アングリーハーミット2

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'''アングリーハーミット2'''(''Angry Hermit2'')は、[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]により[[ライブラリー]]を[[墓地]]に殆ど落とし、その後[[食べる|食って]]でかくなった[[速攻]]持ちの[[縫合グール/Sutured Ghoul]]でシュートする[[リアニメイト]]系瞬殺[[コンボ]][[デッキ]]。
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'''アングリーハーミット2'''(''Angry Hermit2'')は、[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]により[[ライブラリー]]を[[墓地]]に殆ど落とし、その後[[クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper]]などを[[食べる|食って]]でかくなった[[速攻]]持ちの[[縫合グール/Sutured Ghoul]]をシュートする、[[リアニメイト]]系の瞬殺[[コンボ]][[デッキ]]。
  
デッキ名は[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]と(初期の)[[キーカード]]の[[憤怒/Anger]]から。[[スタンダード]]版の[[アングリーハーミット]]との混同を避けるため、後ろに2をつけて呼ばれるようになった。原型となるデッキの製作者は[[藤田剛史]]。
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デッキ名の由来は、隠遁ドルイドと(初期の)[[キーカード]]の[[憤怒/Anger]]から。[[スタンダード]]版の[[アングリーハーミット]]との混同を避けるため後ろに2をつけて呼ばれるようになった。原型となるデッキの製作者は[[藤田剛史]]。
  
 
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前期型が[[山/Mountain]]が出るまで落とし、[[憤怒/Anger]]で[[速攻]]を与える。中期型が[[基本土地]]なしで[[ドラゴンの息/Dragon Breath]]で[[速攻]]を与える。後期型になると[[死体のダンス/Corpse Dance]]一本である。
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[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]一枚で墓地生成が行えるため、最速2ターンキルのスピードを誇る。特に[[納墓/Entomb]]が[[エクステンデッド]]で[[禁止カード|禁止]]されて以降は、[[リアニメイト]]系瞬殺デッキの最有力としてその力を誇った。だが、そんな状態が長く容認されるはずもなく、[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]が[[エクステンデッド]]で[[禁止カード|禁止]]され、[[アングリーグール]]に形を変えることになる。
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*隠し味の[[クローサ流再利用/Krosan Reclamation]]がいい味を出している。隠遁ドルイドでライブラリーが無くなる為、一緒に落ちたコレがキーカードのサーチになるわけである。このお陰でデッキの勝利プロセスが隠遁ドルイドを起動するだけで整ってしまう。
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縫合グールに速攻を与える方法は、前期型が[[山/Mountain]]が出るまで落とし、憤怒で速攻を与える。中期型が[[基本土地]]なしで[[ドラゴンの息/Dragon Breath]]で速攻を与える。後期型になると[[死体のダンス/Corpse Dance]]一本である。
*デッキ名の由来を考えれば、[[憤怒/Anger]]が抜けた以降はアングリーハーミットではないが、あまり気にされない。
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隠遁ドルイド一枚で墓地生成が行えるため、最速2ターンキルのスピードを誇る。特に[[納墓/Entomb]]が[[エクステンデッド]]で[[禁止カード|禁止]]されて以降は、[[リアニメイト]]系の瞬殺デッキの最有力としてその力を誇った。だが、そんな状態が長く容認されるはずもなく、隠遁ドルイドが[[エクステンデッド]]で[[禁止カード|禁止]]され、[[アングリーグール]]に形を変えることになる。
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*隠し味の[[クローサ流再利用/Krosan Reclamation]]が良い味を出している。隠遁ドルイドの[[能力]]でライブラリーが無くなる為、一緒に落ちたコレの[[フラッシュバック]]が、キーカードのサーチになるわけである。このお陰で、デッキの勝利プロセスが隠遁ドルイドの能力を[[起動]]するだけで整ってしまう。
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*デッキ名の由来を考えれば、憤怒が抜けた以降はアングリーハーミットではないが、あまり気にされない。
 
*亜種として、上記のアングリーグールや[[セファリッド・ブレックファースト]]などがある。
 
*亜種として、上記のアングリーグールや[[セファリッド・ブレックファースト]]などがある。
  
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*[[憤怒/Anger]]を使用する初期型のバージョン。
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*憤怒を使用する初期型のバージョン。
*[[納墓/Entomb]]禁止前のため、[[納墓/Entomb]]→[[再活性/Reanimate]]→巨大[[クリーチャー]]という一般的な[[リアニメイト]]の動きもあわせ持っている。
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*納墓の禁止前のため、納墓→[[再活性/Reanimate]]→巨大[[クリーチャー]]という一般的な[[リアニメイト]]の動きもあわせ持っている。
*構造上[[基本土地]]を入れられないのだが、[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]のための[[緑]]と[[リアニメイト]]のための[[黒]][[マナ]]が必要ということで大量の[[多色地形]]が採用されている。この点は[[アーティファクト・土地]]の登場で若干緩和された。
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*構造上[[基本土地]]を入れられないのだが、隠遁ドルイドのための[[緑]]と[[リアニメイト]]のための[[黒]][[マナ]]が必要ということで大量の[[多色地形]]が採用されている。この点は[[アーティファクト・土地]]の登場で若干緩和された。
  
