Transmute Artifact

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[[ライブラリー]]内の[[アーティファクト]]を直接[[戦場に出す]][[カード]]。アーティファクトを1つ[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、生け贄のアーティファクトよりも[[サーチ]]したアーティファクトの方が[[重い]]場合、[[点数で見たマナ・コスト]]の差分を[[支払う]]必要がある。
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[[ライブラリー]]内の[[アーティファクト]]を直接[[戦場に出す]][[カード]]。アーティファクトを1つ[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、生け贄のアーティファクトよりも[[サーチ]]したアーティファクトの方が[[重い]]場合、[[マナ総量]]の差分を[[支払う]]必要がある。
  
 
[[Time Vault]]+[[通電式キー/Voltaic Key]]の[[コンボ]]を搭載した[[ヴィンテージ]][[デッキ]]において追加の[[サーチ]]として採用される場合がある。
 
[[Time Vault]]+[[通電式キー/Voltaic Key]]の[[コンボ]]を搭載した[[ヴィンテージ]][[デッキ]]において追加の[[サーチ]]として採用される場合がある。
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*マナ・コストに関する制限をなくして、どんなアーティファクトでも戦場に出せるようにした亜種が[[修繕/Tinker]]。そちらは類稀なるオーバーパワーカードである。
 
*マナ・コストに関する制限をなくして、どんなアーティファクトでも戦場に出せるようにした亜種が[[修繕/Tinker]]。そちらは類稀なるオーバーパワーカードである。
 
*[[X]][[呪文]]となってパワーを抑えられた亜種が[[作り直し/Reshape]]。
 
*[[X]][[呪文]]となってパワーを抑えられた亜種が[[作り直し/Reshape]]。
*[[パーマネント]]をマナに変換して、別カードの支払いに当てるというメカニズムは、[[Sacrifice]]と[[メタモルフォーゼ/Metamorphosis]]の流れをくんだもの。その意味では、後の[[神河謀叛]]で登場した[[献身]]はよく似ている。
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*[[パーマネント]]をマナに変換して、別カードの支払いに当てるというメカニズムは、[[生け贄/Sacrifice]]と[[メタモルフォーゼ/Metamorphosis]]の流れをくんだもの。その意味では、後の[[神河謀叛]]で登場した[[献身]]はよく似ている。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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[[Duelist]]誌4号で[[エラッタ]]が出され、冒頭の2文は「アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。あなたのライブラリーからアーティファクト1つを[[探す|探し]]、それを戦場に出す。」と変更された。
 
[[Duelist]]誌4号で[[エラッタ]]が出され、冒頭の2文は「アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。あなたのライブラリーからアーティファクト1つを[[探す|探し]]、それを戦場に出す。」と変更された。
  
1998年7月頃のオラクル更新では、「点数で見たマナ・コストがXのアーティファクトを1つ生け贄に捧げる」を[[追加コスト]]とし、「失敗」に関わる処理は「アーティファクトを探して戦場に出し、シャッフルを終えた後で、コストの差分を支払わなければ[[破壊]]([[再生]]不可)」となるように変更された。
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1998年7月頃のオラクル更新では、「点数で見たマナ・コスト(現在の[[マナ総量]])がXのアーティファクトを1つ生け贄に捧げる」を[[追加コスト]]とし、「失敗」に関わる処理は「アーティファクトを探して戦場に出し、シャッフルを終えた後で、コストの差分を支払わなければ[[破壊]]([[再生]]不可)」となるように変更された。
  
 
1999年9月頃のオラクル更新では、アーティファクトを探し、点数で見たマナ・コストが超過する場合はコストの差分を支払わないと戦場に出ず、そのまま墓地に置かれるように変更された。
 
1999年9月頃のオラクル更新では、アーティファクトを探し、点数で見たマナ・コストが超過する場合はコストの差分を支払わないと戦場に出ず、そのまま墓地に置かれるように変更された。
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*生け贄が追加コストだった時代には[[Su-Chi]]と相性が良く、古の[[茶単]]デッキではよく[[ギミック]]として搭載されていた。例えば[[サルディアの巨像/Colossus of Sardia]]であれば、追加で1[[マナ]]支払うだけでよかった。
 
