神聖な訪問/Divine Visitation
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*[[軍団]]・[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していないときに[[動員]]を行う場合、軍団・トークンの代わりに天使・トークンが生成されるが、その天使・トークンに[[+1/+1カウンター]]は置かれない。動員が+1/+1カウンターを置くクリーチャーは生成されたトークンを参照しているわけではない。 | *[[軍団]]・[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していないときに[[動員]]を行う場合、軍団・トークンの代わりに天使・トークンが生成されるが、その天使・トークンに[[+1/+1カウンター]]は置かれない。動員が+1/+1カウンターを置くクリーチャーは生成されたトークンを参照しているわけではない。 | ||
− | *[[機械の行進/March of the Machines]]が戦場に出ているときにクリーチャーでない[[アーティファクト]]・トークン([[宝物]] | + | *[[機械の行進/March of the Machines]]が戦場に出ているときにクリーチャーでない[[アーティファクト]]・トークン([[宝物]]など)を生成する場合、それは神聖な訪問によって置換されない({{CR|701.6b}})。 |
*トークンがどの[[プレイヤー]]の[[コントロール]]で生成されるかを変更する効果([[狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse]]など)がある場合、それは神聖な訪問よりも前に適用される。 | *トークンがどの[[プレイヤー]]の[[コントロール]]で生成されるかを変更する効果([[狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse]]など)がある場合、それは神聖な訪問よりも前に適用される。 | ||
*トークンがどのプレイヤーのコントロールで戦場に出るかを変更する効果([[標本集め/Gather Specimens]]など)がある場合、それは神聖な訪問より後に適用される。 | *トークンがどのプレイヤーのコントロールで戦場に出るかを変更する効果([[標本集め/Gather Specimens]]など)がある場合、それは神聖な訪問より後に適用される。 |
2022年9月17日 (土) 11:58時点における版
エンチャント
あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。
自軍で生成されるクリーチャー・トークンを全てセラの天使/Serra Angel相当に変えてしまうという豪快なエンチャント。
これが戦場に出ていれば、コモンカードの刎頸の友/Sworn Companionsすらフィニッシャーと化してしまう。これ自体が5マナといささか重いが、エンチャントの除去されにくさを考えれば、生き残ってターンが返ってくる公算は高いだろう。
この手のカードのお約束ではあるが、先出ししておく必要があり、2枚目以降が腐るという二点が大きな弱点。オーバーキルにもなりやすく、場合によっては単純な全体強化手段を優先させたほうが手っ取り早いという、根本的な問題もある。採用の際はデッキ全体の構成をよく考慮した上で決定し、特に投入枚数は慎重に判断したい。
登場時点のスタンダードでは、当初は豊富なトークン生成手段を備えるセレズニア・トークンやセレズニア・ミッドレンジで試されたが、次第に数を減らしていった。上述した「全体強化で十分」という懸念が、同時収録かつマナ総量まで同じの不和のトロスターニ/Trostani Discordantによって証明されてしまった格好。その後はこれを採用した白赤トークンが結果を残している。軍勢の戦親分/Legion Warbossや英雄的援軍/Heroic Reinforcementsから速攻付きで天使が飛び出してくるため、のんびりとした動きが補われているのが特徴。
トークン生成手段を必要とするため、リミテッドで活用できるかはカードプールに大きく左右される不安定なカード。2~3体程度天使を生成するだけでもフィニッシャー足りうるが、これを出した後にトークン生成カードを引かないと完全に置物と化してしまうし、これ自体を全く引けないということもあり得る。
- イラストではボロス軍/Boros Legionの天使の一団が舞い降りてくる場面を描いているが、よく見れば降下している場所はただの公園で、後ろの方には犬を連れた市民等が小さく描かれている。フレイバー・テキストを見るに、公園で鳥に餌を与えていたところに天使の一団が降りてきて、思わず餌を差し出してしまったのだろう。ラヴニカ/Ravnicaの日常風景に天使がいることを印象付けられる、コミカルな一幕である。
天使たちは申し出には感謝したが、鳥の餌を食べることを礼儀正しく拒んだ。
ルール
- 置換される前のトークンに適用されるはずだった、そのトークンの特性以外の効果は、置換後の天使・トークンにそのまま適用される。
- 軍団・クリーチャーをコントロールしていないときに動員を行う場合、軍団・トークンの代わりに天使・トークンが生成されるが、その天使・トークンに+1/+1カウンターは置かれない。動員が+1/+1カウンターを置くクリーチャーは生成されたトークンを参照しているわけではない。
- 機械の行進/March of the Machinesが戦場に出ているときにクリーチャーでないアーティファクト・トークン(宝物など)を生成する場合、それは神聖な訪問によって置換されない(CR:701.6b)。
- トークンがどのプレイヤーのコントロールで生成されるかを変更する効果(狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurseなど)がある場合、それは神聖な訪問よりも前に適用される。
- トークンがどのプレイヤーのコントロールで戦場に出るかを変更する効果(標本集め/Gather Specimensなど)がある場合、それは神聖な訪問より後に適用される。
関連カード
サイクル
- 神聖な訪問/Divine Visitation
- 夢喰い/Dream Eater
- 破滅を囁くもの/Doom Whisperer
- 弧光のフェニックス/Arclight Phoenix
- 無効皮のフェロックス/Nullhide Ferox
類似カード
トークンが生成されるときに、トークンの特性を変更するか、追加でトークンを生成するカード。 特性を変更せずトークンの数を倍にものは倍増の季節/Doubling Seasonを参照。
- フラクタルの花、エシックス/Esix, Fractal Bloom - 自分のターンに最初にトークン1つ以上を生成するなら、代わりに他のクリーチャー1体のコピーを同数生成してよい。(統率者2021)
- リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General - 1つ以上のトークンを生成するなら、追加で同数の1/1のリスを生成する。(モダンホライゾン2)
- アカデミーの整備士/Academy Manufactor - 手掛かりや食物や宝物を生成するなら、代わりにそれらすべてを生成する。(モダンホライゾン2)
- ゾーン/Xorn - 1つ以上の宝物を生成するなら、追加でもう1個生成する。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 略奪の女王、ジョリーン/Jolene, the Plunder Queen - ゾーンと同じ能力。(ニューカペナの街角統率者デッキ)
- ジェトミアの情婦、ジニー・フェイ/Jinnie Fay, Jetmir's Second - トークンを生成するなら、かわりに2/2速攻の猫か3/1警戒の犬を生成してよい。(ニューカペナの街角)
- ルアダッハの女王オーリナル/Queen Allenal of Ruadach - 1体以上のクリーチャー・トークンを生成するなら、追加で1/1の兵士を1体生成する。(団結のドミナリア)
参考
- Guild to Order, Part 2/支配するギルド その2(Making Magic 2018年9月17日 Mark Rosewater著)
- カード個別評価:ラヴニカのギルド - 神話レア
- カード個別評価:ダブルマスターズ2022 - 神話レア