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イゼット大釜

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イゼット大釜(Izzet Cauldron)とはアガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldronを投入した墓地利用系青赤ビートダウン・コンボデッキ。大釜デッキの一種である。スタンダード環境での活躍が広く知られているが、パイオニア環境でも試されている。

2025年〜2026年期

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基本構造は前期から変わらず、アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldronで迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitierの能力を味方全体に共有し、大量のマナで展開するコンボ寄りビートダウンデッキとなっている。略奪するアオザメ/Marauding Makoやプロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memoryなどによるドロー/ディスカードシナジーを搭載しており、+1/+1カウンターの設置による大釜のサポートや、ビビの墓地への仕込み、コンボパーツの引き込みがそのままビートダウンにも貢献している。

Quantum Riddler / 量子の謎かけ屋 (3)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたの手札にあるカードが1枚以下であるかぎり、あなたが1枚以上のカードを引くなら、代わりにその枚数に1を足した枚数のカードを引く。
ワープ(1)(青)
4/6

久遠の終端からは新戦力として量子の謎かけ屋/Quantum Riddlerを採用している。同デッキはキャントリップやルーターといった手札の総枚数が増えないドロー手段が多いため減ったリソースを回復しにくかったが、謎かけ屋の置換効果でそれを補っている。パワー4なのでワープすれば冬夜の物語/Winternight Storiesを1マナで調和可能となり、またプロフトの映像記憶のサポートにもなれる。さらにトップメタがイゼット大釜と赤単という高タフネスクリーチャーを処理しにくいデッキであるため、単純に除去で露払いしつつ謎かけ屋で殴り倒すサブプランも強力である。

ビビ・アオザメ・謎かけ屋・逸失への恐怖/Fear of Missing Outといったほぼ確定枠以外のクリーチャーの採用については、

など様々な組み合わせが考えられている。

2025年7月1日の禁止改定やローテーションで多くのデッキが優秀なパーツを失う中、ペインランドとヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker程度しか被害に合わなかったこと、墓地利用コンボデッキの性質を持ちながらもプロフトの映像記憶のおかげで墓地への依存度が低く対策が困難なこと、適切に動いた際の爆発力などから、同シーズンにおける圧倒的トップメタとなっている。Magic OnlineのStandard Challangeではトップ8の半分以上がイゼット大釜で埋まることも珍しくなく、アリーナ・チャンピオンシップ9やマジック・スポットライト:プラネタリー・ローテーションではいずれも使用率50%越え、トップ8の6人以上が当デッキという事態に至った。その後、Magic Onlineでは環境の解明が進み赤単アグロが抑止力となったことで大釜が上位総舐めといった事態は減ったものの、メインデッキの塔の点火/Torch the Towerを増やすといった形で環境に適応し、依然として高いシェア率を誇っている。

環境を支配しすぎたことで予定されていた禁止改定の前倒しが告知され[1]、2025年11月の禁止改定で迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier・プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memoryが禁止されたことでデッキタイプ自体が消滅し、イゼット・ルーティングへと移り変わることとなった。

サンプルリスト

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初期型

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Izzet Cauldron(Standard:WOE-EOE) [1]
土地 (23)
5 島/Island
5 山/Mountain
4 リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge
1 魂石の聖域/Soulstone Sanctuary
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
2 始まりの町/Starting Town
2 轟音の滝/Thundering Falls
クリーチャー (18)
4 逸失への恐怖/Fear of Missing Out
4 略奪するアオザメ/Marauding Mako
3 量子の謎かけ屋/Quantum Riddler
3 蒸気核の学者/Steamcore Scholar
4 迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier
呪文 (19)
2 削剥/Abrade
4 アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron
1 無効/Annul
3 洪水の大口へ/Into the Flood Maw
4 プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory
1 激しき乗りこなし/Wild Ride
4 冬夜の物語/Winternight Stories
サイドボード (15)
1 無効/Annul
1 跳ね弾き/Bounce Off
1 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
1 本質の散乱/Essence Scatter
2 炎魔法/Fire Magic
1 洪水の大口へ/Into the Flood Maw
1 マラング川の執政/Marang River Regent
2 抹消する稲妻/Obliterating Bolt
1 量子の謎かけ屋/Quantum Riddler
1 呪文貫き/Spell Pierce
3 塔の点火/Torch the Tower

マーベル スパイダーマン後

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Izzet Cauldron(Standard:WOE-SPM) [2]
土地 (22)
6 島/Island
4 山/Mountain
3 マルチバースへの通り道/Multiversal Passage
4 リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge
1 魂石の聖域/Soulstone Sanctuary
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
クリーチャー (18)
4 逸失への恐怖/Fear of Missing Out
4 略奪するアオザメ/Marauding Mako
3 量子の謎かけ屋/Quantum Riddler
3 蒸気核の学者/Steamcore Scholar
4 迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier
呪文 (20)
1 削剥/Abrade
4 アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron
4 洪水の大口へ/Into the Flood Maw
4 プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory
3 塔の点火/Torch the Tower
4 冬夜の物語/Winternight Stories
サイドボード (15)
1 削剥/Abrade
2 無効/Annul
1 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
2 抹消する稲妻/Obliterating Bolt
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 量子の謎かけ屋/Quantum Riddler
2 呪文貫き/Spell Pierce
1 塔の点火/Torch the Tower
3 声も出せない/Unable to Scream

