オムナス・ランプ
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− | ''' | + | '''オムナス・ランプ'''(''Omnath Ramp'')は、[[創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation]]を中心とする[[赤緑白青]]の[[ランプ]][[デッキ]]。'''4色オムナス'''(''Four-Color Omnath'')とも呼ばれる。[[ゼンディカーの夜明け]]参入後の様々な[[フォーマット]]に存在する。 |
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+ | **Pioneer Challenge #12213687 on 10/04/2020 準優勝([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pioneer-showcase-challenge-2020-10-05 参考]) | ||
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+ | **[[パイオニア]](~[[ゼンディカーの夜明け]]) | ||
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+ | *[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]]を中心とするタイプ。 | ||
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+ | [[モダン]]には、[[創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation]]を採用した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が存在する。 | ||
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+ | 各種[[フェッチランド]]を[[レンと六番/Wrenn and Six]]で使い回し、オムナスの[[上陸]][[能力]]を存分に活用する。最後は[[約束の刻/Hour of Promise]]から[[死者の原野/Field of the Dead]]を[[サーチ]]して勝負を決める。 | ||
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+ | ===サンプルリスト=== | ||
+ | *備考 | ||
+ | **Modern Challenge #12208833 on 09/20/2020 ベスト8([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-challenge-2020-09-21 参考]) | ||
+ | **使用者:McWinSauce | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[モダン]](~[[ゼンディカーの夜明け]]) | ||
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+ | {{#MagicFactory:df320249}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
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[[Category:コントロールデッキ]] | [[Category:コントロールデッキ]] | ||
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[[Category:基本セット2021を含むスタンダードデッキ]] | [[Category:基本セット2021を含むスタンダードデッキ]] | ||
[[Category:ゼンディカーの夜明けを含むスタンダードデッキ]] | [[Category:ゼンディカーの夜明けを含むスタンダードデッキ]] | ||
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+ | [[Category:パイオニアデッキ]] | ||
+ | [[Category:モダンデッキ]] |
2020年10月10日 (土) 07:40時点における版
オムナス・ランプ(Omnath Ramp)は、創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creationを中心とする赤緑白青のランプデッキ。4色オムナス(Four-Color Omnath)とも呼ばれる。ゼンディカーの夜明け参入後の様々なフォーマットに存在する。
目次 |
概要
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
創造の座、オムナスが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは4点のライフを得る。二度目なら、(赤)(緑)(白)(青)を加える。3度目なら、創造の座、オムナスは各対戦相手とあなたがコントロールしていない各プレインズウォーカーに、それぞれ4点のダメージを与える。
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) 巨人(Giant)
自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。
自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
脱出 ― (緑)(緑)(青)(青),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
土地
(T),寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creationの存在下で、何らかの手段により土地を1ターンに複数回戦場に出し、上陸能力を誘発させて多彩なアドバンテージを稼ぐ。
スタンダード
ゼンディカーの夜明けで創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creationが登場するや否や、それをキーカードとするランプデッキが瞬く間にスタンダード環境を席巻した。
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
上陸能力を持つ水蓮のコブラ/Lotus Cobraやオムナスの存在下で、寓話の小道/Fabled Passageや耕作/Cultivateを駆使して土地を1ターンに複数回戦場に出し、大量のマナを生み出す。そこから僻境への脱出/Escape to the Wildsや発生の根本原理/Genesis Ultimatumに繋げ、カード・アドバンテージを一気に稼ぐとともに、さらに上陸能力を誘発させる。
ローテーション直後の環境を支配し、結果としてMagic: The Gathering ArenaおよびMagic Onlineでの発売からわずか11日(テーブルトップでの発売からは3日)で自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrathが禁止カードに指定されてしまった。これによりアグロ耐性や持久力を失い大きく弱体化したものの、引き続きメタの一角を担っている。
サンプルリスト
初期型
- 備考
- フォーマット
- ゼンディカーの夜明け参入直後の最初期のリスト。
ウーロ禁止後
- 備考
- CFB Clash Qualifier 1 ベスト4(参考)
- 使用者:Takato Hasegawa
- フォーマット
Omnath Ramp [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ヒストリック
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental) 猪(Boar)
鎮まらぬ大地、ヤシャーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚と基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも土地でないパーマネントを生け贄に捧げることもできない。
基本的な構成はスタンダードのもの(自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath禁止前)と同じで、それに探検/Exploreと成長のらせん/Growth Spiralが加わった強化版と言える。
またヒストリック特有のチョイスとしては、ネオストーム、ゴブリン、ジャンド・サクリファイスなど多くのデッキの対策となる鎮まらぬ大地、ヤシャーン/Yasharn, Implacable Earthが挙げられる。
パイオニア
パイオニアにも存在する。
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー(Teferi)
各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたはソーサリー呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
[-3]:アーティファクトかクリーチャーかエンチャント、最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。
基本的な構成はスタンダードやヒストリックのものと同じ。こちらでは成長のらせん/Growth Spiralが中核を担うほか、時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerも採用される。
また、荒野の再生/Wilderness Reclamationを中心とするティムール再生の亜種も存在する。
サンプルリスト
ランプ型
Omnath Ramp [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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荒野の再生型
Four-Color Reclamation [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 荒野の再生/Wilderness Reclamationを中心とするタイプ。
モダン
モダンには、創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creationを採用したコントロールデッキが存在する。
土地
(T),1点のライフを支払う,霧深い雨林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
伝説のプレインズウォーカー — レン(Wrenn)
[+1]:あなたの墓地から土地カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。レンと六番はそれに1点のダメージを与える。
[-7]:あなたは「あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカードは回顧を持つ。」を持つ紋章を得る。
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。その後、あなたが砂漠(Desert)を3つ以上コントロールしているなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
各種フェッチランドをレンと六番/Wrenn and Sixで使い回し、オムナスの上陸能力を存分に活用する。最後は約束の刻/Hour of Promiseから死者の原野/Field of the Deadをサーチして勝負を決める。
サンプルリスト
Four-Color Control [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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