秘匿
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==定義== | ==定義== | ||
− | '''秘匿N'''/''Hideaway N''は「このパーマネントが戦場に出たとき、[[あなた]]の[[ライブラリー]]の上からN枚の[[カード]]を[[見る]]。それらのうち1枚を[[裏向き]]で[[追放]]し、残りをあなたの[[ライブラリーの一番下]] | + | '''秘匿N'''/''Hideaway N''は「このパーマネントが戦場に出たとき、[[あなた]]の[[ライブラリー]]の上からN枚の[[カード]]を[[見る]]。それらのうち1枚を[[裏向き]]で[[追放]]し、残りをあなたの[[ライブラリーの一番下]]に無作為の順番で置く。追放されたカードは、『このカードを追放したパーマネントを[[コントロール]]していたことのある[[プレイヤー]]は、追放領域にあるこのカードを見てもよい。』を得る。」を意味する。 |
==解説== | ==解説== | ||
− | [[ライブラリー]]の中から[[カード]] | + | [[ライブラリー]]の中から[[カード]]1枚を追放する(そのパーマネントに隠す)能力であり、これを持つカードは追放したカードを唱えたり手札に加えたりする[[関連している能力]]を併せ持つ。 |
ローウィンでは[[風立ての高地/Windbrisk Heights|秘匿ランドサイクル]]のみがこの能力を持ち、これらは秘匿で追放したカードを特定条件下で[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払わず]]に[[プレイ]]できるようにする能力を併せ持つ。[[モダンホライゾン]]では[[クリーチャー]]で秘匿を持ち追放したカードを手札に加える[[明日の見張り/Watcher for Tomorrow]]が登場した。 | ローウィンでは[[風立ての高地/Windbrisk Heights|秘匿ランドサイクル]]のみがこの能力を持ち、これらは秘匿で追放したカードを特定条件下で[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払わず]]に[[プレイ]]できるようにする能力を併せ持つ。[[モダンホライゾン]]では[[クリーチャー]]で秘匿を持ち追放したカードを手札に加える[[明日の見張り/Watcher for Tomorrow]]が登場した。 | ||
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
− | *「そのパーマネントを[[ | + | *「そのパーマネントを[[コントロール]]していた[[プレイヤー]]」には、現在の[[コントローラー]]だけではなく、過去にそのパーマネントをコントロールしていたことがあるプレイヤーも含まれる。 |
**この機能が正常に働くように当初のルールから変更が加えられ、現在「カードを見てもよい」という能力は、追放したカードに与えられる能力になっている。 | **この機能が正常に働くように当初のルールから変更が加えられ、現在「カードを見てもよい」という能力は、追放したカードに与えられる能力になっている。 | ||
*そのパーマネントが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]としても、それを追放したパーマネントをコントロールしていたプレイヤーはそのカードを見ることができる。 | *そのパーマネントが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]としても、それを追放したパーマネントをコントロールしていたプレイヤーはそのカードを見ることができる。 | ||
**ローウィンFAQの記述は誤りである。「追放されたカードを見ることができる」ということは、秘匿を持つパーマネントが持つ[[常在型能力]]によって生成される[[効果]]ではなく、(当初は)[[誘発型能力]]によって生成される[[継続的効果]]によるものである。生成された継続的効果の期限は「そのカードが追放されているかぎり」であり、そのパーマネントが戦場を離れても期限は来ておらず、継続的効果は終了していない。 | **ローウィンFAQの記述は誤りである。「追放されたカードを見ることができる」ということは、秘匿を持つパーマネントが持つ[[常在型能力]]によって生成される[[効果]]ではなく、(当初は)[[誘発型能力]]によって生成される[[継続的効果]]によるものである。生成された継続的効果の期限は「そのカードが追放されているかぎり」であり、そのパーマネントが戦場を離れても期限は来ておらず、継続的効果は終了していない。 | ||
**現在は追放されたカードが持つ常在型能力による効果なので、この点も明確となっている。 | **現在は追放されたカードが持つ常在型能力による効果なので、この点も明確となっている。 | ||
− | *秘匿と追放されたカードを参照する能力は[[関連している能力]] | + | *秘匿と追放されたカードを参照する能力は[[関連している能力]]であるため、秘匿以外の方法で追放されたカードをその能力で使うことはできない({{CR|406.6}})。 |
− | *ローウィンの秘匿ランドサイクルが持つ唱える方の能力は、能力が[[解決]]中にプレイするよう指示している({{CR|608.2g}})ため、呪文ならば[[優先権]]や[[カード・タイプ]]による制約([[あなた|自分]]の[[メイン・フェイズ]]で[[スタック]] | + | *ローウィンの秘匿ランドサイクルが持つ唱える方の能力は、能力が[[解決]]中にプレイするよう指示している({{CR|608.2g}})ため、呪文ならば[[優先権]]や[[カード・タイプ]]による制約([[あなた|自分]]の[[メイン・フェイズ]]で[[スタック]]が空といった)とは関係なく唱えることができる。[[土地]]のプレイは、自分の[[ターン]]でありこのターンの間に土地をプレイしていないかぎりプレイすることができる({{CR|305.2b}}、{{CR|305.3}})。 |
