壊死のウーズ/Necrotic Ooze

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特に[[適者生存/Survival of the Fittest]]や[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]とは強固な[[シナジー]]を形成する。自身を[[サーチ]]しつつ、持たせたい起動型能力を持つクリーチャーを[[墓地送り|墓地に送る]]ことができるからだ。
 
特に[[適者生存/Survival of the Fittest]]や[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]とは強固な[[シナジー]]を形成する。自身を[[サーチ]]しつつ、持たせたい起動型能力を持つクリーチャーを[[墓地送り|墓地に送る]]ことができるからだ。
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[[モダン]]では[[グリセルシュート]]の[[サイドボード]]、場合によっては[[メインデッキ]]から採用される場合がある。[[ルーター]]等を用いて[[グリセルブランド/Griselbrand]]と[[怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged]]を墓地に揃えてからこのカードを出せば、あとは墓地にそろえた2枚の能力を起動して勝ちに行けるため。
  
 
*条件付きで他のクリーチャーの起動型能力を[[得る]]クリーチャーには、[[クラージ実験体/Experiment Kraj]]や[[水銀の精霊/Quicksilver Elemental]]などが存在する。これらに比べると、元のクリーチャーを[[戦場]]に出さなくてもいいという点で使い勝手がよい。
 
*条件付きで他のクリーチャーの起動型能力を[[得る]]クリーチャーには、[[クラージ実験体/Experiment Kraj]]や[[水銀の精霊/Quicksilver Elemental]]などが存在する。これらに比べると、元のクリーチャーを[[戦場]]に出さなくてもいいという点で使い勝手がよい。

2017年3月27日 (月) 14:21時点における版


Necrotic Ooze / 壊死のウーズ (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)

壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。

4/3

墓地にあるクリーチャーカード起動型能力を持つことができるウーズ

様々なコンボを作れる変わった能力#無限コンボの例も参照)。クリーチャーとしての性能も4マナ4/3と悪くないので、コンボ成立までは戦闘でもある程度役立ってくれそうなのが嬉しい。

特に適者生存/Survival of the Fittest獣相のシャーマン/Fauna Shamanとは強固なシナジーを形成する。自身をサーチしつつ、持たせたい起動型能力を持つクリーチャーを墓地に送ることができるからだ。

モダンではグリセルシュートサイドボード、場合によってはメインデッキから採用される場合がある。ルーター等を用いてグリセルブランド/Griselbrand怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enragedを墓地に揃えてからこのカードを出せば、あとは墓地にそろえた2枚の能力を起動して勝ちに行けるため。

ルール

  • 起動型能力を得ることは種類別第6種の能力付与効果であり、第3種の文章変更効果ではない。
  • キーワード能力であっても、それが起動型能力であるならばその能力を持つ。
  • 墓地のクリーチャー・カードの起動型能力がそのカード自身のカード名を指している場合、壊死のウーズがその能力を持った際には壊死のウーズ自身を指しているものとして読み替える。
  • Lvアップ能力を持つことはできるためLvカウンターを置くことができるが、Lvシンボル能力は持てないため通常意味はない。
  • イクスリッドの看守/Yixlid Jailerが戦場にあると、どちらが先に戦場に出ていたかに関わらず壊死のウーズは起動型能力を得る事ができない。(→依存)

無限コンボの例

参考

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