弧光のフェニックス/Arclight Phoenix
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+ | *低評価の理由としては[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]に対し[[戦場]]に与える影響が小さく復活条件も困難に見えたこと、同[[カード・セット|セット]]の[[暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy]]が圧倒的に注目されていたこと、また少し前のセットに[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]という強力なフェニックスが存在していた反動でもあった。 | ||
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[[パイオニア]]でもブラッシュアップされた[[青赤スペル#パイオニア|イゼット・フェニックス]]が誕生し、[[宝船の巡航/Treasure Cruise]]などスタンダードにない[[パワーカード]]と共に活躍。[[氷の中の存在/Thing in the Ice]]という自身が対策されても代わりに[[ゲーム]]を決めてくれる相方を得ているのも大きい。[[イクサラン:失われし洞窟]]期は派生デッキの[[ディミーア・フェニックス]]でも活躍した。 | [[パイオニア]]でもブラッシュアップされた[[青赤スペル#パイオニア|イゼット・フェニックス]]が誕生し、[[宝船の巡航/Treasure Cruise]]などスタンダードにない[[パワーカード]]と共に活躍。[[氷の中の存在/Thing in the Ice]]という自身が対策されても代わりに[[ゲーム]]を決めてくれる相方を得ているのも大きい。[[イクサラン:失われし洞窟]]期は派生デッキの[[ディミーア・フェニックス]]でも活躍した。 | ||
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[[モダン]]では信仰無き物あさりや[[魔力変/Manamorphose]]と組み合わせた[[青赤スペル#モダン|青赤フェニックス]]や[[赤単フェニックス]]、[[ホロウ・ワン|ホロウ・フェニックス]]などで主力として活躍、[[メタゲーム|メタ]]の一角にのし上がっている。 | [[モダン]]では信仰無き物あさりや[[魔力変/Manamorphose]]と組み合わせた[[青赤スペル#モダン|青赤フェニックス]]や[[赤単フェニックス]]、[[ホロウ・ワン|ホロウ・フェニックス]]などで主力として活躍、[[メタゲーム|メタ]]の一角にのし上がっている。 | ||
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[[レガシー]]では[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]を絡めて[[生き埋め/Buried Alive]]で墓地に落とし、一気に3体のフェニックスを復活させるギミックを組み込んだ現代版[[ベリード・アライブ]]とも呼べる[[フェニックス・アライブ]]が登場した。 | [[レガシー]]では[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]を絡めて[[生き埋め/Buried Alive]]で墓地に落とし、一気に3体のフェニックスを復活させるギミックを組み込んだ現代版[[ベリード・アライブ]]とも呼べる[[フェニックス・アライブ]]が登場した。 | ||
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[[クリーチャー]]重視の[[リミテッド]]で復活させるのは困難かと思いきや、こちらでも[[急進思想/Radical Idea]]から呪文を繋げていくことで飛び出してくることがある。[[能力]]を抜きにしても4[[マナ]]3/2飛行速攻とアタッカーとして採用するに十分なスペック。 | [[クリーチャー]]重視の[[リミテッド]]で復活させるのは困難かと思いきや、こちらでも[[急進思想/Radical Idea]]から呪文を繋げていくことで飛び出してくることがある。[[能力]]を抜きにしても4[[マナ]]3/2飛行速攻とアタッカーとして採用するに十分なスペック。 | ||
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==ルール== | ==ルール== |
