ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah
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Ajani, Nacatl Pariah / ナカティルの最下層民、アジャニ (1)(白)伝説のクリーチャー ─ 猫(Cat) 戦士(Warrior)
ナカティルの最下層民、アジャニが戦場に出たとき、白の2/1の猫(Cat)・戦士(Warrior)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上の猫が死亡するたび、「これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
Ajani, Nacatl Avenger / ナカティルの報復者、アジャニ
〔赤白〕 伝説のプレインズウォーカー ─ アジャニ(Ajani)
[+2]:あなたがコントロールしている各猫の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
[0]:白の2/1の猫・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたがナカティルの報復者、アジャニでない赤のパーマネントをコントロールしている場合、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
[-4]:各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの中からアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、その後、残りを生け贄に捧げる。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
モダンホライゾン3で登場したアジャニ。クリーチャーからプレインズウォーカーに変身する両面カード。第1面は兄弟のトークンを連れてくる伝説の猫・戦士。他の猫が死亡したときに変身する。第2面は赤白になり、忠誠度能力は猫の全体強化、トークンの生成と条件付きの任意の対象へのクリーチャー数分のダメージ、相手限定の大変動/Cataclysm系の全体除去。
目次 |
解説
第1面
第2面
- +2能力
- あなたのコントロールする各猫の上に+1/+1カウンター1個を置く。
- ±0能力
- 白の2/1の猫・戦士トークンを生成し、他の赤のパーマネントをコントロールしていれば任意の対象にクリーチャーの数だけのダメージを与える。
- 忠誠度±0でトークンを生成できるが、やはり肝は火力部分。ボード・アドバンテージを広げることができるほか、プレイヤーにも撃てるためトークン生成系カードとの組み合わせで1ショットキルを狙う事も可能。
- 火力を撃つためには赤のパーマネントが必要だが、ミラディンのために!や戦詠みのスカルド/Warchanter Skald、プロスペリティの巨頭/Prosperity Tycoonなどを使えば白単色でも条件を達成可能。
横並びを重視するビートダウンデッキ向けのプレインズウォーカー。自前で猫・トークンを生成できるので自己完結しているものの、+2能力を生かすなら猫で固めたデッキで使いたいところ。
伝説だが、2枚目を出すとトークンを出しつつレジェンド・ルールで一方を墓地に置くことがもう一方の変身条件を満たすので、ボード・アドバンテージを失わず変身させることができる。もちろん変身後に出す第1面のアジャニは第2面とは名前が異なるためレジェンド・ルールに抵触することなく、+2、0能力と相性が良いためデッキに複数枚採用し易い。
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ルール
- ±0能力
- 「そうしたとき」以降は再帰誘発型能力である。この忠誠度能力を起動する際には対象を選ぶことはなく、生成しあなたが他の赤のパーマネントをコントロールしていたら、ダメージを与える誘発型能力が新たにスタックに置かれる。プレイヤーはダメージを与えられる対象を知ってから対応することができる。
- 再帰誘発型能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも赤のパーマネントをコントロールしていなければ、解決しても何も起こらない。
- 倍増の季節/Doubling Seasonなどの効果により、あなたが2体以上の猫・戦士・クリーチャー・トークンを生成した場合、その再帰能力はあなたがこれにより生成した猫・戦士1体につき1回誘発する。神聖な訪問/Divine Visitationなどの置換効果により、代わりにあなたが異なるトークンを生成した場合、それらのトークンを生成することによっては再帰能力は誘発しない。
- あなたがコントロールしているクリーチャーの数は再帰能力の解決時に参照される。
- -4能力
- 多人数戦の場合、APNAP順で各対戦相手が残すパーマネントを選び、全員が選び終えたら同時にパーマネントが生け贄に捧げられる。後の手番のプレイヤーは、前の手番が選んだパーマネントを知って選択することができる。
関連カード
アジャニを表すカード
- 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
- 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
- 群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride
- 英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes
- 不動のアジャニ/Ajani Steadfast
- 不撓のアジャニ/Ajani Unyielding
- 勇敢な守護者、アジャニ/Ajani, Valiant Protector
- 暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants
- 賢明な助言者、アジャニ/Ajani, Wise Counselor
- 寛大なる者、アジャニ/Ajani, the Greathearted
- 群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride
- 鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader
- 潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent
- ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah - ナカティルの報復者、アジャニ/Ajani, Nacatl Avenger
サイクル
モダンホライゾン3の、神話レアの変身する両面カードのサイクル。第1面は伝説のクリーチャー、第2面は伝説のプレインズウォーカーであり、プレインズウォーカー/Planeswalkerたちの、プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkが点る前の姿と、点った後の姿を表している。変身前は単色だが変身後は対抗色1色を含んだ多色となり、加わった色を使っているとボーナスを得られるデザインとなっている。
- ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah - ナカティルの報復者、アジャニ/Ajani, Nacatl Avenger
- 知りたがりの学徒、タミヨウ/Tamiyo, Inquisitive Student - 老練の学匠、タミヨウ/Tamiyo, Seasoned Scholar
- マルコフ家のソリン/Sorin of House Markov - 貪欲なる新生子、ソリン/Sorin, Ravenous Neonate
- モンスーンの魔道士、ラル/Ral, Monsoon Mage - 力線の神童、ラル/Ral, Leyline Prodigy
- 大食の幼生、グリスト/Grist, Voracious Larva - 疫病の群れ、グリスト/Grist, the Plague Swarm
ストーリー
アジャニ/Ajaniはアラーラ/Alaraのナヤ/Naya出身のナカティル/Nacatl・レオニン/Leonin。
プレインズウォーカー/Planeswalkerとして覚醒した時系列の彼をカード化しており、兄ジャザル/Jazalを殺された事が切っ掛けでプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkに目覚めたことがフレイバーとして表現されている。覚醒後のアジャニは復讐に燃えていたため、復讐のアジャニ/Ajani Vengeantと同じく赤白になっている。
詳細はアジャニ/Ajaniを参照。
参考
- トークン・カード(マジック米国公式サイト日本語版カードイメージギャラリー)
- カード個別評価:モダンホライゾン3 - 神話レア