===旧ルール=== | ===旧ルール=== | ||
初出時の定義は以下の通り。 | 初出時の定義は以下の通り。 | ||
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#この[[パーマネント]]は[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]。([[常在型能力]]) | #この[[パーマネント]]は[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]。([[常在型能力]]) | ||
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− | *なぜタップイン能力が独立した[[ルール文章]]ではなく秘匿の定義に含まれているのか、疑問に思った人は多かったようである。[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/ask-wizards-october-2007-2007-10-01 | + | ニューカペナの街角でのルール変更に伴い、既存のカードの[[オラクル]]は「秘匿」から「秘匿4」に変更され、また[[タップイン]]能力が別途追加された。 |
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+ | *なぜタップイン能力が独立した[[ルール文章]]ではなく秘匿の定義に含まれているのか、疑問に思った人は多かったようである。[[2007年]]10月10日のAsk Wizards<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/ask-wizards-october-2007-2007-10-01 Ask Wizards - October, 2007]</ref>によると、簡単に言えば「ルール文章がカードに収まらなくなるから」。この日のAsk Wizardsにはドイツ語版[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]の拡大画像が出ているが、かなり細かい文字が[[文章欄]]に詰め込まれており、納得せざるを得ない窮屈さである。 | ||
*ニューカペナの街角でのルール変更に先立ち、[[Secret Lair Drop Series#Pictures of the Floating World|Secret Lair Drop Series: Pictures of the Floating World]]では秘匿ランドがルール変更後のテキストで収録されていた。 | *ニューカペナの街角でのルール変更に先立ち、[[Secret Lair Drop Series#Pictures of the Floating World|Secret Lair Drop Series: Pictures of the Floating World]]では秘匿ランドがルール変更後のテキストで収録されていた。 | ||
===その他=== | ===その他=== | ||
− | *開発時は、「戦場に出たとき、ライブラリーの上から3枚を裏向きでTreasure pile(宝の束)に加える」という能力を持つ土地で探す宝を作り出し、「(T):Treasure pileから無作為に1枚を公開し、それの[[マナ総量]]を支払うことでそのカードを手札に加える」という[[キーワード処理]]の「Explore」を持つクリーチャーにその宝を探させる仕組みであった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/working-peanuts-2007-10-08 Working for Peanuts] | + | *開発時は、「戦場に出たとき、ライブラリーの上から3枚を裏向きでTreasure pile(宝の束)に加える」という能力を持つ土地で探す宝を作り出し、「(T):Treasure pileから無作為に1枚を公開し、それの[[マナ総量]]を支払うことでそのカードを手札に加える」という[[キーワード処理]]の「Explore」を持つクリーチャーにその宝を探させる仕組みであった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/working-peanuts-2007-10-08 Working for Peanuts](Feature [[2007年]]10月8日)</ref>。 |
**後年には、実際にキーワード処理として[[探検]]/''Explore''が登場した。 | **後年には、実際にキーワード処理として[[探検]]/''Explore''が登場した。 | ||
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*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] |
2022年4月24日 (日) 15:12時点における版
秘匿/Hideaway | |
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種別 | 常在型能力、誘発型能力 |
登場セット | ローウィン モダンホライゾン ニューカペナの街角 ニューカペナの街角統率者デッキ |
CR | CR:702.75 |
秘匿(ひとく)/Hideawayは、ローウィンで初登場したキーワード能力。これを持つパーマネントが戦場に出たときに誘発する誘発型能力である。
土地
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。
明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。
