表向きになったとき

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[[裏向き]]の[[パーマネント]]が'''表向きになったとき'''('''たび''')(''when/whenever turned face up'')[[誘発]]する[[能力]]がある。
'''変異誘発型能力'''(''Morph Triggered Ability'')とは、[[オンスロート・ブロック]][[時のらせんブロック]]、[[タルキール覇王譚ブロック]]に登場した、[[裏向き]]から表向きになったことを[[誘発条件]]とする[[誘発型能力]]の俗称。その中でも特に、その[[パーマネント]]自身が表向きになることを条件とする場合のみを指すことが多い。
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[[変異]][[大変異]])を持つ[[クリーチャー]]が持つので「変異誘発型能力」と呼ぶが、[[Illusionary Mask]]や[[予示]]による裏向き状態から表向きになっても[[誘発]]する。もちろん、[[こじ開け/Break Open]]などで表向きになった場合も誘発する。
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==解説==
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初出は[[変異]]が初登場した[[オンスロート]]。以降、[[裏向き]]を扱った[[カード・セット]]で登場している。
  
あくまで誘発型能力なので[[スタック]]に乗る。ただし、表向きになることはスタックに乗らないので、そのパーマネントが表向きになったあとに[[能力]]がスタックに乗ることになる。[[対象]]の決定はスタックに乗るときなので注意すること。
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[[ETB]]
  
*この能力は誘発型能力なので、[[もみ消し/Stifle]]で打ち消すことができる。
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*表向きになったときの誘発型能力を指して、かつては'''変異誘発型能力'''(''Morph Triggered Ability'')などの呼称が用いられていた。[[時のらせんブロック]]までは裏向きを扱う[[メカニズム]]が[[変異]]しか存在しなかったための呼称だが、[[運命再編]]以降は変異以外の裏向きを扱う能力が増加し、変異持ちに限らずこの種の能力を持ったカードが増加するに従って使われなくなっていった。
*裏向きのパーマネントが[[戦場]]を離れた時、その表を[[公開する]]必要があるが、このとき変異誘発型能力は誘発しない。戦場で表向きにならなくてはいけない。
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*裏向きの[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]が表向きになるに際し、この能力を持つクリーチャーの[[コピー]]となった場合も誘発する。実際に[[ピクルス]]ではこの[[ギミック]]が採用されている。
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==ルール==
*変異や予示カードを「表にする」行為は[[特別な処理]]なので[[刹那]]の影響下でも実施でき、その結果として変異誘発型能力も誘発される。そのためこれは刹那[[呪文]]に対抗できる数少ない手段として利用できる。
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*これらの能力は[[誘発型能力]]である。[[もみ消し/Stifle]]で打ち消すことができる。
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*表向きになること自体は[[特別な処理]]であり、[[スタック]]を用いない。そのパーマネントが表向きになったあとに誘発型能力がスタックに乗る([[対象]]もこの際に選ぶ)。
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**[[刹那]]の影響下でも特別な処理は実施できるため、結果として刹那[[呪文]]に対抗できる数少ない手段として利用できる。
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*表向きになる方法は問わない。[[変異]]などの[[能力]]、[[予示]]などによる[[ルール]]、[[こじ開け/Break Open]]などの[[効果]]のいずれでも誘発する。
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*裏向きのパーマネントが[[戦場]]を離れたり、裏向きのパーマネントの[[オーナー]]である[[プレイヤー]]が[[ゲーム]]を離れる場合、その表を[[公開する]]必要があるが、公開するだけで表向きになるわけではない。表向きになったときの誘発型能力は誘発しない。
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*裏向きのパーマネントが持つ「表向きになるに際し」という[[置換効果]]は、表向きになる間に適用される。表向きになったあとで適用されるわけではない。これにより「表向きになったとき」の誘発型能力を持った場合でも、それは誘発する。
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**例:裏向きの[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]が表向きになるに際し、(戦場で表向きの)[[野生の守護人/Patron of the Wild]]を[[コピー]]した。この場合でも「表向きになったとき」の+3/+3[[修整]]が誘発する。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|表向きになったとき}}
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|表向きになるたび}}
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
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2024年5月23日 (木) 20:06時点における版

裏向きパーマネント表向きになったときたび)(when/whenever turned face up)に誘発する能力がある。


Patron of the Wild / 野生の守護人 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

変異(2)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
野生の守護人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

1/1


Secret Plans / 秘密の計画 (緑)(青)
エンチャント

あなたがコントロールする裏向きのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、カードを1枚引く。


目次

解説

初出は変異が初登場したオンスロート。以降、裏向きを扱ったカード・セットで登場している。

ETB

  • 表向きになったときの誘発型能力を指して、かつては変異誘発型能力(Morph Triggered Ability)などの呼称が用いられていた。時のらせんブロックまでは裏向きを扱うメカニズム変異しか存在しなかったための呼称だが、運命再編以降は変異以外の裏向きを扱う能力が増加し、変異持ちに限らずこの種の能力を持ったカードが増加するに従って使われなくなっていった。

ルール

  • これらの能力は誘発型能力である。もみ消し/Stifleで打ち消すことができる。
  • 表向きになること自体は特別な処理であり、スタックを用いない。そのパーマネントが表向きになったあとに誘発型能力がスタックに乗る(対象もこの際に選ぶ)。
    • 刹那の影響下でも特別な処理は実施できるため、結果として刹那呪文に対抗できる数少ない手段として利用できる。
  • 表向きになる方法は問わない。変異などの能力予示などによるルールこじ開け/Break Openなどの効果のいずれでも誘発する。
  • 裏向きのパーマネントが戦場を離れたり、裏向きのパーマネントのオーナーであるプレイヤーゲームを離れる場合、その表を公開する必要があるが、公開するだけで表向きになるわけではない。表向きになったときの誘発型能力は誘発しない。
  • 裏向きのパーマネントが持つ「表向きになるに際し」という置換効果は、表向きになる間に適用される。表向きになったあとで適用されるわけではない。これにより「表向きになったとき」の誘発型能力を持った場合でも、それは誘発する。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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