不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed

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[[月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch]]が[[ゾンビ]]化した姿。[[人間]]に対する[[無慈悲/No Mercy]]のような[[能力]]と、人間以外に[[不死]]と+1/+1[[修整]]を[[与える]]能力、そして[[威嚇]]を持つ。
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[[月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch]]が[[ゾンビ]]化した姿。[[人間]]に対する[[無慈悲/No Mercy]]のような[[能力]]と、[[人間でない]][[クリーチャー]]に[[不死]]と+1/+1[[修整]]を[[与える]]能力、そして[[威嚇]]を持つ。
  
[[全体強化]]と不死付加で[[戦闘]]・[[除去耐性]]両面をサポート、さらに自身も5/5威嚇と[[アタッカー]]として役立つ。その性能はまさに[[エンドカード]]級。だがそれ相応に[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、[[色拘束]]も厳しい。単体での[[フィニッシャー]]としては自身に除去耐性もなく力不足なので、使うならば全体強化を生かせる[[デッキ]]のほうがいいのだが、[[クリーチャー]]を並べる[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]にこのマナ・コストはどうにも重い。
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[[全体強化]]と不死付加で[[戦闘]]・[[除去耐性]]両面をサポートし、さらに自身も5/5威嚇と[[アタッカー]]として役立つ。性能自体は[[エンドカード]]級だが、それ相応に[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、[[色拘束]]も厳しい。単体での[[フィニッシャー]]としては自身に除去耐性もなく力不足なので、使うならば全体強化を生かせる[[デッキ]]のほうがいいのだが、[[クリーチャー]]を並べる[[ビートダウンデッキ]]にこのマナ・コストはどうにも重い。
  
 
人間キラー能力は見た目こそ強力だが、[[攻撃]]を[[通し|スルー]]して[[戦闘ダメージ]]を食らう必要があり、かなり危険。登場時の[[スタンダード]]はかなり高速な[[環境]]で、6[[マナ]]揃うころはもはや終盤戦と言ってよく、その時点で[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]の[[フルアタック|総攻撃]]を耐えられる[[ライフ]]が残っているかは疑問が残る。
 
人間キラー能力は見た目こそ強力だが、[[攻撃]]を[[通し|スルー]]して[[戦闘ダメージ]]を食らう必要があり、かなり危険。登場時の[[スタンダード]]はかなり高速な[[環境]]で、6[[マナ]]揃うころはもはや終盤戦と言ってよく、その時点で[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]の[[フルアタック|総攻撃]]を耐えられる[[ライフ]]が残っているかは疑問が残る。
  
昨今、6マナならば[[墓所のタイタン/Grave Titan|タイタン・サイクル]]などの強力[[クリーチャー]]が溢れており、それらと比べると多少の見劣り感は否めない。うまく機能した場合に強力なことは事実なので、ビートダウン戦略を生かしつつ自然な形で早く出す事ができれば良い働きをするかもしれない。[[心なき召喚/Heartless Summoning]]や[[屋根の上の嵐/Rooftop Storm]]などと相性が良いだろう。
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登場時のスタンダードでは、6マナならば[[墓所のタイタン/Grave Titan|タイタン・サイクル]]などの強力[[クリーチャー]]が溢れており、それらと比べると見劣りする。機能すれば強力ではあるので、ビートダウン戦略を生かしつつ自然な形で早く出す事ができれば良い働きをするかもしれない。[[心なき召喚/Heartless Summoning]]や[[屋根の上の嵐/Rooftop Storm]]などと相性が良いだろう。
  
 
[[リミテッド]]では強力で、6マナ5/5威嚇と言うだけでも及第点。自分は動かず、他のクリーチャーを不死による[[相打ちOK|相討ちOK]]の特攻部隊として働かせてもいいだろう。
 
[[リミテッド]]では強力で、6マナ5/5威嚇と言うだけでも及第点。自分は動かず、他のクリーチャーを不死による[[相打ちOK|相討ちOK]]の特攻部隊として働かせてもいいだろう。
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*不死を[[与える]]能力で、さまざまな[[コンボ]]が可能。以下は一例。
 
*不死を[[与える]]能力で、さまざまな[[コンボ]]が可能。以下は一例。
 
**[[忠実な聖戦士/Loyal Cathar]]を[[無限]]に使い回せる。不死で戦場に戻る際に[[第1面]]の状態となり、再度死亡すれば+1/+1カウンターの無い状態で[[第2面]]となって戦場に戻るため。[[リミテッド]]でも可能だが[[色拘束]]がきついのが難点。
 