団結のドミナリア~FINAL FANTASY期

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Marauding Mako / 略奪するアオザメ (赤)
クリーチャー — サメ(Shark) 海賊(Pirate)
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、このクリーチャーの上にその枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
1/1
Proft's Eidetic Memory / プロフトの映像記憶 (1)(青)
伝説のエンチャント
プロフトの映像記憶が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、このターンにあなたが引いたカードの枚数から1を引いた数に等しい。
Agatha's Soul Cauldron / アガサの魂の大釜 (2)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

デッキ構造としてはジェスカイ眼魔と似ており、各種ディスカード・ルーティング手段でヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseekerを墓地に落としつつ、サイズが大きくなった略奪するアオザメ/Marauding Makoやプロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memoryで強化されたクリーチャー陣でビートダウンしていく。アオザメや映像記憶による強化は+1/+1カウンターの形で残るため、最終的には大釜で興奮探しを追放し、これらのカウンターが乗ったクリーチャーすべてに興奮探しの起動型能力を与えてとどめを刺すことが可能である。

Fear of Missing Out / 逸失への恐怖 (1)(赤)
クリーチャー エンチャント — ナイトメア(Nightmare)
逸失への恐怖が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。
昂揚 ― 逸失への恐怖が各ターン内で初めて攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
2/3

また墓地を肥やしやすいデッキであるため逸失への恐怖/Fear of Missing Outの昂揚を達成しやすく、各種強化手段の効用が事実上倍になる。特にプロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memoryは強化能力の誘発タイミングが戦闘開始時であり、逸失への恐怖の戦闘フェイズ追加によってもう一度強化が誘発するため非常に相性がいい。

ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker以外の大釜の相棒としては、ファウンデーションズ参入後に全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotentを採用した構成が試されたが(参考)、本格的にデッキタイプとして成立したのはFINAL FANTASYで迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitierを獲得して以降のことである。

Vivi Ornitier / 迷える黒魔道士、ビビ (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — ウィザード(Wizard)
(0):(青)や(赤)合わせてX点のマナを加える。Xは、迷える黒魔道士、ビビのパワーに等しい。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回しか起動できない。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、迷える黒魔道士、ビビの上に+1/+1カウンター1個を置き、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
0/3

ビビのマナ能力を自陣に与えることで大量のマナを出して冬夜の物語/Winternight Storiesを連打し、プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memoryによる強化幅を跳ね上げて一気にゲームを決められるようになり、Paulo Vitor Damo da Rosaがプロツアー『FINAL FANTASY』において8勝2敗という好成績を残したことで環境に定着した。

サンプルリスト

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Izzet Cauldron(Standard:DMU-FIN) [3]
土地 (22)
2 島/Island
3 山/Mountain
4 リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
2 魂石の聖域/Soulstone Sanctuary
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
3 轟音の滝/Thundering Falls
クリーチャー (18)
4 逸失への恐怖/Fear of Missing Out
4 略奪するアオザメ/Marauding Mako
3 光砕く者、テルサ/Tersa Lightshatter
4 迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier
3 ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker
呪文 (20)
2 削剥/Abrade
4 アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron
2 氷河の龍狩り/Glacial Dragonhunt
3 洪水の大口へ/Into the Flood Maw
4 プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory
1 呪文貫き/Spell Pierce
4 冬夜の物語/Winternight Stories
サイドボード (15)
1 削剥/Abrade
2 竜航技師/Draconautics Engineer
2 永劫の好奇心/Enduring Curiosity
3 石術の連射/Lithomantic Barrage
2 否認/Negate
1 焦熱の射撃/Scorching Shot
1 呪文貫き/Spell Pierce
3 声も出せない/Unable to Scream

パイオニア

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パイオニアでも組むことができる。

Jadzi, Steward of Fate / 運命の執事、ジャズィ (2)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
これは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
これが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
//準備//
神託者の贈り物/Oracle's Gift
(X)(X)(青)
ソーサリー
緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークンX体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。
2/4

ストリクスヘイヴンの秘密においてETBでルーティングしつつ準備側で+1/+1カウンターを乗せたクリーチャーを大量展開できる運命の執事、ジャズィ/Jadzi, Steward of Fateを獲得したことで強化され、2026年5月の禁止改定からしばらくして勢力を伸ばし始めた。さらにしばらくすると、嵐追いの才能/Stormchaser's Talentで無限コンボを狙うタイプも登場した。