 
===後期型===
 
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*[[納墓/Entomb]][[禁止カード|禁止]]後の後期型。
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*納墓の[[禁止カード|禁止]]後の後期型。
*[[隠遁ドルイド/Hermit Druid]]だけでなく[[アングリーグール]]の[[コンボ]]も搭載されている。
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*隠遁ドルイドだけでなく[[アングリーグール]]の[[コンボ]]も搭載されている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2011年3月22日 (火) 09:32時点における版

アングリーハーミット2(Angry Hermit2)は、隠遁ドルイド/Hermit Druidによりライブラリー墓地に殆ど落とし、その後クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraperなどを食ってでかくなった速攻持ちの縫合グール/Sutured Ghoulをシュートする、リアニメイト系の瞬殺コンボデッキ

デッキ名の由来は、隠遁ドルイドと(初期の)キーカード憤怒/Angerから。スタンダード版のアングリーハーミットとの混同を避けるため後ろに2をつけて呼ばれるようになった。原型となるデッキの製作者は藤田剛史

目次

概要


Hermit Druid / 隠遁ドルイド (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

(緑),(T):あなたのライブラリーを、基本土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたの墓地に置く。

1/1


Sutured Ghoul / 縫合グール (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

トランプル
縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。
縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。

*/*


Krosan Reclamation / クローサ流再利用 (1)(緑)
インスタント

プレイヤー1人を対象と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


縫合グールに速攻を与える方法は、前期型が山/Mountainが出るまで落とし、憤怒で速攻を与える。中期型が基本土地なしでドラゴンの息/Dragon Breathで速攻を与える。後期型になると死体のダンス/Corpse Dance一本である。

隠遁ドルイド一枚で墓地生成が行えるため、最速2ターンキルのスピードを誇る。特に納墓/Entombエクステンデッド禁止されて以降は、リアニメイト系の瞬殺デッキの最有力としてその力を誇った。だが、そんな状態が長く容認されるはずもなく、隠遁ドルイドがエクステンデッド禁止され、アングリーグールに形を変えることになる。

  • 隠し味のクローサ流再利用/Krosan Reclamationが良い味を出している。隠遁ドルイドの能力でライブラリーが無くなる為、一緒に落ちたコレのフラッシュバックが、キーカードのサーチになるわけである。このお陰で、デッキの勝利プロセスが隠遁ドルイドの能力を起動するだけで整ってしまう。
  • デッキ名の由来を考えれば、憤怒が抜けた以降はアングリーハーミットではないが、あまり気にされない。
  • 亜種として、上記のアングリーグールやセファリッド・ブレックファーストなどがある。

サンプルレシピ

初期型

メインデッキ サイドボード
クリーチャー (12) 1 幻影のニショーバ/Phantom Nishoba
4 隠遁ドルイド/Hermit Druid 4 防御の光網/Defense Grid
2 憤怒/Anger 3 寒け/Chill
2 縫合グール/Sutured Ghoul 1 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 悲哀の化身/Avatar of Woe 1 棺の追放/Coffin Purge
2 新緑の魔力/Verdant Force 1 天啓の光/Ray of Revelation
1 クローサの巨像/Krosan Colossus 2 帰化/Naturalize
呪文 (25) 1 頭の混乱/Addle
4 モックス・ダイアモンド/Mox Diamond 1 沼/Swamp
4 強迫/Duress
4 再活性/Reanimate
2 死体発掘/Exhume
4 吸血の教示者/Vampiric Tutor
4 納墓/Entomb
2 陰謀団式療法/Cabal Therapy
1 クローサ流再利用/Krosan Reclamation
土地 (23)
1 山/Mountain
1 地底の大河/Underground River
4 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
2 デアリガズのカルデラ/Darigaaz's Caldera
4 真鍮の都/City of Brass
4 見捨てられた都市/Forsaken City
1 色あせた城塞/Tarnished Citadel
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
2 反射池/Reflecting Pool

後期型

メインデッキ サイドボード
クリーチャー (9) 1 秘儀の研究室/Arcane Laboratory
4 隠遁ドルイド/Hermit Druid 1 陰謀団式療法/Cabal Therapy
3 クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper 1 棺の追放/Coffin Purge
2 縫合グール/Sutured Ghoul 1 ひどい憔悴/Crippling Fatigue
呪文 (28) 3 防御の光網/Defense Grid
4 生き埋め/Buried Alive 1 クローサ流再利用/Krosan Reclamation
1 陰謀団式療法/Cabal Therapy 1 帰化/Naturalize
4 死体のダンス/Corpse Dance 4 プロパガンダ/Propaganda
1 ドラゴンの息/Dragon Breath 1 天啓の光/Ray of Revelation
4 強迫/Duress 1 木裂獣/Woodripper
2 死体発掘/Exhume
1 クローサ流再利用/Krosan Reclamation
4 モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
2 神秘の教示者/Mystical Tutor
1 再活性/Reanimate
4 吸血の教示者/Vampiric Tutor
土地 (23)
2 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 真鍮の都/City of Brass
4 裏切り者の都/City of Traitors
4 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
4 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
4 地底の大河/Underground River
1 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast

参考

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