*生け贄が追加コストだった時代には[[Su-Chi]]と相性が良く、古の[[茶単]]デッキではよく[[ギミック]]として搭載されていた。例えば[[サルディアの巨像/Colossus of Sardia]]であれば、追加で1[[マナ]]支払うだけでよかった。
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==関連カード==
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アーティファクト・カードをあなたのライブラリーから探して戦場に出すカード。コストを無視するものは[[修繕/Tinker]]を参照。
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*[[修繕/Tinker]] - 2Uのソーサリー。追加コストとしてアーティファクト1つの生け贄が必要。([[ウルザズ・レガシー]])
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*[[作り直し/Reshape]] - XUUのソーサリー。追加コストとしてアーティファクト1つの生け贄が必要。[[マナ総量]]がX以下であるアーティファクト・カード限定。([[ダークスティール]])
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*[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]] – 3UUの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]。[[マナ総量]]がX以下であるアーティファクト・カード限定。([[アラーラの断片]])
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*[[発明品の唸り/Whir of Invention]] - XUUUのインスタント。[[即席]]つき。[[マナ総量]]がX以下であるアーティファクト・カード限定。([[霊気紛争]])
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
 
[[Category:アンティキティーの再録禁止カード]]
 
[[Category:アンティキティーの再録禁止カード]]
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2024年9月5日 (木) 11:18時点における最新版


Transmute Artifact (青)(青)
ソーサリー

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探す。そのカードのマナ総量が、生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量以下であるなら、それを戦場に出す。そのカードのマナ総量の方が大きいなら、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはそれらの差である。そうしたなら、それを戦場に出す。そうしないなら、それをオーナーの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。


ライブラリー内のアーティファクトを直接戦場に出すカード。アーティファクトを1つ生け贄に捧げ、生け贄のアーティファクトよりもサーチしたアーティファクトの方が重い場合、マナ総量の差分を支払う必要がある。

Time Vault通電式キー/Voltaic Keyコンボを搭載したヴィンテージデッキにおいて追加のサーチとして採用される場合がある。

[編集] ルール

ライブラリーからカードを探している間、その順序を変化させてはいけない(CR:401.2)。

一般的なサーチ呪文ならば直後にライブラリーが切り直されるため特に気にする必要はないが、Transmute Artifactは「探す」と「切り直す」の間にマナの支払いを求められる場合があるため注意が必要。特にミリキン人形/Millikin帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returnedなどの「ライブラリーから別の領域にカードが移動することを伴うマナ能力」と併用することでTransmute Artifactが不発に終わる可能性が生じる。

例:吠えたける鉱山/Howling Mine(2マナ)を生け贄に捧げ、マナリス/Manalith(3マナ)を公開したい。マナを生み出せるパーマネントがミリキン人形/Millikinのみであるとする。この時、マナリスがライブラリーの一番上にあるとミリキン人形で差分マナを支払う際に墓地に置かれ、戦場に出すことができない。

[編集] オラクルの変遷

印刷時のルール文章は現在の書式に合わせると、以下のようなものであった。


旧オラクル

Transmute Artifact (印刷時) (青)(青)
ソーサリー

あなたのライブラリーからアーティファクト1つを探し、それを戦場に出す。また、あなたがコントロールする戦場にあるアーティファクト1つを選び、それをオーナーの墓地に置く。新しいアーティファクトが墓地に置いたアーティファクトより大きいマナ・コストを持つ場合、あなたはその差分を支払うか、Transmute Artifactは失敗し両方のアーティファクトを墓地に置かなくてはいけない。あなたのライブラリーを切り直す。


ルール文章上ではこのカード特有となる「失敗」という表現が用いられている。

Duelist誌4号でエラッタが出され、冒頭の2文は「アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。あなたのライブラリーからアーティファクト1つを探し、それを戦場に出す。」と変更された。

1998年7月頃のオラクル更新では、「点数で見たマナ・コスト(現在のマナ総量)がXのアーティファクトを1つ生け贄に捧げる」を追加コストとし、「失敗」に関わる処理は「アーティファクトを探して戦場に出し、シャッフルを終えた後で、コストの差分を支払わなければ破壊再生不可)」となるように変更された。

1999年9月頃のオラクル更新では、アーティファクトを探し、点数で見たマナ・コストが超過する場合はコストの差分を支払わないと戦場に出ず、そのまま墓地に置かれるように変更された。

また、未来予知からマナ・コスト色マナ・シンボルを含む有色アーティファクトが登場したことで一時期混乱を招いていた。生け贄に捧げたアーティファクトよりも重く、マナ・コストに色マナ・シンボルを含むアーティファクトをサーチした場合、単に「その差分(のコスト)」を支払うとしか書かれていなかったため、色マナを支払う必要があるようにも読めてしまった。2009年4月24日のオラクル更新により、点数で見たマナ・コストの差分だけのマナを支払えばよいことが明確化された。

追加コストは印刷時の挙動と異なることから、2010年9月のオラクル更新で「アーティファクトの生け贄」は効果の一部に戻され、生け贄に捧げた時にのみ探すように変更された。

[編集] 関連カード

アーティファクト・カードをあなたのライブラリーから探して戦場に出すカード。コストを無視するものは修繕/Tinkerを参照。

[編集] 参考

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