定義
秘匿N/Hideaway Nは「このパーマネントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの上からN枚のカードを見る。それらのうち1枚を裏向きで追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。追放されたカードは、『このカードを追放したパーマネントをコントロールしていたことのあるプレイヤーは、追放領域にあるこのカードを見てもよい。』を得る。」を意味する。
解説
ライブラリーの中からカード1枚を追放する(そのパーマネントに隠す)能力であり、これを持つカードは追放したカードを唱えたり手札に加えたりする関連している能力を併せ持つ。
ローウィンでは秘匿ランドサイクルのみがこの能力を持ち、これらは秘匿で追放したカードを特定条件下でマナ・コストを支払わずにプレイできるようにする能力を併せ持つ。モダンホライゾンではクリーチャーで秘匿を持ち追放したカードを手札に加える明日の見張り/Watcher for Tomorrowが登場した。
ニューカペナの街角およびニューカペナの街角統率者デッキでルールが若干変更され再登場。ローウィンと同じく追放したカードを特定条件下で唱えることのできるエンチャントとアーティファクトが登場した。
ルール
- 「そのパーマネントをコントロールしていたプレイヤー」には、現在のコントローラーだけではなく、過去にそのパーマネントをコントロールしていたことがあるプレイヤーも含まれる。
- この機能が正常に働くように当初のルールから変更が加えられ、現在「カードを見てもよい」という能力は、追放したカードに与えられる能力になっている。
- そのパーマネントが戦場を離れたとしても、それを追放したパーマネントをコントロールしていたプレイヤーはそのカードを見ることができる。
- 秘匿と追放されたカードを参照する能力は関連している能力であるため、秘匿以外の方法で追放されたカードをその能力で使うことはできない(CR:406.6)。
- ローウィンの秘匿ランドサイクルが持つ唱える方の能力は、能力が解決中にプレイするよう指示している(CR:608.2g)ため、呪文ならば優先権やカード・タイプによる制約(自分のメイン・フェイズでスタックが空といった)とは関係なく唱えることができる。土地のプレイは、自分のターンでありこのターンの間に土地をプレイしていないかぎりプレイすることができる(CR:305.2b、CR:305.3)。
旧ルール
初出時の定義は以下の通り。
- このパーマネントはタップ状態で戦場に出る。(常在型能力)
- このパーマネントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの上から4枚のカードを見る。それらのうち1枚を裏向きで追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。追放されたカードは、「このカードを追放したパーマネントをコントロールしていたことのあるプレイヤーは、追放領域にあるこのカードを見てもよい。」を持つ。(誘発型能力)
ニューカペナの街角でのルール変更に伴い、既存のカードのオラクルは「秘匿」から「秘匿4」に変更され、またタップイン能力が別途追加された。
- なぜタップイン能力が独立したルール文章ではなく秘匿の定義に含まれているのか、疑問に思った人は多かったようである。2007年10月10日のAsk Wizards[1]によると、簡単に言えば「ルール文章がカードに収まらなくなるから」。この日のAsk Wizardsにはドイツ語版苔汁の橋/Mosswort Bridgeの拡大画像が出ているが、かなり細かい文字が文章欄に詰め込まれており、納得せざるを得ない窮屈さである。
- ニューカペナの街角でのルール変更に先立ち、Secret Lair Drop Series: Pictures of the Floating Worldでは秘匿ランドがルール変更後のテキストで収録されていた。
その他
- 開発時は、「戦場に出たとき、ライブラリーの上から3枚を裏向きでTreasure pile(宝の束)に加える」という能力を持つ土地で探す宝を作り出し、「(T):Treasure pileから無作為に1枚を公開し、それのマナ総量を支払うことでそのカードを手札に加える」というキーワード処理の「Explore」を持つクリーチャーにその宝を探させる仕組みであった[2]。
- 後年には、実際にキーワード処理として探検/Exploreが登場した。
脚注
- ↑ Ask Wizards - October, 2007
- ↑ Working for Peanuts(Feature 2007年10月8日)
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 702 キーワード能力
- 702.75 秘匿/Hideaway
- 702.75a 秘匿は、誘発型能力である。「秘匿N/Hideaway N」は、「このパーマネントが戦場に出たとき、あなたの ライブラリーの一番上にあるカードN枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたの ライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードは『このカードを追放したパーマネントをコントロールしているプレイヤーは、追放 領域にあるこのカードを見てもよい。』を得る。」を意味する。
- 702.75b 以前は、秘匿 能力のルールによってそのパーマネントはタップ状態で戦場に出ていて、プレイヤーが見るカードの枚数は4枚に固定されていた。このルール変更前に印刷されたカードは、あとに数字が続かない「秘匿/Hideaway」だけの印刷された文を持つ。それらの古いカードはオラクルで、「秘匿4」と、追加で「[このパーマネント]はタップ状態で戦場に出る。」という能力を持つよう変更されている。
- 702.75 秘匿/Hideaway
- 702 キーワード能力