ダク・フェイデン/Dack Fayden

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:[[除去]]呪文や[[バウンス]]呪文とはあまり噛み合わないが、[[強化]]呪文や[[タップ]]呪文、点数の小さい[[火力]]呪文などとの組み合わせは強力。特にすべての[[パーマネント・タイプ]]を対象に取れる上、1枚で[[クリーチャー]]2体を対象に取ることもできる[[火+氷/Fire+Ice]]との相性は良い。
 
:[[除去]]呪文や[[バウンス]]呪文とはあまり噛み合わないが、[[強化]]呪文や[[タップ]]呪文、点数の小さい[[火力]]呪文などとの組み合わせは強力。特にすべての[[パーマネント・タイプ]]を対象に取れる上、1枚で[[クリーチャー]]2体を対象に取ることもできる[[火+氷/Fire+Ice]]との相性は良い。
  
*マジック初(及び現環境唯一)である、[[構築]]フォーマットでは使用できない[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]である。
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*マジック初(及び現環境唯一)である、[[構築]]([[スタンダード]]・[[モダン]]・[[ブロック構築]])フォーマットでは使用できない[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]である。
 
*非常に手の込んだ[[カード]]プレビューが行われた。詳細は[[コンスピラシー#発売前情報|コンスピラシー]]を参照。
 
*非常に手の込んだ[[カード]]プレビューが行われた。詳細は[[コンスピラシー#発売前情報|コンスピラシー]]を参照。
  

2014年6月21日 (土) 01:21時点における版


Dack Fayden / ダク・フェイデン (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ダク(Dack)

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
[-2]:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。
[-6]:あなたは「あなたがパーマネント1つ以上対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。

3

コンスピラシーで登場した青赤プレインズウォーカー忠誠度能力手札交換、アーティファクトコントロール奪取、パーマネントのコントロール奪取。

+1能力
他のプレイヤーにも撃てる入念な研究/Careful Study(または信仰無き物あさり/Faithless Looting)。
-2能力
アーティファクトの永続的コントロール奪取。
4マナ秘宝奪取/Steal Artifact相当の効果であり、コスト・パフォーマンスは良い。特にヴィンテージでは、Moxの存在により対象に困ることが少なく、修繕/Tinker対策にもなるため優秀。レガシーでは各種装備品霊気の薬瓶/AEther Vialが主な狙い目か。
-6能力
パーマネントを対象とする呪文唱えることで、それのコントロールを奪えるようになる紋章が手に入る。
除去呪文やバウンス呪文とはあまり噛み合わないが、強化呪文やタップ呪文、点数の小さい火力呪文などとの組み合わせは強力。特にすべてのパーマネント・タイプを対象に取れる上、1枚でクリーチャー2体を対象に取ることもできる火+氷/Fire+Iceとの相性は良い。

ルール

ストーリー

ダク・フェイデン/Dack Faydenは、フィオーラ/Fiora出身のプレインズウォーカー/Planeswalker多元宇宙/Multiverseを股に掛ける大盗賊で、サイコメトリーによって盗んだアーティファクトから魔法の知識を得ている。

詳細はダク・フェイデン/Dack Fayden (ストーリー)を参照。

参考

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