ドラフト点数表/ゼンディカー
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目次 |
白
- 7.5点:武装の達人/Armament Master - R
- 熊。コモンに装備品があるため能力も期待できる。
- 8点:飛来する矢の罠/Arrow Volley Trap - U
- アドバンテージが取れる優秀火力。
- 6.5点:勇敢な防御/Bold Defense - C
- 重いが効果は強烈。早いデッキなら。
- 6.5点:精霊への挑戦/Brave the Elements - U
- テンポが良く使い易い。白が濃いなら+1点。
- 5点:隊商のハルダ/Caravan Hurda - C
- 地上ストッパー。あまり入れたくない。
- ??点:天界のマントル/Celestial Mantle - R
- 7点:崖を縫う者/Cliff Threader - C
- 渡れなくても最低限の能力はある。
- ??点:征服者の誓約/Conqueror's Pledge - R
- 10点:審判の日/Day of Judgment - R
- 全体除去。弱いはずがない。
- ??点:真心の光を放つ者/Devout Lightcaster - R
- ??点:エメリアの天使/Emeria Angel - R
- 8点:フェリダーの君主/Felidar Sovereign - M
- 勝利条件を活用できなくても十分なスペック。
- ??点:エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria - M
- 8.5点:未達への旅/Journey to Nowhere - C
- 軽量除去呪文。システムクリーチャーも除去できる。
- ??点:カビーラの福音者/Kabira Evangel - R
- ??点:カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster - U
- ??点:コーの飛空士/Kor Aeronaut - U
- ??点:コーの地図作り/Kor Cartographer - C
- ??点:コーの決闘者/Kor Duelist - U
- ??点:コーの鉤の達人/Kor Hookmaster - C
- ??点:コーの装具役/Kor Outfitter - C
- ??点:コーの奉納者/Kor Sanctifiers - C
- ??点:コーの空漁師/Kor Skyfisher - C
- 5点:土地縛りの儀式/Landbind Ritual - U
- 白が濃いなら検討
- ??点:光輝王の昇天/Luminarch Ascension - R
- ??点:マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate - C
- 4点:命拾い/Narrow Escape - C
- ??点:雨雲の翼/Nimbus Wings - C
- ??点:気高き面影/Noble Vestige - C
- ??点:オンドゥの僧侶/Ondu Cleric - C
- 5点:柱平原の雄牛/Pillarfield Ox - C
- 地上を止めれる。
- ??点:落とし穴の罠/Pitfall Trap - U
- 4点:聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic - U
- 強い装備品を取れているのであれば入るか?
- ??点:迷いし者の番人/Shepherd of the Lost - U
- 4点:盾の仲間の祝福/Shieldmate's Blessing - C
- ??点:ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx - C
- ??点:陽の泉の探検/Sunspring Expedition - C
- ??点:風をまとう突撃/Windborne Charge - U
- ??点:世界を鎮める者/World Queller - R
青
- ??点:霊気の想像体/AEther Figment - U
- ??点:書庫の罠/Archive Trap - R
- ??点:大魔導師の昇天/Archmage Ascension - R
- ??点:突風の統率者/Caller of Gales - C
- ??点:取り消し/Cancel - C
- ??点:コーシのペテン師/Cosi's Trickster - R
- ??点:ゴーマゾア/Gomazoa - U
- 5点:面晶体のカニ/Hedron Crab - U
- ライブラリ破壊が組めれば+2点
- 6点:乱動への突入/Into the Roil - C
- 優良バウンス
- 6点:アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition - C
- アドバンテージが取れるが、若干悠長
- 5.5点:クラーケンの幼子/Kraken Hatchling - C
- フライヤーが多く取れているなら、悪くない
- 5.5点:無気力の罠/Lethargy Trap - C
- うまくコンバットトリックに使えれば
- ??点:生きている津波/Living Tsunami - U
- ??点:潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker - M
- ??点:凪魔道士の導師/Lullmage Mentor - R
- 7.5点:マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers - U
- マナさえあれば複数体タップできる、優良タッパー
- 5.5点:マーフォークの道探し/Merfolk Wayfinder - U
- 悪くないフライヤー
- ??点:精神壊しの罠/Mindbreak Trap - M
- ??点:麻痺の掌握/Paralyzing Grasp - C
- ??点:古き秘密の探索/Quest for Ancient Secrets - U
- ??点:無謀な識者/Reckless Scholar - C
- ??点:複製の儀式/Rite of Replication - R
- ??点:乱動の精霊/Roil Elemental - R
- ??点:海門の伝承師/Sea Gate Loremaster - R
- ??点:海景の曲芸士/Seascape Aerialist - U
- 5.5点:浅瀬の海蛇/Shoal Serpent - C
- 壁としてでも十分
- 6点:空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake - C
- 多少重いが、ブロッカーとしても優秀なフライヤー
- ??点:呪文貫き/Spell Pierce - C
- ??点:ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle - R
- ??点:失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths - R
- ??点:広がりゆく海/Spreading Seas - C
- 6点:召喚士の破滅/Summoner's Bane - U
- クリーチャーが残るカウンター
- ??点:嵐のフクロウ/Tempest Owl - C
- ??点:罠探しの計略/Trapfinder's Trick - C
- ??点:罠師の引き込み/Trapmaker's Snare - U
- 7点:ウマーラの猛禽/Umara Raptor - C
- 優良フライヤー。同盟者デッキなら+0.5点
- ??点:天空のアジサシ/Welkin Tern - C
- ??点:鞭打ちの罠/Whiplash Trap - C
- ??点:風乗りの長魚/Windrider Eel - C
黒
- ??点:バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief - R
- ??点:血の求道者/Blood Seeker - C
- ??点:血の貢ぎ物/Blood Tribute - R
- ??点:血の長の昇天/Bloodchief Ascension - R
- 5.5点:恐血鬼/Bloodghast - R
- 6点:沼のぼろ布まとい/Bog Tatters - C
- パワー4は魅力だが、タフネスが低いので過信は禁物
- 7点:墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper - C
