エターナルブルー

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[[テンペスト・ブロック]][[ウルザ・ブロック]]期の[[スタンダード]]で成立した初期のものは、[[時間のねじれ/Time Warp]]や[[転換/Turnabout]]、[[枯渇/Mana Short]]、[[疲労困憊/Exhaustion]]などを使って、[[あなた|自分]]の[[ターン]]を続けたり、[[対戦相手]]の[[土地]]を[[タップ]]して行動不能に陥らせ、その隙に[[クリーチャー]]で勝つ戦略を取る。それらの[[カード]]を使い回すため、[[復習/Relearn]]や[[回想/Recall]]が使われる。[[プロパガンダ/Propaganda]]があれば、土地をタップしておくだけで相手の[[攻撃]]を封じることが出来る。
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[[テンペスト・ブロック]][[ウルザ・ブロック]]期の[[スタンダード]]で成立した初期のものは、[[時間のねじれ/Time Warp]]や[[転換/Turnabout]]、[[枯渇/Mana Short]]、[[疲労困憊/Exhaustion]]などを使って、[[あなた|自分]]の[[ターン]]を続けたり、[[対戦相手]]の[[土地]]を[[タップ]]して行動不能に陥らせたりして、その隙に[[クリーチャー]]で勝つ戦略を取る。それらの[[カード]]を使い回すため、[[復習/Relearn]]や[[回想/Recall]]が使われる。[[プロパガンダ/Propaganda]]があれば、土地をタップしておくだけで相手の[[攻撃]]を封じることができる。
  
[[時のらせんブロック]]期でも、[[時のらせん]]で[[永劫での歩み/Walk the Aeons]]、[[未来予知]]で[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]]を得たことにより成立、スタンダードに復帰した。かつての復習や回想の代わりは、[[緑]]を[[タッチ]]して[[喚起/Recollect]]や[[回収/Reclaim]]で補っている。[[ラヴニカ・ブロック]]~時のらせんブロック期では[[歩く書物/Walking Archive]]を加えて[[緑白青]]で、[[ローウィン]]期では[[緑青]]で組まれる。[[第9版]]が落ちて疲労困憊を失った後も、[[第10版]]で[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]を手に入れたことにより、永劫での歩みの[[バイバック]]連打を狙う[[無限ターン]]デッキとして生き残った。
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[[時のらせんブロック]]期でも、[[時のらせん]]で[[永劫での歩み/Walk the Aeons]]、[[未来予知]]で[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]]を得たことにより成立、スタンダードに復帰した。かつての復習や回想の代わりは、[[緑]]を[[タッチ]]して[[喚起/Recollect]]や[[回収/Reclaim]]で補っている。[[ラヴニカ・ブロック]]+時のらせんブロック期では[[歩く書物/Walking Archive]]を加えて[[緑白青]]で、[[ローウィン]]期では[[緑青]]で組まれる。[[第9版]]が落ちて疲労困憊を失った後も、[[第10版]]で[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]を手に入れたことにより、永劫での歩みの[[バイバック]]連打を狙う[[無限ターン]]デッキとして生き残った。
  
 
*最盛期の[[時のらせん/Time Spiral]]入りは相当強力。手札消費が激しいデッキなので、事実上[[マナ]]のかからない手札回復が本当にありがたい。
 
*最盛期の[[時のらせん/Time Spiral]]入りは相当強力。手札消費が激しいデッキなので、事実上[[マナ]]のかからない手札回復が本当にありがたい。
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2013年4月20日 (土) 10:02時点における版

エターナルブルー(Eternal Blue)は、タイム・デストラクションによるロックデッキの1つ。デッキ名は「永遠なる青」の意。


Time Warp / 時間のねじれ (3)(青)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。



Turnabout / 転換 (2)(青)(青)
インスタント

アーティファクトかクリーチャーか土地を選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのアンタップ状態のすべてのパーマネントをタップするか、そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのタップ状態のすべてのパーマネントをアンタップする。



Relearn / 復習 (1)(青)(青)
ソーサリー

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。


テンペスト・ブロックウルザ・ブロック期のスタンダードで成立した初期のものは、時間のねじれ/Time Warp転換/Turnabout枯渇/Mana Short疲労困憊/Exhaustionなどを使って、自分ターンを続けたり、対戦相手土地タップして行動不能に陥らせたりして、その隙にクリーチャーで勝つ戦略を取る。それらのカードを使い回すため、復習/Relearn回想/Recallが使われる。プロパガンダ/Propagandaがあれば、土地をタップしておくだけで相手の攻撃を封じることができる。

時のらせんブロック期でも、時のらせん永劫での歩み/Walk the Aeons未来予知栄華の儀式/Rites of Flourishingを得たことにより成立、スタンダードに復帰した。かつての復習や回想の代わりは、タッチして喚起/Recollect回収/Reclaimで補っている。ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期では歩く書物/Walking Archiveを加えて緑白青で、ローウィン期では緑青で組まれる。第9版が落ちて疲労困憊を失った後も、第10版世界のるつぼ/Crucible of Worldsを手に入れたことにより、永劫での歩みのバイバック連打を狙う無限ターンデッキとして生き残った。

参考

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