旧き道のニーキャ/Nikya of the Old Ways

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クリーチャー呪文しか唱えられない代わりに土地からマナを生むたびに土地から出せるマナを1つ追加で生み出せる伝説のクリーチャー。
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[[クリーチャー]][[呪文]]しか[[唱える|唱え]]られなくなる[[ペナルティ能力]]と引き換えに、[[土地]]が追加の[[マナ]]を生み出せるようになる[[伝説のクリーチャー]]。
  
マナ加速の効率は非常に優秀だが、これを出すのに5マナ必要な事を考えると重いカード構成にしたりキャントリップ付きのクリーチャーを採用する等工夫が必要。幸い緑に[[順応]]があるのでそちらに廻したり色が合わないが[[ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis]]に注ぎ込んだり使い道はある。
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[[デッキ]][[構築]]の段階で制約がかかる[[カード]]。このカードが[[戦場]]にいなければ唱えられるとはいえ、[[展開]]後に[[腐る]]ことを考えるとなるだけクリーチャーの比率を高くしたい。前後の[[セット]]には[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]や[[管区の案内人/District Guide]]などクリーチャーによる[[マナ加速]]も豊富であり、それらから繋ぐことが考えられる。[[能力]]によって概ね2倍のマナを土地から確保できるので、後続の[[大型クリーチャー]]や、[[引く|ドロー]]や[[サーチ]]といった[[ETB]]能力や[[起動型能力]]を多めに採用することになるか。[[順応]]持ちや[[ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis]]などは相性が良い。
  
起動能力のマナ確保と言う点では[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]]がライバルになるか。
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とはいえこれ自体が[[重い|重め]]で[[除去耐性]]も無いため信頼性に欠ける上に、これの能力を前提にデッキを組むとデッキが歪になりがち。総じてペナルティ能力に見合う程のリターンとは言えず、[[ランプ]]戦略を取るなら[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]]という遥かに使い勝手が良いカードが同じ[[セット]]にあるのも厳しい。あちらは強力な[[軽い|軽量]]マナ加速である[[成長のらせん/Growth Spiral]]や重量級呪文の[[発展+発破/Expansion+Explosion]]といった[[パワーカード]]を採用できる。
  
{{未評価|ラヴニカの献身}}
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*あらかじめ[[サクり台]]を用意しておけば、引き出せるだけマナを引き出してニーキャを処分し、[[X火力]]のような重量級の非クリーチャー呪文に注ぎ込むこともできる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*ニーキャと同様に、土地全体のマナ生産力を増やすカード全般については[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]を参照。
 
===サイクル===
 
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{{サイクル/ラヴニカのギルドとラヴニカの献身のレアの伝説のクリーチャー}}
 
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''ニーキャ'''/''Nikya''は[[グルール一族/The Gruul Clans]]の[[グルール一族/The Gruul Clans#ザル=ター族/Zhur-Taa clan|ザル=ター族/Zhur-Taa clan]]の族長を務める[[ケンタウルス]]。[[ドムリ・ラーデ/Domri Rade (ストーリー)|ドムリ/Domri]]の台頭を終末の祟り/The End-Razeの到来の前触れと見なしている。
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'''ニーキャ'''/''Nikya''は[[グルール一族/The Gruul Clans]]の[[グルール一族/The Gruul Clans#ザル=ター族/Zhur-Taa clan|ザル=ター族/Zhur-Taa clan]]の族長を務める[[ケンタウルス/Centaur#ラヴニカ|ケンタウルス/Centaur]]。[[ドムリ・ラーデ/Domri Rade (ストーリー)|ドムリ/Domri]]の台頭を終末の祟り/The End-Razeの到来の前触れと見なしている。
  
 
詳細は[[ニーキャ/Nikya]]を参照。
 
詳細は[[ニーキャ/Nikya]]を参照。

2024年1月27日 (土) 02:50時点における最新版


Nikya of the Old Ways / 旧き道のニーキャ (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ケンタウルス(Centaur) ドルイド(Druid)

あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

5/5

クリーチャー呪文しか唱えられなくなるペナルティ能力と引き換えに、土地が追加のマナを生み出せるようになる伝説のクリーチャー

デッキ構築の段階で制約がかかるカード。このカードが戦場にいなければ唱えられるとはいえ、展開後に腐ることを考えるとなるだけクリーチャーの比率を高くしたい。前後のセットにはラノワールのエルフ/Llanowar Elves管区の案内人/District Guideなどクリーチャーによるマナ加速も豊富であり、それらから繋ぐことが考えられる。能力によって概ね2倍のマナを土地から確保できるので、後続の大型クリーチャーや、ドローサーチといったETB能力や起動型能力を多めに採用することになるか。順応持ちやハイドロイド混成体/Hydroid Krasisなどは相性が良い。

とはいえこれ自体が重め除去耐性も無いため信頼性に欠ける上に、これの能力を前提にデッキを組むとデッキが歪になりがち。総じてペナルティ能力に見合う程のリターンとは言えず、ランプ戦略を取るなら荒野の再生/Wilderness Reclamationという遥かに使い勝手が良いカードが同じセットにあるのも厳しい。あちらは強力な軽量マナ加速である成長のらせん/Growth Spiralや重量級呪文の発展+発破/Expansion+Explosionといったパワーカードを採用できる。

  • あらかじめサクり台を用意しておけば、引き出せるだけマナを引き出してニーキャを処分し、X火力のような重量級の非クリーチャー呪文に注ぎ込むこともできる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカのギルドおよびラヴニカの献身レア伝説のクリーチャーサイクル。いずれかのギルド/Guildに所属する2色のクリーチャー

ラヴニカのギルド
ラヴニカの献身

[編集] ストーリー

ニーキャ/Nikyaグルール一族/The Gruul Clansザル=ター族/Zhur-Taa clanの族長を務めるケンタウルス/Centaurドムリ/Domriの台頭を終末の祟り/The End-Razeの到来の前触れと見なしている。

詳細はニーキャ/Nikyaを参照。

[編集] 参考

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