**[[忠実な聖戦士/Loyal Cathar]]を[[無限]]に使い回せる。不死で戦場に戻る際に[[第1面]]の状態となり、再度死亡すれば+1/+1カウンターの無い状態で[[第2面]]となって戦場に戻るため。[[リミテッド]]でも可能だが[[色拘束]]がきついのが難点。
**[[トリスケリオン/Triskelion]]で[[無限ダメージ]]。1~2個の[[+1/+1カウンター]]で好きなようにダメージを与えた後、残りの2個で自身に2回ダメージを与えればよい。
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**[[トリスケリオン/Triskelion]]で[[無限ダメージ]]。1~2個の[[+1/+1カウンター]]で好きなようにダメージを与えた後、残りの2個で自身に2回ダメージを与えればよい。[[統率者戦]]でもよく使用されるコンボ。
**[[頑強]]持ちで[[無限頑強]]。頑強と不死を交互に使って何度でも戻る。[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]ほど扱いやすくはないが、[[資産]]の都合や[[統率者戦]]等の[[黒]][[単色]]で組みたい事情があれば選択肢になる。
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***トリスケリオンを[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]で代用する場合、ミケウスの全体強化で1/1のバリスタが残ってしまう。無限ダメージを狙うには別途[[サクり台]]等が必要なことに注意。
*[[基本セット2014]][[レジェンド・ルール]]改定より前は、不浄なる者、ミケウスが同時に偶数体出るか、奇数体出るかで結果が異なっていた。現在は何体同時に出ようがプレイヤー1人につき1体残る。
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**[[頑強]]持ちで[[無限頑強]]。頑強と不死を交互に使って何度でも戻る。[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]ほど扱いやすくはないが、統率者戦等の[[]][[単色]]で組みたい事情があれば選択肢になる。
**不死は[[誘発型能力]]であり1枚1枚順番に処理するので、([[+1/+1カウンター]]が乗っていない)ミケウス3枚が同時に[[戦場に出る|戦場に出た]]場合、「3体同時に[[対消滅]]→それぞれの不死が個別に誘発→1体目、2体目の不死を順に解決、再び対消滅→3体目の不死が解決」という流れになり、無事1枚が([[+1/+1カウンター]]が乗った状態で)生き残る。
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**既に+1/+1カウンターが乗っているミケウスが含まれる場合(不死が誘発しない)や、ミケウスの[[コントローラー]]が異なる場合(不死を[[スタック]]に置く順番が[[マジックの黄金律|APNAP順]]になる)などはもう少し複雑になるが、理屈は同じ。
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*[[Lvアップ]]後の[[卓絶の達人/Transcendent Master]]を除けば、[[クレリック]]の中では最大の[[パワー]]を持つ。
 
*[[Lvアップ]]後の[[卓絶の達人/Transcendent Master]]を除けば、[[クレリック]]の中では最大の[[パワー]]を持つ。
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**後に最初から同パワーを誇る[[変わり樹の苦行者/Turntimber Ascetic]]が登場した。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch]]
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{{同一の存在を表すカード/ミケウス・セカーニ}}
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
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詳細は[[ミケウス・セカーニ/Mikaeus Cecani]]を参照。
 
詳細は[[ミケウス・セカーニ/Mikaeus Cecani]]を参照。
  
*[[イニストラード・ブロック]]の他の多くのカード同様、イメージ先行の[[トップダウン・デザイン|トップダウン]]型デザインのカード。「[[人間]]の指導者が人間の敵となる」という、まさに[[闇の隆盛]]を象徴するイメージから作られた。
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*[[イニストラード・ブロック]]の他の多くのカード同様、イメージ先行の[[トップダウン・デザイン|トップダウン]]型デザインのカード。「[[人間/Human#イニストラード|人間/Human]]の指導者が人間の敵となる」という、まさに[[闇の隆盛]]を象徴するイメージから作られた。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/preview-article-mikaeus-unhallowed-2012-01-16 Preview Article: Mikaeus, the Unhallowed]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/002785/# プレビュー記事:《不浄なる者、ミケウス》]([[Daily MTG]]、Feature Article、文:[[Jenna Helland]]、訳:[[若月繭子]])
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*[https://web.archive.org/web/20220810212425/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/preview-article-mikaeus-unhallowed-2012-01-16 Preview Article: Mikaeus, the Unhallowed(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0004008/ プレビュー記事:《不浄なる者、ミケウス》]([[Daily MTG]]、Feature Article、[[2012年]]1月16日、文:[[Jenna Helland]]、訳:[[若月繭子]])
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*[[人間でない]]
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[グール/Ghoul|不浄なる者/The Unhallowed]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[グール/Ghoul|不浄なる者/The Unhallowed]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Artist Series: Livia Prima|Secret Lair Drop Series: Artist Series: Livia Prima]]

2024年1月24日 (水) 03:38時点における最新版


Mikaeus, the Unhallowed / 不浄なる者、ミケウス (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。
あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5

月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarchゾンビ化した姿。人間に対する無慈悲/No Mercyのような能力と、人間でないクリーチャー不死と+1/+1修整与える能力、そして威嚇を持つ。

全体強化と不死付加で戦闘除去耐性両面をサポートし、さらに自身も5/5威嚇とアタッカーとして役立つ。性能自体はエンドカード級だが、それ相応にマナ・コスト重く色拘束も厳しい。単体でのフィニッシャーとしては自身に除去耐性もなく力不足なので、使うならば全体強化を生かせるデッキのほうがいいのだが、クリーチャーを並べるビートダウンデッキにこのマナ・コストはどうにも重い。

人間キラー能力は見た目こそ強力だが、攻撃スルーして戦闘ダメージを食らう必要があり、かなり危険。登場時のスタンダードはかなり高速な環境で、6マナ揃うころはもはや終盤戦と言ってよく、その時点で人間デッキ総攻撃を耐えられるライフが残っているかは疑問が残る。

登場時のスタンダードでは、6マナならばタイタン・サイクルなどの強力クリーチャーが溢れており、それらと比べると見劣りする。機能すれば強力ではあるので、ビートダウン戦略を生かしつつ自然な形で早く出す事ができれば良い働きをするかもしれない。心なき召喚/Heartless Summoning屋根の上の嵐/Rooftop Stormなどと相性が良いだろう。

リミテッドでは強力で、6マナ5/5威嚇と言うだけでも及第点。自分は動かず、他のクリーチャーを不死による相討ちOKの特攻部隊として働かせてもいいだろう。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

ゲラルフ/Geralfに殺害された後、リリアナ・ヴェス/Liliana Vessの手によってゾンビとなったミケウス/Mikaeus

詳細はミケウス・セカーニ/Mikaeus Cecaniを参照。

[編集] 参考

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