけではなく、中にはレアに比肩するカードパワーを持つものや、シンプルゆえにデッキの根幹を支える必須パーツとなるものも少なくない。
また、小技であるがゆえの汎用性の高さから、古今東西様々なフォーマットで使われ続けているカードも多数存在する(例:巨大化/Giant Growthなど)。
また入手のしやすさや馴染みやすさから、初心者入門などの媒体で出番が多くなりやすい。そこから派生し、マスコット的な人気を博すカードも多い(灰色熊/Grizzly Bears、甲鱗のワーム/Scaled Wurm、さまようもの/Wandering Ones、アメーバの変わり身/Amoeboid Changelingなど)。
コモンの基準
基本的に単純で標準的なカードで構成される。そのため、ルール文章の長いカード、複雑な処理を行ったり与えたりするカードなどは極力含まれない傾向にある。また、その出やすさ(入手しやすさ)からリミテッドの基本戦術を形成するため、リミテッドで支配的になってしまうカードも除外されている。
- デザイン・チームはセットをデザインするに際し、まずコモンのカードからデザインし始める(基本根本:デザインの骨格を埋めよう)(「基本根本」:より高いレアリティ)。
- Mark Rosewaterは常々、「コモンに存在しないテーマはテーマではない」と述べている(新世界秩序)(コモンの常識)。
レアリティの変更
現在のパワーバランスや以前の活躍を考慮して、過去のアンコモンが、コモンへ移行することがある(例:炎の壁/Wall of Fire、今わの際/Last Breathなど)。また逆に、過去のコモンが、アンコモンに移行することもある(例:怨恨/Rancor、忘却の輪/Oblivion Ringなど)。
この変更は特にリミテッドへの影響が大きいが、他にもMagic OnlineにおいてはPauperも多大な影響を受けうる。
強力なコモンカードの例
太字は禁止カード・制限カード指定の経験があるものである。詳細は各カードの個別評価を参照。
- 小型クリーチャー(ウィニー) - 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets、モグの狂信者/Mogg Fanatic、野生のナカティル/Wild Nacatlなど
- システムクリーチャー - 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite、大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault、ラノワールのエルフ/Llanowar Elvesなど
- 除去 - 破滅の刃/Doom Blade、殺し/Snuff Out、終止/Terminateなど
- 火力 - 稲妻/Lightning Bolt、ぶどう弾/Grapeshot、火炎破/Fireblastなど
- カウンター - 対抗呪文/Counterspell、目くらまし/Daze、赤霊破/Red Elemental Blastなど
- ドロー- 渦まく知識/Brainstorm、噴出/Gush、定業/Preordainなど
- 強化 - 浄火の鎧/Empyrial Armor、怨恨/Rancor、頭蓋囲い/Cranial Platingなど
- 手札破壊 - Hymn to Tourach、強迫/Duressなど
- 土地破壊 - Sinkhole、溶鉄の雨/Molten Rainなど
- バウンス - 転覆/Capsize、断絶/Snapなど
- マナ加速 - 暗黒の儀式/Dark Ritual、水蓮の花びら/Lotus Petal、桜族の長老/Sakura-Tribe Elderなど
- 土地 - アーティファクト・土地、雲上の座/Cloudpost、ウルザランドなど
その他
- シングルカードでも、下手なアンコモンやレアより値段が高くなることもある。特にウルザズ・レガシー版の怨恨は、値段が高いコモンの代名詞である。
- コモンと基本土地カードだけで作られたデッキはコモンデッキと呼ばれ、Magic OnlineではPauperという公式フォーマットとして成立している。詳しくはそれぞれのページを参照。上記の強力カードは、このフォーマットでも各色の主力カードとなっているものも多い(ただし、Hymn to Tourachなど一部のカードはMagic Onlineではコモンとして収録されていないため使用できない)。
参考
- Common Knowledge/コモンの常識(Making Magic 2011年4月18日 Mark Rosewater著)
- Developing Commons/コモンのデベロップ(Latest Development 2014年10月3日 Sam Stoddard著)
- アンコモン
- レア
- 神話レア
- 用語集