アーティファクト1つかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それらを破壊する。
最大で2倍の帰化/Naturalize。
対象は1つだけでも良いが、その場合はコストパフォーマンスが悪い。 構築では大量にアーティファクトやエンチャントを展開するデッキが存在しない限り帰化(およびその亜種)で事足り、重過ぎるので採用は見送られるだろう。 リミテッドではサイドボード要員。また、わざわざ対象が2つになるまで待って手遅れになる前にさっさと使用した方が良い。