ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah
提供:MTG Wiki
(ページの作成:「{{カードテキスト |カード名=Ajani, Nacatl Pariah / ナカティルの最下層民、アジャニ |コスト=(1)(白) |タイプ=伝説のクリーチャー ─...」) |
|||
(4人の利用者による、間の6版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
− | {{ | + | {{#card:Ajani, Nacatl Pariah}} |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | }} | + | |
− | + | ||
[[モダンホライゾン3]]で登場した[[アジャニ]]。[[クリーチャー]]から[[プレインズウォーカー]]に[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は兄弟の[[トークン]]を連れてくる[[伝説の]][[猫]]・[[戦士]]。他の猫が[[死亡]]したときに[[変身]]する。[[第2面]]は[[赤白]]になり、[[忠誠度能力]]は猫の[[全体強化]]、トークンの[[生成]]と条件付きの[[任意の対象]]へのクリーチャー数分の[[ダメージ]]、相手限定の[[大変動/Cataclysm]]系の[[全体除去]]。 | [[モダンホライゾン3]]で登場した[[アジャニ]]。[[クリーチャー]]から[[プレインズウォーカー]]に[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は兄弟の[[トークン]]を連れてくる[[伝説の]][[猫]]・[[戦士]]。他の猫が[[死亡]]したときに[[変身]]する。[[第2面]]は[[赤白]]になり、[[忠誠度能力]]は猫の[[全体強化]]、トークンの[[生成]]と条件付きの[[任意の対象]]へのクリーチャー数分の[[ダメージ]]、相手限定の[[大変動/Cataclysm]]系の[[全体除去]]。 | ||
==解説== | ==解説== | ||
+ | ===[[第1面]]=== | ||
+ | [[ETB]]で[[猫]]・[[戦士]]・[[トークン]]を生成。変身条件は他の猫の死亡。 | ||
+ | ===[[第2面]]=== | ||
;+2能力 | ;+2能力 | ||
:あなたの[[コントロール]]する各猫の上に[[+1/+1カウンター]]1個を置く。 | :あなたの[[コントロール]]する各猫の上に[[+1/+1カウンター]]1個を置く。 | ||
− | ; | + | ;±0能力 |
:[[白]]の2/1の猫・戦士トークンを生成し、他の[[赤]]の[[パーマネント]]をコントロールしていれば任意の対象にクリーチャーの数だけのダメージを与える。 | :[[白]]の2/1の猫・戦士トークンを生成し、他の[[赤]]の[[パーマネント]]をコントロールしていれば任意の対象にクリーチャーの数だけのダメージを与える。 | ||
+ | :[[忠誠度]]±0でトークンを生成できるが、やはり肝は[[火力]]部分。[[ボード・アドバンテージ]]を広げることができるほか、[[プレイヤー]]にも撃てるためトークン生成系カードとの組み合わせで[[1ショットキル]]を狙う事も可能。 | ||
+ | :火力を撃つためには赤のパーマネントが必要だが、[[ミラディンのために!]]や[[戦詠みのスカルド/Warchanter Skald]]、[[プロスペリティの巨頭/Prosperity Tycoon]]などを使えば[[白]][[単色]]でも条件を達成可能。 | ||
;-4能力 | ;-4能力 | ||
30行: | 23行: | ||
伝説だが、2枚目を出すとトークンを出しつつ[[レジェンド・ルール]]で一方を[[墓地]]に置くことがもう一方の変身条件を満たすので、[[ボード・アドバンテージ]]を失わず変身させることができる。もちろん変身後に出す第1面のアジャニは第2面とは[[名前]]が異なるためレジェンド・ルールに抵触することなく、+2、0能力と相性が良いため[[デッキ]]に複数枚採用し易い。 | 伝説だが、2枚目を出すとトークンを出しつつ[[レジェンド・ルール]]で一方を[[墓地]]に置くことがもう一方の変身条件を満たすので、[[ボード・アドバンテージ]]を失わず変身させることができる。もちろん変身後に出す第1面のアジャニは第2面とは[[名前]]が異なるためレジェンド・ルールに抵触することなく、+2、0能力と相性が良いため[[デッキ]]に複数枚採用し易い。 | ||
− | + | [[モダン]]では[[ボロス・エネルギー]]などで採用される。変身すれば[[フェアデッキ]]相手の[[除去]]合戦には大体勝てるようになる。 | |
==ルール== | ==ルール== | ||
− | ; | + | ;±0能力 |
