九つの命/Nine Lives

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[[Lich]]や[[卓絶/Transcendence]]の流れを汲む延命カード。従来のこの系統のカードが「ライフN点分の延命」となっているのに対して、こちらは「ダメージN回分」となっているのが特徴。1回ごとのダメージが大きいほどに延命効率が高くなるので、高[[パワー]]の少数精鋭の[[フィニッシャー]]に頼るような相手には非常に有用な延命手段となる。逆に小さい[[クロック]]の物量で押してくる相手には若干効率が悪くはなるが、仮にすべて1点ダメージだとしても9点分の延命になるので、かつての[[凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity]]や[[ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife]]のライフ10点分の水増しとさほど効率は変わらない計算になる。
 
[[Lich]]や[[卓絶/Transcendence]]の流れを汲む延命カード。従来のこの系統のカードが「ライフN点分の延命」となっているのに対して、こちらは「ダメージN回分」となっているのが特徴。1回ごとのダメージが大きいほどに延命効率が高くなるので、高[[パワー]]の少数精鋭の[[フィニッシャー]]に頼るような相手には非常に有用な延命手段となる。逆に小さい[[クロック]]の物量で押してくる相手には若干効率が悪くはなるが、仮にすべて1点ダメージだとしても9点分の延命になるので、かつての[[凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity]]や[[ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife]]のライフ10点分の水増しとさほど効率は変わらない計算になる。
  
[[あなた]]自身に[[ダメージ]]や[[ライフロス]]やライフ[[支払う|支払い]]を要求する[[ペナルティ能力]]を持つ、いわゆる[[スーサイド]]なカードとは相性がよい。ダメージならこれの[[能力]]で軽減できるし、ロスや支払いは軽減はできないがリスクが大きく減少する。[[戦慄衆の指揮/Command the Dreadhorde]]などの大きな数値を要求されるものと[[コンボ]]を狙っていきたい。逆に[[ペインランド]]のように細かく何回もダメージを与えてくるものはディス[[シナジー]]気味であるため注意。
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[[あなた]]自身に[[ダメージ]]や[[ライフロス]]やライフ[[支払う|支払い]]を要求する[[ペナルティ能力]]を持つ、いわゆる[[スーサイド]]なカードとは相性がよい。ダメージならこれの[[能力]]で軽減できるし、ロスや支払いは軽減はできないがリスクが大きく減少する。[[戦慄衆の指揮/Command the Dreadhorde]]などの大きな数値を要求されるものと[[コンボ]]を狙っていきたい。逆に[[ペインランド]]のように細かく何回もダメージを与えてくるものは[[ディスシナジー]]気味であるため注意。
  
 
[[呪禁]]があるため[[解呪/Disenchant]]などで[[割る|割られて]]あっさり台無しとなる危険性が減っているが、代わりに[[戦場を離れる|戦場を離れた]]際に即[[敗北]]となる厳しめの[[ペナルティ能力]]がついており、[[バウンス]]や[[明滅]]などで[[カウンター (目印)|カウンター]]の数をリセットして繰り返し延命するような使い方はできない。素直な使い方はしやすくなったが、悪用する余地は減っていると表現できる。とはいえ[[対象]]を取らない形のエンチャント[[除去]]は天敵で、幸い[[基本セット2021]]には[[浄化の輝き/Cleansing Nova]]も[[平穏/Tranquility]]系統のカードも共存していないが、[[スタンダード]]内でも[[ファリカの献杯/Pharika's Libation]]など危険なカードはあるため注意が必要。
 
[[呪禁]]があるため[[解呪/Disenchant]]などで[[割る|割られて]]あっさり台無しとなる危険性が減っているが、代わりに[[戦場を離れる|戦場を離れた]]際に即[[敗北]]となる厳しめの[[ペナルティ能力]]がついており、[[バウンス]]や[[明滅]]などで[[カウンター (目印)|カウンター]]の数をリセットして繰り返し延命するような使い方はできない。素直な使い方はしやすくなったが、悪用する余地は減っていると表現できる。とはいえ[[対象]]を取らない形のエンチャント[[除去]]は天敵で、幸い[[基本セット2021]]には[[浄化の輝き/Cleansing Nova]]も[[平穏/Tranquility]]系統のカードも共存していないが、[[スタンダード]]内でも[[ファリカの献杯/Pharika's Libation]]など危険なカードはあるため注意が必要。

