5CG
出典: MTG Wiki
5CGは、五色緑(5 Color Green)、もしくは五色緑単(5 Color mono Green)の略。緑のカードにより多色のマナを揃え、各色の優秀な呪文をプレイできるようにした、汎用性の高いデッキ。特にサイドボードの多色化による弱点の少なさが売り物。
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[編集] 概要
クリーチャー — エルフ(Elf)
あなたがコントロールする森(Forest)を1つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。この能力は、各ターンに1回のみプレイできる。
1/1土地
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。あなたの次のアンタップ・ステップに、あなたがあなたのパーマネントをアンタップするに際し、知られざる楽園をオーナーの手札に戻す。
元々はアイスエイジ・ブロック〜ミラージュ・ブロック期のスタンダードにおいて誕生したデッキだが、テンペスト環境への移行に際し、使えなくなるカードがほとんどないことから全世界で流行した。
ただし各色の優秀な呪文を取り揃えた結果、解呪/Disenchantなどの対処カードが各1-3枚と乏しく、また、カード・アドバンテージを取りにくい構成となっている。
農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmageやクウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerなどのタフネス1のクリーチャーに序盤を頼っているので、バーンや神の怒り/Wrath of Godに滅法弱い。
[編集] スタンダード(アライアンス+ミラージュ・ブロック期)
宝石鉱山/Gemstone Mine、真鍮の都/City of Brass、知られざる楽園/Undiscovered Paradiseなどの特殊地形に加え、エルフ、極楽鳥/Birds of Paradiseとクウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerによってマナを供給する。多くのキーカードがビジョンズ初出。
赤の火力、黒の除去、青のカウンター、白の解呪/Disenchantで弱点を補うところは5CBと共通だが、こちらはハルマゲドン/Armageddonか冬の宝珠/Winter Orbでマナ拘束するのが特徴。フィニッシャーにはマロー/Maroやルアゴイフ/Lhurgoyf、デレロー/Derelorなどが使われた。多色でありながら20枚を切る土地でも十分回っていた。
[編集] サンプルレシピ
- ウェザーライトの前なので宝石鉱山/Gemstone Mineは入っていない。
- 5CGの原型と言われていて、このデッキがネットで配布されたため、さまざまなバージョンが生まれた。
[編集] スタンダード(ミラージュ・ブロック+テンペスト期)
貿易風ライダー/Tradewind Riderの登場で、貿易風ライダーとハルマゲドン/Armageddonでロックするマナ・オーバーロード型が流行り、Finalsの上位を占めた。初期型とは動きがガラリと変わって、コントロールデッキになっている。
- 同じく5CGの名を冠したデッキにスリヴァー5CGがあったが中身は全くの別物。
[編集] サンプルレシピ(マナ・オーバーロード型)
- 備考
- The Finals97 優勝
- 使用者:塚本俊樹
- フォーマット:スタンダード(第5版+ミラージュ・ブロック+テンペスト)