*「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。この忠誠度能力を[[起動]]する際には[[対象]]を選ぶことはなく、生成しあなたが他の赤のパーマネントをコントロールしていたら、ダメージを与える誘発型能力が新たに[[スタック]]に置かれる。[[プレイヤー]]はダメージを与えられる対象を知ってから[[対応]]することができる。 | *「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。この忠誠度能力を[[起動]]する際には[[対象]]を選ぶことはなく、生成しあなたが他の赤のパーマネントをコントロールしていたら、ダメージを与える誘発型能力が新たに[[スタック]]に置かれる。[[プレイヤー]]はダメージを与えられる対象を知ってから[[対応]]することができる。 | ||
**再帰誘発型能力は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも赤のパーマネントをコントロールしていなければ、解決しても何も起こらない。 | **再帰誘発型能力は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも赤のパーマネントをコントロールしていなければ、解決しても何も起こらない。 | ||
46行: | 39行: | ||
{{キャラクターを表すカード/アジャニ}} | {{キャラクターを表すカード/アジャニ}} | ||
===[[サイクル]]=== | ===[[サイクル]]=== | ||
− | {{サイクル/ | + | {{サイクル/モダンホライゾン3のプレインズウォーカーに変身する両面カード}} |
==ストーリー== | ==ストーリー== |
2024年9月10日 (火) 19:35時点における最新版
伝説のクリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
ナカティルの最下層民、アジャニが戦場に出たとき、白の2/1の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上の猫が死亡するたび、「これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
Ajani, Nacatl Avenger / ナカティルの報復者、アジャニ
〔赤/白〕 伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)
[+2]:あなたがコントロールしている各猫(Cat)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
[0]:白の2/1の猫・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたがナカティルの報復者、アジャニでない赤のパーマネントをコントロールしている場合、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
[-4]:各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの中からアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、その後、残りを生け贄に捧げる。
モダンホライゾン3で登場したアジャニ。クリーチャーからプレインズウォーカーに変身する両面カード。第1面は兄弟のトークンを連れてくる伝説の猫・戦士。他の猫が死亡したときに変身する。第2面は赤白になり、忠誠度能力は猫の全体強化、トークンの生成と条件付きの任意の対象へのクリーチャー数分のダメージ、相手限定の大変動/Cataclysm系の全体除去。
目次 |
[編集] 解説
[編集] 第1面
[編集] 第2面
- +2能力
- あなたのコントロールする各猫の上に+1/+1カウンター1個を置く。
- ±0能力
- 白の2/1の猫・戦士トークンを生成し、他の赤のパーマネントをコントロールしていれば任意の対象にクリーチャーの数だけのダメージを与える。
- 忠誠度±0でトークンを生成できるが、やはり肝は火力部分。ボード・アドバンテージを広げることができるほか、プレイヤーにも撃てるためトークン生成系カードとの組み合わせで1ショットキルを狙う事も可能。
- 火力を撃つためには赤のパーマネントが必要だが、ミラディンのために!や戦詠みのスカルド/Warchanter Skald、プロスペリティの巨頭/Prosperity Tycoonなどを使えば白単色でも条件を達成可能。
横並びを重視するビートダウンデッキ向けのプレインズウォーカー。自前で猫・トークンを生成できるので自己完結しているものの、+2能力を生かすなら猫で固めたデッキで使いたいところ。
伝説だが、2枚目を出すとトークンを出しつつレジェンド・ルールで一方を墓地に置くことがもう一方の変身条件を満たすので、ボード・アドバンテージを失わず変身させることができる。もちろん変身後に出す第1面のアジャニは第2面とは名前が異なるためレジェンド・ルールに抵触することなく、+2、0能力と相性が良いためデッキに複数枚採用し易い。
モダンではボロス・エネルギーなどで採用される。変身すればフェアデッキ相手の除去合戦には大体勝てるようになる。
[編集] ルール
- ±0能力