2020年7月12日 (日) 02:45時点における版


Nine Lives / 九つの命 (1)(白)(白)
エンチャント

呪禁
発生源1つがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、九つの命の上に具現(incarnation)カウンターを1個置く。
九つの命の上に具現カウンターが9個以上あるとき、これを追放する。
九つの命が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。


「A cat has nine lives(に九生あり)」ということわざを体現するエンチャント。その名の通り、9回ダメージ軽減してくれるが、9回目のダメージを受けると敗北してしまう。

Lich卓絶/Transcendenceの流れを汲む延命カード。従来のこの系統のカードが「ライフN点分の延命」となっているのに対して、こちらは「ダメージN回分」となっているのが特徴。1回ごとのダメージが大きいほどに延命効率が高くなるので、高パワーの少数精鋭のフィニッシャーに頼るような相手には非常に有用な延命手段となる。逆に小さいクロックの物量で押してくる相手には若干効率が悪くはなるが、仮にすべて1点ダメージだとしても9点分の延命になるので、かつての凡人の錯覚/Delusions of Mediocrityファイレクシアの非生/Phyrexian Unlifeのライフ10点分の水増しとさほど効率は変わらない計算になる。

あなた自身にダメージライフロスやライフ支払いを要求するペナルティ能力を持つ、いわゆるスーサイドなカードとは相性がよい。ダメージならこれの能力で軽減できるし、ロスや支払いは軽減はできないがリスクが大きく減少する。戦慄衆の指揮/Command the Dreadhordeなどの大きな数値を要求されるものとコンボを狙っていきたい。逆にペインランドのように細かく何回もダメージを与えてくるものはディスシナジー気味であるため注意。

呪禁があるため解呪/Disenchantなどで割られてあっさり台無しとなる危険性が減っているが、代わりに戦場を離れた際に即敗北となる厳しめのペナルティ能力がついており、バウンス明滅などでカウンターの数をリセットして繰り返し延命するような使い方はできない。素直な使い方はしやすくなったが、悪用する余地は減っていると表現できる。とはいえ対象を取らない形のエンチャント除去は天敵で、幸い基本セット2021には浄化の輝き/Cleansing Nova平穏/Tranquility系統のカードも共存していないが、スタンダード内でもファリカの献杯/Pharika's Libationなど危険なカードはあるため注意が必要。

対戦相手コントロールを渡し、その状態で除去すれば勝利できる。猫好きなら無害な申し出/Harmless Offeringコンボを狙いたいところだが、この場合は呪禁が逆にデメリットとなるため、除去手段に工夫が必要。この場合は上述した天敵が最良のコンボ相手となる。

ルール

イラスト

中央にイエネコが描かれ、空には別の人生であろう8匹のの顔が描かれている(イラスト)。

空に描かれた8匹の猫はいずれもマジック:ザ・ギャザリング歴代の猫キャラクターである[1][2]。左上段から黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmaneイラスト)、コイルの破壊者、マリーシ/Marisi, Breaker of the Coilイラスト)、孤児護り、カヒーラ/Kaheera, the Orphanguardイラスト)、世界の咆哮、アラーボ/Arahbo, Roar of the Worldイラスト)、左下段に移ってネコルーの女王、ワシトラ/Wasitora, Nekoru Queenイラスト)、エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efravaイラスト)、ウェザーライトの決闘者、ミリー/Mirri, Weatherlight Duelistイラスト)、王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regentイラスト)が描かれている。

参考

  1. @abigbatPaul Scott CanavanのTwitter)
  2. The legendary cats of Nine Lives(Cards Realm)
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