- 黒が濃い目なら+0.5点
- 4点:冒涜された地/Desecrated Earth - C
- さすがに重い。壊したい土地が相手にあるのならばサイドインを検討
- 7.5点:見栄え損ない/Disfigure - C
- 優秀除去
- ??点:血の饗宴/Feast of Blood - U
- 7点:マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir - U
- 優秀な除去だが、色拘束がキツイので普通にプレイすることも
- 6点:巨大蠍/Giant Scorpion - C
- ブロッカーとして優秀。ファッティーとも相打ちが取れる
- 5点:不気味な発見/Grim Discovery - C
- 土地が墓地に落ちる機会が、そう多くない
- ??点:グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter - R
- ??点:グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire - C
- ??点:ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile - C
- ??点:ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist - U
- ??点:光輪狩り/Halo Hunter - R
- ??点:心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito - C
- 8点:忌まわしい最期/Hideous End - C
- 優良除去
- ??点:ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet - M
- ??点:マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch - R
- ??点:湿地での被災/Marsh Casualties - U
- 6点:精神ヘドロ/Mind Sludge - U
- 黒が濃ければ、+0.5点
- ??点:愚鈍な虚身/Mindless Null - C
- ??点:ぬかるみの荒廃/Mire Blight - C
- 5.5点:噛み針の罠/Needlebite Trap - U
- 普通に打っても、最後のとどめに使える。
- 7点:ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword - C
- 4マナ3/3で及第点。同盟者デッキなら+1点
- ??点:堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen - M
- ??点:墓所王の探索/Quest for the Gravelord - U
- ??点:貪欲な罠/Ravenous Trap - U
- ??点:サディストの聖餐/Sadistic Sacrament - R
- ??点:ソリン・マルコフ/Sorin Markov - M
- 6点:魂の階段の探検/Soul Stair Expedition - C
- 2枚クリーチャーを戻せる
- ??点:サラカーの匪賊/Surrakar Marauder - C
- 6.5点:吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage - U
- 序盤のアタッカーとして優秀
- ??点:吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator - C
- 7.5点:吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk - U
- 強いことしか書いてない
- 4点:吸血鬼の一噛み/Vampire's Bite - C
赤
- ??点:刃牙の猪/Bladetusk Boar - C
- ??点:噴出の稲妻/Burst Lightning - C
- ??点:燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze - M
- ??点:破砕/Demolish - C
- ??点:電撃力/Electropotence - R
- ??点:精霊の嘆願/Elemental Appeal - R
- ??点:噴火滑り/Geyser Glider - U
- ??点:ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker - C
- ??点:ゴブリンの先達/Goblin Guide - R
- ??点:ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster - U
- 6.5点:ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter - C
- 序盤の軽量アタッカー。能力も悪くない
- 5点:ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint - C
- ??点:地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel - U
- ??点:ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger - R
- ??点:高地の狂戦士/Highland Berserker - C
- ??点:業火の罠/Inferno Trap - U
- ??点:カズールの大将軍/Kazuul Warlord - R
- ??点:溶岩の玉の罠/Lavaball Trap - R
- 6.5点:マグマの裂け目/Magma Rift - C
- 土地が余る後半優秀な除去
- ??点:反逆の印/Mark of Mutiny - U
- ??点:溶鉄の荒廃者/Molten Ravager - C
- ??点:ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer - U
- ??点:黒曜石の火心/Obsidian Fireheart - M
- ??点:板金鎧の土百足/Plated Geopede - C
- 7点:罰する火/Punishing Fire - U
- 2点火力。2回以上撃てるとラッキー
- ??点:紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension - R
- ??点:純なる炎の探索/Quest for Pure Flame - U
- ??点:破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur - C
- ??点:ルーン炎の罠/Runeflare Trap - U
- 6点:地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder - C
- 相手に小粒のクリーチャーが多いならば強い
- ??点:髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant - C
- 5.5点:殺戮の叫び/Slaughter Cry - C
- コンバットトリック
- ??点:尖塔の連射/Spire Barrage - C
- 7点:松明投げ/Torch Slinger - C
- 赤赤3で除去+2/2。悪くない
- 6.5点:タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts - C
- 同盟者デッキなら+1点
- ??点:不安定な足場/Unstable Footing - U
- ??点:巣穴の煽動者/Warren Instigator - M
- ??点:ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition - C
緑
- 7.5点:ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap - U
- 擬似4点火力。序盤に出ることも。
- ??点:ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher - U
- ??点:獣狩り/Beast Hunt - C
- 6点:獣使いの昇天/Beastmaster Ascension - R
- 7回殴りにいけるか?
