弧光のフェニックス/Arclight Phoenix

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Arclight Phoenix / 弧光のフェニックス (3)(赤)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)

飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。

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インスタントソーサリーを3回以上唱えているなら戦闘開始ステップに復活するフェニックス

パワー3の飛行速攻という基礎スペックはアタッカーに適した性能。戦闘前に復活、しかも手札戻すのではなく直接戦場に出るため、うまく復活させられればテンポよく攻撃していける。復活条件は厳しいように見えるが、元々積極的に呪文を連打するデッキであれば事の「ついでに」復活させられるため、実質0マナで戦力補充ができると捉えられる。デッキ構築の段階でこれに合わせた調整を必要とし、手札が切れないようなプレイングも重要になるややピーキーな代物ではあるが、使いこなせば強力であることは間違いない。

事前の評価は低くカスレア扱いされることもあったが、実際には赤くなった復讐蔦/Vengevineとも言えるポテンシャルを秘めており、すぐにこれを主軸とした「フェニックス」デッキが各種構築環境で実績を残し前評判を覆した。

[編集] 利用

[編集] スタンダード

イゼット・フェニックスを成立させ、主力アタッカーを務める。航路の作成/Chart a Course再活などで墓地へ送られ、軽いドロー呪文火力呪文を駆使して復活させられる。自然とライブラリー掘り進められる構成になっているため2枚目以降が墓地に落ちることも珍しくなく、2体3体と蘇ってくることも。素出しを視野に入れず、を含まないゼロックス系デッキで採用されることもある。

[編集] ヒストリック

ヒストリックではストリクスヘイヴン:魔法学院信仰無き物あさり/Faithless Looting渦まく知識/Brainstormなどの強力な墓地肥やし・ドロー呪文を得たことでイゼット・フェニックス環境に現れるようになった。渦まく知識の禁止以降もドラゴンの怒りの媒介者/Dragon's Rage Channeler帳簿裂き/Ledger Shredderなどの追加で度々強化されている。

[編集] パイオニア

パイオニアでもブラッシュアップされたイゼット・フェニックスが誕生し、宝船の巡航/Treasure Cruiseなどスタンダードにないパワーカードと共に活躍。氷の中の存在/Thing in the Iceという自身が対策されても代わりにゲームを決めてくれる相方を得ているのも大きい。イクサラン:失われし洞窟期は派生デッキのディミーア・フェニックスでも活躍した。

[編集] モダン

モダンでは信仰無き物あさりや魔力変/Manamorphoseと組み合わせた青赤フェニックス赤単フェニックスホロウ・フェニックスなどで主力として活躍、メタの一角にのし上がっている。

[編集] レガシー

レガシーでは暗黒の儀式/Dark Ritualを絡めて生き埋め/Buried Aliveで墓地に落とし、一気に3体のフェニックスを復活させるギミックを組み込んだ現代版ベリード・アライブとも呼べるフェニックス・アライブが登場した。

[編集] タイムレス

タイムレスでもレガシー同様、1ターン目から生き埋め経由で攻めるデッキが有力。フェッチランドショックランドでライフを消費することが多い環境なため、2回の攻撃で勝利できることもある。

[編集] リミテッド

クリーチャー重視のリミテッドで復活させるのは困難かと思いきや、こちらでも急進思想/Radical Ideaから呪文を繋げていくことで飛び出してくることがある。能力を抜きにしても4マナ3/2飛行速攻とアタッカーとして採用するに十分なスペック。

[編集] ルール

  • 戦場に戻るのは攻撃クリーチャー指定ステップよりも前なので、戦場に戻ってすぐに攻撃できる。
  • あらかじめインスタントかソーサリーを3回以上唱えた後、これを墓地に落としてから戦闘開始ステップに進んだ場合でも、これを戦場に戻すことができる。これが墓地にある間に唱えられた呪文を数えるわけではない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカのギルド神話レア単色カードサイクル

[編集] 参考

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