ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run

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==参考==
 
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*[http://mtg-jp.com/reading/tsumura/003115/ 第94回:プレインズウォーカーコントロールとコンボデッキの最新型] (mtg-jp.com)
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*[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/0004474/ 第94回:プレインズウォーカーコントロールとコンボデッキの最新型] (mtg-jp.com [[津村健志]]の「先取り!」スタンダード・アナライズ [[2012年]]3月22日)
*[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003998/ 恐るべき物語 その1]([[Mark Rosewater]]
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/scary-stories-part-1-2011-09-19 Scary Stories, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003998/ 恐るべき物語 その1]([[Making Magic]] [[2011年]]9月19日 [[Mark Rosewater]]著)
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[ケッシグ/Kessig]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ケッシグ/Kessig]]([[背景世界/ストーリー用語]])

2022年1月9日 (日) 02:36時点における版


Kessig Wolf Run / ケッシグの狼の地
土地

(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。


パワーへの修整トランプルを与える起動型能力を持つ土地

野生の飢え/Wild Hungerなどの呪文によるパンプアップに比べ、奇襲性やマナ効率では劣るものの、手札消費なく繰り返し使える(アドバンテージ面での損失の危険がない)ため扱いやすい。マナがあればあるだけの打点と突破力を上乗せできるため、フィニッシャーに近い働きを見せることも多い。無色マナしか生み出さないので何枚も採用すると色事故の危険性が高まるが、1~2枚採用しておけば中盤以降の膠着状態の打破に役立つだろう。

また、実質3マナかかるものの、幻影の像/Phantasmal Imageなどの「呪文能力対象になったとき、それを生け贄に捧げるペナルティ能力を持つクリーチャー墓地送りにできるため、が合えば対策として投入できる。

原始のタイタン/Primeval Titanとの相性は目を見張るものがあり、スタンダードではケッシグ・ランプが構築され、世界選手権11優勝をはじめ大活躍した。

津村健志グランプリクアラルンプール12メタゲーム予想でも赤緑ケッシグが活躍するだろうと言われていた。

関連カード

サイクル

イニストラード・ブロックの、起動型能力を持つレア土地メガ・サイクル。2色マナタップ起動コストに持つ。

イニストラードの5枚は友好色で、各勢力種族の「住処」を示す。

闇の隆盛の2枚はを含む対抗色

アヴァシンの帰還の3枚は黒を含まない対抗色。

参考

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