プレーンシフト
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*[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]:宣言したカードを使用不能にする[[ヘイトベアー]]。これを警戒して、当時の[[白]]デッキは[[神の怒り/Wrath of God]]を一部[[総くずれ/Rout]]に取り換えていたほどである。 | *[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]:宣言したカードを使用不能にする[[ヘイトベアー]]。これを警戒して、当時の[[白]]デッキは[[神の怒り/Wrath of God]]を一部[[総くずれ/Rout]]に取り換えていたほどである。 | ||
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*[[陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage|戦闘魔道士]]サイクル:[[キッカー]]能力を二つもっており、[[メインデッキ]]からの[[エンチャント]]対策など[[メタゲーム]]を盛り上げた。 | *[[陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage|戦闘魔道士]]サイクル:[[キッカー]]能力を二つもっており、[[メインデッキ]]からの[[エンチャント]]対策など[[メタゲーム]]を盛り上げた。 | ||
*[[クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad]]:「[[ミラクルグロウ]]」のキーカード。[[スタンダード]]環境よりは軽量[[呪文]]に恵まれた[[エクステンデッド]]環境での活躍が目立った。 | *[[クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad]]:「[[ミラクルグロウ]]」のキーカード。[[スタンダード]]環境よりは軽量[[呪文]]に恵まれた[[エクステンデッド]]環境での活躍が目立った。 | ||
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*[[シヴのワーム/Shivan Wurm]]:プレーンシフトの[[開門]]システムの最上位種である[[ファッティ]]。初期の「[[ノーファイアー]]」で使われた。しかし[[環境]]の変化とともに次第に採用率が落ちていき、[[オデッセイ・ブロック]]参入後は[[トークン]]戦略の流行によって[[バウンス]]が多用されるようになったことから完全に姿を消した。[[アポカリプス]]で[[魂売り/Spiritmonger]]が登場したのも逆風。 | *[[シヴのワーム/Shivan Wurm]]:プレーンシフトの[[開門]]システムの最上位種である[[ファッティ]]。初期の「[[ノーファイアー]]」で使われた。しかし[[環境]]の変化とともに次第に採用率が落ちていき、[[オデッセイ・ブロック]]参入後は[[トークン]]戦略の流行によって[[バウンス]]が多用されるようになったことから完全に姿を消した。[[アポカリプス]]で[[魂売り/Spiritmonger]]が登場したのも逆風。 | ||
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*[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]:ごく普通の[[コモン]]カードであったが「[[アルーレン]]」に組み込まれ[[インスタント・タイミング]]で始動できる無限コンボの一端を担った。 | *[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]:ごく普通の[[コモン]]カードであったが「[[アルーレン]]」に組み込まれ[[インスタント・タイミング]]で始動できる無限コンボの一端を担った。 |
2014年12月30日 (火) 18:03時点における版
プレーンシフト/Planeshift | |
シンボル | 渦巻き |
略号 | PS, PLS |
コードネーム | Hong Kong |
発売日 | 日:2001年2月7日 |
セット枚数 | 全143種類 |
プレーンシフト/Planeshiftは、インベイジョン・ブロックの1番目の小型エキスパンション。日本では2001年2月7日に発売された。
意味は「次元転移」。ファイレクシアの、ラースをドミナリアに重ねる作戦に由来する。
目次 |
概要
インベイジョンに引き続き、テーマは「多色」であり、友好色による3色の多色を推奨している。
新システムとしては開門が登場し、棲み家や使い魔、ダブル・キッカーの戦闘魔道士、伝説のドラゴンの魔除け、プレインズウォーカー・エンチャントなどのサイクルも登場した。
プレーンシフトを代表するカードとして以下の例が挙げられる。
- 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu:プレーンシフト最強カード。セラの天使/Serra Angelなどのタフネス4以下のクリーチャーの存在意義を否定してしまった。また、メジャー大会でも最も多く使われたカードとしてしばしば挙げられた。
- ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta:「マシーンヘッド」や「Void」などでよく使用された。当時は暗黒の儀式/Dark Ritualがスタンダードで使用できた最後の時代であったため、圧倒的なスピードと爆発力を誇っていた。
- 終止/Terminate:2マナの万能除去。ダメージでの破壊が困難なサイカトグ/Psychatogや魂売り/Spiritmonger対策として登用された。
- 翻弄する魔道士/Meddling Mage:宣言したカードを使用不能にするヘイトベアー。これを警戒して、当時の白デッキは神の怒り/Wrath of Godを一部総くずれ/Routに取り換えていたほどである。
- 使い魔サイクル:かつてのメダリオンのようにコスト軽減能力を内蔵したクリーチャー。特に黒の夜景学院の使い魔/Nightscape Familiarは「Void」や「クローシスコントロール」「サイカトグ」で活躍した。
- 戦闘魔道士サイクル:キッカー能力を二つもっており、メインデッキからのエンチャント対策などメタゲームを盛り上げた。
- クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad:「ミラクルグロウ」のキーカード。スタンダード環境よりは軽量呪文に恵まれたエクステンデッド環境での活躍が目立った。
- 探索するフェルダグリフ/Questing Phelddagrif:「トリーヴァコントロール」のフィニッシャー。デッキ名を冠する復活させるものトリーヴァ/Treva, the Renewerより強かった。
- シヴのワーム/Shivan Wurm:プレーンシフトの開門システムの最上位種であるファッティ。初期の「ノーファイアー」で使われた。しかし環境の変化とともに次第に採用率が落ちていき、オデッセイ・ブロック参入後はトークン戦略の流行によってバウンスが多用されるようになったことから完全に姿を消した。アポカリプスで魂売り/Spiritmongerが登場したのも逆風。
他のカードとのコンボで活躍したカードとして以下の例が挙げられる。
- オアリムの詠唱/Orim's Chant:スタンダード環境では発売前の高評価から逆転して凋落していったが、エクステンデッド環境にて等時の王笏/Isochron Scepterとのロックコンボ、「セプターチャント」が開発された。
- 洞窟のハーピー/Cavern Harpy:ごく普通のコモンカードであったが「アルーレン」に組み込まれインスタント・タイミングで始動できる無限コンボの一端を担った。
- ドラコ/Draco:トーナメントで使えるマジックのカードの中で最も点数で見たマナ・コストが高くうつろう爆発/Erratic Explosionと共に「ドラコ爆発」の必須パーツとなった。
- 堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted、飛翔艦ウェザーライト/Skyship Weatherlight、タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Heroの3種類のカードには、プレミアム・カード版にのみ絵違い版が存在する。
- 発売前は、「プレインシフト」と表記されている事も多かった。まだ日本語版と英語版が同じロゴを使用していたときの話である。
テーマデッキ
パッケージ・イラスト
デザイン
デザイン・チーム | Mike Elliott (lead) |
Mark Rosewater | |
Henry Stern | |
開発チーム | William Jockusch (lead) |
Randy Buehler | |
Henry Stern | |
Brian Tinsman | |
Teeuwynn Woodruff | |
貢献 | Brady Dommermuth |
Beth Moursund | |
アート・ディレクター | Dana Knutson |
Ron Spears |