サンプルリスト

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初期型

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Izzet Cauldron(Pioneer) [4]
土地 (22)
1 島/Island
2 山/Mountain
2 変わり谷/Mutavault
1 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
4 河川滑りの小道/Riverglide Pathway
2 シヴの浅瀬/Shivan Reef
1 反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
4 蒸気孔/Steam Vents
1 轟音の滝/Thundering Falls
クリーチャー (17)
4 逸失への恐怖/Fear of Missing Out
1 帳簿裂き/Ledger Shredder
4 略奪するアオザメ/Marauding Mako
2 量子の謎かけ屋/Quantum Riddler
2 蒸気核の学者/Steamcore Scholar
3 迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier
1 ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker
呪文 (21)
3 アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron
3 鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker
3 洪水の大口へ/Into the Flood Maw
2 稲妻の斧/Lightning Axe
4 プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory
2 塔の点火/Torch the Tower
4 冬夜の物語/Winternight Stories
サイドボード (15)
1 削剥/Abrade
1 無効/Annul
2 チャンドラの敗北/Chandra's Defeat
1 稲妻の斧/Lightning Axe
3 神秘の論争/Mystical Dispute
2 量子の謎かけ屋/Quantum Riddler
2 轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit
1 レッドキャップの乱闘/Redcap Melee
1 呪文貫き/Spell Pierce
1 塔の点火/Torch the Tower

ストリクスヘイヴンの秘密後1

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Izzet Cauldron(Pioneer) [5]
土地 (22)
1 島/Island
2 山/Mountain
2 変わり谷/Mutavault
1 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
4 河川滑りの小道/Riverglide Pathway
2 リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge
1 シヴの浅瀬/Shivan Reef
1 反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
4 蒸気孔/Steam Vents
クリーチャー (18)
4 逸失への恐怖/Fear of Missing Out
2 運命の執事、ジャズィ/Jadzi, Steward of Fate
4 略奪するアオザメ/Marauding Mako
3 量子の謎かけ屋/Quantum Riddler
4 迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier
1 ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker
呪文 (20)
4 アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron
1 鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker
3 洪水の大口へ/Into the Flood Maw
1 稲妻の斧/Lightning Axe
4 プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory
3 塔の点火/Torch the Tower
4 冬夜の物語/Winternight Stories
サイドボード (15)
1 削剥/Abrade
2 夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render
1 厚かましい借り手/Brazen Borrower
1 舷側砲の一斉射撃/Broadside Barrage
1 方程式の改変/Change the Equation
1 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
1 流動石の注入/Flowstone Infusion
1 神秘の論争/Mystical Dispute
1 轟く機知、ラル/Ral, Crackling Wit
1 レッドキャップの乱闘/Redcap Melee
1 引き裂く流弾/Rending Volley
2 呪文貫き/Spell Pierce
1 焼けつく双陽/Sweltering Suns

ストリクスヘイヴンの秘密後2

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Izzet Cauldron(Pioneer) [6]
土地 (22)
2 コーリ山の僧院/Cori Mountain Monastery
4 島/Island
1 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
3 河川滑りの小道/Riverglide Pathway
4 リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
4 蒸気孔/Steam Vents
クリーチャー (11)
2 逸失への恐怖/Fear of Missing Out
2 運命の執事、ジャズィ/Jadzi, Steward of Fate
3 量子の謎かけ屋/Quantum Riddler
4 迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier
呪文 (27)
4 学術論争/Academic Dispute
4 アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron
3 ブーメランの基礎/Boomerang Basics
4 鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker
2 今のうちに出よう/Get Out
3 プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory
4 嵐追いの才能/Stormchaser's Talent
3 塔の点火/Torch the Tower
サイドボード (15)
1 ブーメランの基礎/Boomerang Basics
3 方程式の改変/Change the Equation
4 焦熱の衝動/Fiery Impulse
1 火の技の修行/Firebending Lesson
2 今のうちに出よう/Get Out
1 即興の集大成/Improvisation Capstone
1 アイローの表演/Iroh's Demonstration
1 飲めば潤う!/It'll Quench Ya!
1 タコの型/Octopus Form

リアリティ・フラクチャー後

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Izzet Cauldron(Pioneer) [7]
土地 (21)
3 島/Island
1 山/Mountain
1 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
4 河川滑りの小道/Riverglide Pathway
4 リバーパイアーの境界/Riverpyre Verge
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
4 蒸気孔/Steam Vents
クリーチャー (16)
4 逸失への恐怖/Fear of Missing Out
1 運命の執事、ジャズィ/Jadzi, Steward of Fate
2 量子の謎かけ屋/Quantum Riddler
4 歴戦の冷術士/Seasoned Cryomancer
4 迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier
1 ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker
呪文 (23)
4 学術論争/Academic Dispute
4 アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron
3 ブーメランの基礎/Boomerang Basics
4 プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory
4 嵐追いの才能/Stormchaser's Talent
1 この町は狭すぎる/This Town Ain't Big Enough
3 塔の点火/Torch the Tower
サイドボード (15)
1 夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render
1 ブーメランの基礎/Boomerang Basics
2 方程式の改変/Change the Equation
1 爆裂の技/Combustion Technique
1 炎魔法/Fire Magic
1 火の技の修行/Firebending Lesson
1 アイローの表演/Iroh's Demonstration
1 飲めば潤う!/It'll Quench Ya!
1 タコの型/Octopus Form
1 自由の代価/Price of Freedom
1 量子の謎かけ屋/Quantum Riddler
2 呪文貫き/Spell Pierce
1 塔の点火/Torch the Tower

脚注

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参考

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