アンデッドの王/Lord of the Undead

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他の[[ゾンビ]]を[[強化]]する[[能力]]を持つ[[ロード (俗称)|ロード系]][[クリーチャー]]。
 
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[[ゴブリンの王/Goblin King]]や[[エルフのチャンピオン/Elvish Champion]]のような[[土地渡り]]を付与する[[能力]]がない代わりに、[[墓地]]からゾンビを[[回収]]する[[タップ能力]]を持っている。単純に[[戦闘]]や[[除去]]で失ったゾンビを回収するだけでも強力だが、[[グレイブディガー/Gravedigger]]や[[ただれたゴブリン/Festering Goblin]]のような[[ETB]]/[[PIG]]能力持ちを再利用して[[アドバンテージ]]を稼いだり、[[サイクリング]]持ちを回収して[[ドローエンジン]]として運用したりと用途は様々。また、後年に追加された[[カード・タイプ]]「[[部族]]」のお陰で[[名も無き転置/Nameless Inversion]]などのクリーチャーでないゾンビ・カードも増え、より柔軟な動きが可能になった。
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[[ゴブリンの王/Goblin King]]や[[エルフのチャンピオン/Elvish Champion]]のような[[土地渡り]]を付与する[[能力]]がない代わりに、[[墓地]]からゾンビを[[回収]]する[[タップ能力]]を持っている。単純に[[戦闘]]や[[除去]]で失ったゾンビを回収するだけでも強力だが、[[グレイブディガー/Gravedigger]]や[[ただれたゴブリン/Festering Goblin]]のような[[ETB]]/[[PIG]]能力持ちを再利用して[[アドバンテージ]]を稼いだり、[[サイクリング]]持ちを回収して[[ドローエンジン]]として運用したりと用途は様々。また、後年に追加された[[カード・タイプ]]「[[同族]]」のお陰で[[名も無き転置/Nameless Inversion]]などのクリーチャーでないゾンビ・カードも増え、より柔軟な動きが可能になった。
  
[[R&D]]の[[部族 (俗称)|部族]]強化の意に反し[[トーナメント]]ではあまり見かけることはなかったが、[[コスト・パフォーマンス]]はそれなりに高く優秀である。
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[[R&D]]の[[タイプ的]]強化の意に反し[[トーナメント]]ではあまり見かけることはなかったが、[[コスト・パフォーマンス]]はそれなりに高く優秀である。
  
 
*これ以前にも[[ゾンビ使い/Zombie Master]]というゾンビのロードがいた。しかしそちらは+1/+1の[[修整]]を与える能力がなかったため、別のロードが望まれていた。
 
*これ以前にも[[ゾンビ使い/Zombie Master]]というゾンビのロードがいた。しかしそちらは+1/+1の[[修整]]を与える能力がなかったため、別のロードが望まれていた。

2024年6月14日 (金) 23:03時点における版


Lord of the Undead / アンデッドの王 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2

他のゾンビ強化する能力を持つロード系クリーチャー

ゴブリンの王/Goblin Kingエルフのチャンピオン/Elvish Championのような土地渡りを付与する能力がない代わりに、墓地からゾンビを回収するタップ能力を持っている。単純に戦闘除去で失ったゾンビを回収するだけでも強力だが、グレイブディガー/Gravediggerただれたゴブリン/Festering GoblinのようなETB/PIG能力持ちを再利用してアドバンテージを稼いだり、サイクリング持ちを回収してドローエンジンとして運用したりと用途は様々。また、後年に追加されたカード・タイプ同族」のお陰で名も無き転置/Nameless Inversionなどのクリーチャーでないゾンビ・カードも増え、より柔軟な動きが可能になった。

R&Dタイプ的強化の意に反しトーナメントではあまり見かけることはなかったが、コスト・パフォーマンスはそれなりに高く優秀である。

関連カード

ゾンビへのロード能力を持つカード。特記しない限りダブルシンボルで、あなたのゾンビへの+1/+1修整。

脚注

  1. The Legends of Time Spiral(Feature 2006年1月13日 Brady Dommermuth著)

参考

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