- ??点:コブラの罠/Cobra Trap - U
- ??点:開拓地の先達/Frontier Guide - U
- ??点:巨身化/Gigantiform - R
- 7点:放牧の林鹿/Grazing Gladehart - C
- 序盤に出るとかなりライフを稼げる
- ??点:緑織りのドルイド/Greenweaver Druid - U
- ??点:砕土/Harrow - C
- ??点:ジョラーガの吟遊詩人/Joraga Bard - C
- ??点:カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition - C
- ??点:水蓮のコブラ/Lotus Cobra - M
- ??点:カビのシャンブラー/Mold Shambler - C
- ??点:ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane - M
- ??点:ニッサに選ばれし者/Nissa's Chosen - C
- ??点:ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya - R
- 6点:オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse - C
- ナイス飛行ブロッカー
- ??点:オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist - C
- ??点:捕食者の衝動/Predatory Urge - R
- ??点:原初の怒声/Primal Bellow - U
- ??点:輝刃の探索/Quest for the Gemblades - U
- ??点:猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths - M
- ??点:秘宝の破壊/Relic Crush - C
- 8点:リバー・ボア/River Boa - U
- 再生が非常に強い。
- ??点:野蛮な影法師/Savage Silhouette - C
- ??点:硬鎧の群れ/Scute Mob - R
- ??点:鎌虎/Scythe Tiger - C
- ??点:召喚の罠/Summoning Trap - R
- ??点:タジュールの射手/Tajuru Archer - U
- ??点:絡め汁/Tanglesap - C
- ??点:土を踏み付けるもの/Terra Stomper - R
- ??点:領地のベイロス/Territorial Baloth - C
- ??点:大木口の幼生/Timbermaw Larva - C
- ??点:変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk - U
- ??点:変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger - R
- 5.5点:巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger - C
- バニラだがデカイ
- ??点:巨森の蔦/Vines of Vastwood - C
- 5点:ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide - C
- 相手が緑なら
アーティファクト
- ??点:冒険者の装具/Adventuring Gear - C
- ??点:血の長の刃/Blade of the Bloodchief - R
- 7.5点:猛火の松明/Blazing Torch - U
- どの色でも活用できる火力。
- ??点:殺戮の祭壇/Carnage Altar - U
- ??点:エルドラージの碑/Eldrazi Monument - M
- ??点:永遠の器/Eternity Vessel - M
- 5点:探検の地図/Expedition Map - C
- 色事故防止のため1枚は欲しい
- ??点:探検者の望遠鏡/Explorer's Scope - C
- ??点:組み合い鉤/Grappling Hook - R
- 5点:面晶体集め/Hedron Scrabbler - C
- 安定せず、上陸しても熊。
- 7.5点:カルニの宝石/Khalni Gem - U
- 上陸とのシナジーが非常に便利。
- ??点:蜘蛛糸の網/Spidersilk Net - C
- 6点:石造りのピューマ/Stonework Puma - C
- 同盟者デッキなら+1点。
- ??点:先駆者の長靴/Trailblazer's Boots - U
- 9点:信頼おける山刀/Trusty Machete - U
- 安定した効果。見たら取って良い。
土地
- ??点:アクームの隠れ家/Akoum Refuge - U
- 6点:乾燥台地/Arid Mesa - R
- 上陸が多く取れているなら+0.5点。
- ??点:アガディームの墓所/Crypt of Agadeem - R
- 6点:空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin - R
- 白が濃ければ。
- ??点:灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge - U
- ??点:ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge - U
- ??点:カビーラの交差路/Kabira Crossroads - C
- ??点:カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge - U
- 4点:水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil - R
- リミテッドだとさすがに厳しいか。
- 6点:湿地の干潟/Marsh Flats - R
- 上陸が多く取れているなら+0.5点。
- 6点:霧深い雨林/Misty Rainforest - R
- 上陸が多く取れているなら+0.5点。
- 6.5点:巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood - R
- 緑のクリーチャーに1マナ多く払うと+1/+1カウンターが乗る。
- ??点:ピラニアの湿地/Piranha Marsh - C
- 6点:沸騰する小湖/Scalding Tarn - R
- 上陸が多く取れているなら+0.5点。
- ??点:セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge - U
- ??点:飛翔する海崖/Soaring Seacliff - C
- 6点:ぐらつく峰/Teetering Peaks - C
- 飛行クリーチャーが多ければ色が合わなくても検討できる。
- ??点:変わり樹の木立ち/Turntimber Grove - C
- 5.5点:溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle - R
- 赤が濃ければ。
- 6点:新緑の地下墓地/Verdant Catacombs - R
- 上陸が多く取れているなら+0.5点。