2024年1月25日 (木) 13:03時点における版
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。
インスタントかソーサリーを3回以上唱えているなら戦闘開始ステップに復活するフェニックス。
パワー3の飛行・速攻という基礎スペックはアタッカーに適した性能。戦闘前に復活、しかも手札に戻すのではなく直接戦場に出るため、うまく復活させられればテンポよく攻撃していける。復活条件は厳しいように見えるが、元々積極的に呪文を連打するデッキであれば事の「ついでに」復活させられるため、実質0マナで戦力補充ができると捉えられる。デッキ構築の段階でこれに合わせた調整を必要とし、手札が切れないようなプレイングも重要になるややピーキーな代物ではあるが、使いこなせば強力であることは間違いない。
事前の評価は低くカスレア扱いされることもあったが、実際には赤くなった復讐蔦/Vengevineとも言えるポテンシャルを秘めており、すぐにこれを主軸とした「フェニックス」デッキが各種構築構築で実績を残し前評判を覆した。
- 低評価の理由としてはマナ・コストの重さに対し戦場に与える影響が小さく復活条件も困難に見えたこと、同セットの暗殺者の戦利品/Assassin's Trophyが圧倒的に注目されていたこと、また少し前のセットに再燃するフェニックス/Rekindling Phoenixという強力なフェニックスが存在していた反動でもあった。
利用
スタンダード
イゼット・フェニックスを成立させ、主力アタッカーを務める。航路の作成/Chart a Courseや再活などで墓地へ送られ、軽いドロー呪文や火力呪文を駆使して復活させられる。自然とライブラリーを掘り進められる構成になっているため2枚目以降が墓地に落ちることも珍しくなく、2体3体と蘇ってくることも。素出しを視野に入れず、赤を含まないゼロックス系デッキで採用されることもある。
ヒストリック
ヒストリックではストリクスヘイヴン:魔法学院で信仰無き物あさり/Faithless Lootingや渦まく知識/Brainstormなどの強力な墓地肥やし・ドロー呪文を得たことでイゼット・フェニックスが環境に現れるようになった。渦まく知識の禁止以降もドラゴンの怒りの媒介者/Dragon's Rage Channeler、帳簿裂き/Ledger Shredderなどの追加で度々強化されている。
パイオニア
パイオニアでもブラッシュアップされたイゼット・フェニックスが誕生し、宝船の巡航/Treasure Cruiseなどスタンダードにないパワーカードと共に活躍。氷の中の存在/Thing in the Iceという自身が対策されても代わりにゲームを決めてくれる相方を得ているのも大きい。イクサラン:失われし洞窟期は派生デッキのディミーア・フェニックスでも活躍した。
モダン
モダンでは信仰無き物あさりや魔力変/Manamorphoseと組み合わせた青赤フェニックスや赤単フェニックス、ホロウ・フェニックスなどで主力として活躍、メタの一角にのし上がっている。
レガシー
レガシーでは暗黒の儀式/Dark Ritualを絡めて生き埋め/Buried Aliveで墓地に落とし、一気に3体のフェニックスを復活させるギミックを組み込んだ現代版ベリード・アライブとも呼べるフェニックス・アライブが登場した。
リミテッド
クリーチャー重視のリミテッドで復活させるのは困難かと思いきや、こちらでも急進思想/Radical Ideaから呪文を繋げていくことで飛び出してくることがある。能力を抜きにしても4マナ3/2飛行速攻とアタッカーとして採用するに十分なスペック。
ルール
- 戦場に戻るのは攻撃クリーチャー指定ステップよりも前なので、戦場に戻ってすぐに攻撃できる。
- あらかじめインスタントかソーサリーを3回以上唱えた後、これを墓地に落としてから戦闘開始ステップに進んだ場合でも、これを戦場に戻すことができる。これが墓地にある間に唱えられた呪文を数えるわけではない。
関連カード
サイクル
- 神聖な訪問/Divine Visitation
- 夢喰い/Dream Eater
- 破滅を囁くもの/Doom Whisperer
- 弧光のフェニックス/Arclight Phoenix
- 無効皮のフェロックス/Nullhide Ferox
参考
- 墓地にある間に機能する能力を持つカード
- N回目の行動を参照するカード
- カード個別評価:ラヴニカのギルド - 神話レア
- カード個別評価:ラヴニカ・リマスター - レア
- Secret Lair 30th Anniversary Countdown Kit