ホロウ・ワン
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ホロウ・ワン(Hollow One)は、虚ろな者/Hollow Oneをキーカードとするコンボ系ビートダウンデッキの総称。破滅の刻参入後のモダン環境に存在する。
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概要
ソーサリー
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンにサイクリングしたか捨てたカード1枚につき(2)少なくなる。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
信仰無き物あさり/Faithless Lootingや通りの悪霊/Street Wraithなどで手札を捨てて虚ろな者/Hollow Oneのコストを減らし、墓地利用ギミックも駆使して素早くクロックを刻む。ブン回れば1ターン目から複数の虚ろな者を展開することも可能。
最初に登場したのは、ホロウ・ヴァイン(Hollow Vine)と呼ばれる赤緑の復讐蔦/Vengevine採用型。
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
速攻
あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のクリーチャー呪文である場合、あなたはあなたの墓地にある復讐蔦を戦場に戻してもよい。
信仰無き物あさりや安堵の再会/Cathartic Reunionで復讐蔦を墓地に送り込み、虚ろな者を含む2枚のクリーチャー・呪文を唱えて復讐蔦を高速で戦場に出す。採用されるカードは追加のアタッカーと復讐蔦の誘発要員を兼ねる僧院の速槍/Monastery Swiftspearやゴブリンの先達/Goblin Guide、探査を持つわめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrillsや強大化/Become Immenseなど。
その後、黒赤ホロウ・ワン(BR Hollow One)、黒赤ディスカード(BR Discard)と呼ばれる黒赤のタイプが登場し、ホロウ・ヴァインに代わって主流になった。
クリーチャー — ジャッカル(Jackal) 戦士(Warrior)
威迫
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、炎刃の達人は+1/+0の修整を受ける。
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) スピリット(Spirit)
恐血鬼ではブロックできない。
恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。
燃え立つ調査/Burning Inquiryやゴブリンの知識/Goblin Loreで序盤から大量の手札を捨て、虚ろな者の高速展開や炎刃の達人/Flameblade Adeptの打点向上に繋げつつ、墓地に送った恐血鬼/Bloodghastや炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenixを戦場に戻す。探査を持つグルマグのアンコウ/Gurmag Anglerや黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fangも採用される。
プロツアー「イクサランの相克」ではチーム「Musashi」の4人が持ち込み、行弘賢をベスト4に送り込む活躍を見せた。
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。
ラヴニカのギルド発売以降は、弧光のフェニックス/Arclight Phoenixを採用した赤単のホロウ・フェニックス/Hollow Phoenixと呼ばれるタイプも登場した。
サンプルレシピ
赤緑
- ホロウ・ヴァインと呼ばれる赤緑のタイプ。
黒赤
BR Hollow One [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 黒赤ホロウ・ワンなどと呼ばれる黒赤のタイプ。古えの遺恨/Ancient Grudgeのフラッシュバックのために緑がタッチされている。
赤単
- 備考
- グランプリリバプール18 第10位(参考)
- 使用者:Richard Tan
- フォーマット
Hollow Phoenix [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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