時間のねじれ/Time Warp
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− | [[統率者戦]] | + | [[統率者戦]]では[[追加のターン|追加ターン]]の価値が[[構築]]より大きいため、様々な亜種とともに重宝される。 |
− | *同じターンに2回[[唱える|唱え]]られた場合、後から[[解決]]した方が先にターンがもらえる。 | + | *同じターンに2回[[唱える|唱え]]られた場合、後から[[解決]]した方が先にターンがもらえる。[[追加のターン]]の項も参照。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2015年12月26日 (土) 03:42時点における版
パワー9の1つであるTime Walkを適正なマナ・コストに調整したカード。対象をとるようになったので誤った指図/Misdirectionなどに奪われる可能性もあるが、普通に使う分には特に問題はないだろう。
重いが、これと似たような効果を得られるカードをかき集めて、自分のターンをずっと続けて勝つエターナルブルーや、紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascensionによってコピーを生み出すことで大量のアドバンテージを得る青赤昇天というデッキがある。まさにこれのフレイバー・テキスト通りの対戦相手をうんざりさせるデッキである。
さあ、もう一回!― 船室係のゴブリン、スクイー
統率者戦では追加ターンの価値が構築より大きいため、様々な亜種とともに重宝される。
関連カード
主な亜種
- 時間操作/Temporal Manipulation - 自分限定。(ポータル・セカンドエイジ)
- 荊州占拠/Capture of Jingzhou - 時間操作の同型再版。(ポータル三国志)
- 時間の伸長/Time Stretch - 追加の2ターンを得られる。10マナ。(オデッセイ)
- 明日の標/Beacon of Tomorrows - 解決時にライブラリーに戻る。8マナ。(フィフス・ドーン)
- 時の縫い合わせ/Stitch in Time - 自分限定。コイン投げに勝利した場合のみ追加ターンを得られる、青赤の多色呪文。3マナ。(ギルドパクト)
- 永劫での歩み/Walk the Aeons - 島を3つ生け贄に捧げるバイバック付き。6マナ。(時のらせん)
- 瞬間の味わい/Savor the Moment - 自分限定。3マナで追加ターンを得られるが、アンタップ・ステップを飛ばすため追加ターンの恩恵が少ない。(シャドウムーア)
- 時間の熟達/Temporal Mastery - 自分限定。奇跡(1)(U)を持つ。7マナ。(アヴァシンの帰還)
- 権力への嘆願/Plea for Power - 自分限定。投票によって効果が変わる。シングルシンボルの4マナ。(コンスピラシー)
- 時間への侵入/Temporal Trespass - 自分限定。探査を持つ。トリプルシンボルの11マナ。(運命再編)
- 水の帳の分離/Part the Waterveil - 自分限定。覚醒6 - (6)UUUを持つ。ダブルシンボルの6マナ。(戦乱のゼンディカー)
時間停止/Time Stopもこの変形版といえる。