ミルストーリー

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ミルストーリー (Millstory)は、青白コントロールの一種。防御手段として神の怒り/Wrath of Godに加え物語の円/Story Circleを採用、勝ち手段には数枚の石臼/Millstoneを使ったデッキ

[編集] 概要


Millstone / 石臼 (2)
アーティファクト

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から2枚、自分の墓地に置く。


Story Circle / 物語の円 (1)(白)(白)
エンチャント

物語の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

例によって対抗呪文/Counterspell吸収/Absorb等のダブルシンボルカウンター呪文が使われているが、物語の円/Story Circleが大量のマナを使うため、通常の青白コントロールより平地/Plainsの割合が多めで、おおよそ半々くらいである。 物語の円/Story Circleの融通性を考慮して、白単色による構成も見かけられた。

物語の円/Story Circleはあまり多くのクリーチャーを防ぎきれないという弱点はあるが、その弱点は神の怒り/Wrath of Godプレイする際にアドバンテージを増やすための"エサ"にもなっている。

自分の勝ち手段は神の怒り/Wrath of Godで破壊されないなど、結構良く出来たデッキであるが、アーティファクトエンチャント除去が増えてくるとちょっと立場が弱くなる。また変え能力を持つカヴーのカメレオン/Kavu Chameleonにめっぽう弱く、それ1枚のためだけに神の怒り/Wrath of Godを使わなければならないことも多い。また、そもそも色を持たず、神の怒りでの除去も出来ないキマイラ像/Chimeric Idolも苦手。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ サイドボード
クリーチャー (0) 4マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
呪文 (37) 3反論/Gainsay
4神の怒り/Wrath of God2獅子将マギータ/Mageta the Lion
4吸収/Absorb2総くずれ/Rout
4対抗呪文/Counterspell1解呪/Disenchant
4蓄積した知識/Accumulated Knowledge1今わの際/Last Breath
2今わの際/Last Breath2誤った指図/Misdirection
3解体の一撃/Dismantling Blow
4選択/Opt
3嘘か真か/Fact or Fiction
3物語の円/Story Circle
3サーボの網/Tsabo's Web
3石臼/Millstone
土地 (23)
8島/Island
7平地/Plains
4沿岸の塔/Coastal Tower
4アダーカー荒原/Adarkar Wastes

[編集] 参考