倍増の季節/Doubling Season

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*効果ではなく、例えば[[起動型能力]]の[[コスト]]などでカウンターを置く場合には倍にならない。[[根の壁/Wall of Roots]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の起動型能力などがそれにあたる。
 
*効果ではなく、例えば[[起動型能力]]の[[コスト]]などでカウンターを置く場合には倍にならない。[[根の壁/Wall of Roots]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の起動型能力などがそれにあたる。
 
*[[萎縮]]や[[感染]]によって置かれる[[-1/-1カウンター]]も[[ダメージ]]の結果によるものなので、倍にならない。
 
*[[萎縮]]や[[感染]]によって置かれる[[-1/-1カウンター]]も[[ダメージ]]の結果によるものなので、倍にならない。
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*[[生体武器]]が出すトークンも倍になるが、肝心の[[装備品]]の数が増えるわけでは無いので、[[無形の美徳/Intangible Virtue]]などのサポートが無い限り、[[状況起因処理]]によってトークンは墓地に置かれて消滅する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2012年6月8日 (金) 18:38時点における版


Doubling Season / 倍増の季節 (4)(緑)
エンチャント

いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。


カードに時々登場する、豪快な「倍出し」カード。「共有」の緑にしては珍しく、影響を受けるのは自分だけである。トークンカウンターも倍出しするため、戦場が凄い事になる。

「カウンターを置いた状態で戦場に出るパーマネントも影響を受ける。したがって消散接合烈日など、同ブロック内では狂喜移植持ちなどのカードとも相性がよい。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを乗せ替えられる接合などとの組み合わせは強力。リミテッドでは上記2つの他に、トークンを多用するセレズニアオルゾフと組んでもよい。

その他、スパイク魔力の導管/Power Conduitなどカウンター自体をやりとりするカード、ファンガス落とし子の穴/Spawning Pitなどカウンターとトークンを併用するカードとのギミックは面白い。

例えばはじける子嚢/Saproling Burstの場合、消散カウンターが通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて苗木トークンを出すと13/13の苗木2体が戦場にでる。7個取り除いて7/7の14体のトークンを出した場合、P/Tの合計値が最大の98/98となる。召喚酔いの都合、最大級の力を発揮できないのが残念(そもそもオーバーキルだが)。

逆に、-1/-1カウンター暗黒の深部/Dark Depthsなどのデメリット持ちとの相性は最悪である。前者は、戦場に出た瞬間に墓地に置かれることも少なくない。

ルール

参考

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