ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir

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まさに[[パーミッション]][[デッキ]]のために用意されたような能力を持っており、一度[[戦場]]に出れば[[対戦相手]]の動きを大きく封じることができる。特にパーミッションの[[ミラーマッチ]]では、これを先に戦場に出した者が[[勝利]]と言っても過言ではない。
 
まさに[[パーミッション]][[デッキ]]のために用意されたような能力を持っており、一度[[戦場]]に出れば[[対戦相手]]の動きを大きく封じることができる。特にパーミッションの[[ミラーマッチ]]では、これを先に戦場に出した者が[[勝利]]と言っても過言ではない。
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*土地・クリーチャーである[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]も、瞬速を持てばインスタント・タイミングでプレイすることが可能になる。ただし土地のプレイ権を使用する必要があることと自分のターン中にしかプレイできないことは変わらない。
 
*土地・クリーチャーである[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]も、瞬速を持てばインスタント・タイミングでプレイすることが可能になる。ただし土地のプレイ権を使用する必要があることと自分のターン中にしかプレイできないことは変わらない。
 
**「瞬速を持っているかのように唱える」の場合は唱えることができるだけで土地のプレイには対応していない。この点が大きな違いとなっている。
 
**「瞬速を持っているかのように唱える」の場合は唱えることができるだけで土地のプレイには対応していない。この点が大きな違いとなっている。
*[[対戦相手]]が呪文を唱える事が可能なタイミングは「自分がソーサリーを唱えられるとき」のみである。その[[プレイヤー]]の[[ターン]]の[[メイン・フェイズ]]中であってもこの条件に当てはまらなければ呪文を唱えることができない。
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*[[対戦相手]]が呪文を唱える事が可能なタイミングは、[[優先権]]を持っており、その[[プレイヤー]]の[[ターン]]の[[メイン・フェイズ]]中で、[[スタック]]の間のみである。[[待機]]、[[マッドネス]]や[[嵐の目/Eye of the Storm]]などの「[[解決中に呪文を唱える]]」[[効果]]でも呪文を唱えることはできなくなる。
**例えば[[マッドネス]][[続唱]]や[[輝く根本原理/Brilliant Ultimatum]]などによって「呪文や能力の解決中に唱えられる呪文」が該当する。
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==その他==
 
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==参考==
 
==参考==
*[http://mjmj.info/data/obsolete/pri_tsp_j2.html 時のらせんルール入門解説「ルールを超えて」](MJMJ.info)
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*[https://mjmj.info/data/obsolete/faq/pri_tsp_j2.html 時のらせんルール入門解説「ルールを超えて」](MJMJ.info)
 
*[[テフェリー/Teferi]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[テフェリー/Teferi]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ザルファー/Zhalfir]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[ザルファー/Zhalfir]](背景世界/ストーリー用語)

2021年3月14日 (日) 09:04時点における版


Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
あなたがオーナーである、戦場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。

3/4

ミラージュ・ブロックからのキャラクターであり、時のらせんブロックの主人公の1人、テフェリー/Teferiが遂にカード化。あなたのクリーチャーカードには瞬速を与え、逆に対戦相手インスタント・タイミングでの呪文を唱えることをできなくする伝説の人間ウィザード

まさにパーミッションデッキのために用意されたような能力を持っており、一度戦場に出れば対戦相手の動きを大きく封じることができる。特にパーミッションのミラーマッチでは、これを先に戦場に出した者が勝利と言っても過言ではない。

一方、ビートダウン・デッキソーサリーを軸とするコントロール・デッキに対しては価値が半減してしまう。しかしそれでもパーミッションにとって、マナ的な隙を最小限にできる瞬速クリーチャーである点はかなり重要。

セプターチャントとの組み合わせは強烈。相手ターンアップキープオアリムの詠唱/Orim's Chant唱え続けることで、ほぼ外れないロックを形成する。

  • インスタントプレイ制限は時間の減速を、クリーチャー・カードへの瞬速付与は時間の加速を表しており、テフェリーの時間魔術の両面を見事に表現している。

ルール

その他

関連カード

参考

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