- 「そうしたとき」以降は再帰誘発型能力である。この忠誠度能力を起動する際には対象を選ぶことはなく、生成しあなたが他の赤のパーマネントをコントロールしていたら、ダメージを与える誘発型能力が新たにスタックに置かれる。プレイヤーはダメージを与えられる対象を知ってから対応することができる。
- 再帰誘発型能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも赤のパーマネントをコントロールしていなければ、解決しても何も起こらない。
- 倍増の季節/Doubling Seasonなどの効果により、あなたが2体以上の猫・戦士・クリーチャー・トークンを生成した場合、その再帰能力はあなたがこれにより生成した猫・戦士1体につき1回誘発する。神聖な訪問/Divine Visitationなどの置換効果により、代わりにあなたが異なるトークンを生成した場合、それらのトークンを生成することによっては再帰能力は誘発しない。
- あなたがコントロールしているクリーチャーの数は再帰能力の解決時に参照される。
- -4能力
- 多人数戦の場合、APNAP順で各対戦相手が残すパーマネントを選び、全員が選び終えたら同時にパーマネントが生け贄に捧げられる。後の手番のプレイヤーは、前の手番が選んだパーマネントを知って選択することができる。
[編集] 関連カード
[編集] アジャニを表すカード
- 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
- 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
- 群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride
- 英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes
- 不動のアジャニ/Ajani Steadfast
- 不撓のアジャニ/Ajani Unyielding
- 勇敢な守護者、アジャニ/Ajani, Valiant Protector
- 暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants
- 賢明な助言者、アジャニ/Ajani, Wise Counselor
- 寛大なる者、アジャニ/Ajani, the Greathearted
- 群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride
- 鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader
- 潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent
- ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah - ナカティルの報復者、アジャニ/Ajani, Nacatl Avenger
[編集] サイクル
モダンホライゾン3の、神話レアの変身する両面カードのサイクル。第1面は伝説のクリーチャー、第2面は伝説のプレインズウォーカーであり、プレインズウォーカー/Planeswalkerたちの、プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkが点る前の姿と、点った後の姿を表している。変身前は単色だが変身後は対抗色1色を含んだ多色となり、加わった色を使っているとボーナスを得られるデザインとなっている。
- ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah - ナカティルの報復者、アジャニ/Ajani, Nacatl Avenger
- 知りたがりの学徒、タミヨウ/Tamiyo, Inquisitive Student - 老練の学匠、タミヨウ/Tamiyo, Seasoned Scholar
- マルコフ家のソリン/Sorin of House Markov - 貪欲なる新生子、ソリン/Sorin, Ravenous Neonate
- モンスーンの魔道士、ラル/Ral, Monsoon Mage - 力線の神童、ラル/Ral, Leyline Prodigy
- 大食の幼生、グリスト/Grist, Voracious Larva - 疫病の群れ、グリスト/Grist, the Plague Swarm
[編集] ストーリー
アジャニ/Ajaniはアラーラ/Alaraのナヤ/Naya出身のナカティル/Nacatl・レオニン/Leonin。
プレインズウォーカー/Planeswalkerとして覚醒した時系列の彼をカード化しており、兄ジャザル/Jazalを殺された事が切っ掛けでプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkに目覚めたことがフレイバーとして表現されている。覚醒後のアジャニは復讐に燃えていたため、復讐のアジャニ/Ajani Vengeantと同じく赤白になっている。
詳細はアジャニ/Ajaniを参照。
[編集] 参考
- トークン・カード(マジック米国公式サイト日本語版カードイメージギャラリー)
- カード個別評価:モダンホライゾン3 - 神話レア