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略奪するアオザメ/Marauding Mako

提供: MTG Wiki
Marauding Mako / 略奪するアオザメ (赤)
クリーチャー — サメ(Shark) 海賊(Pirate)
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、このクリーチャーの上にその枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
1/1

手札を捨てるたび、その枚数ぶん強化されるサメ・海賊。

かき回しなど、赤の得意とする手札を捨てるカードを使うことで自然に強化していくことが可能。青のルーター類と組んだり、霊気走破でフィーチャーされたサイクリングなどと組み合わせても、カード・アドバンテージを失わずに強化していくことができる。その性質上、捨てるカードが少ない後半戦に引くと成長しにくいのが難点だが、その際はサイクリングして既にいるアオザメの強化に回せる。

過去のカードでは炎刃の達人/Flameblade Adeptが近い。あちらと異なり回避能力は持たず素のタフネスも低いが、強化が持続するので長期戦に強い点、サイクリングがあるので腐りにくい点では勝っている。性質自体は似ているので、併用可能なフォーマットであれば両方を入れてデッキの安定性を上げるのも良いだろう。

団結のドミナリア〜FINAL FANTASY期のスタンダードではジェスカイ眼魔に採用されることがあり、逸失への恐怖/Fear of Missing Outや蒸気核の学者/Steamcore Scholarを用いて強化される。タルキール:龍嵐録でディスカード手段が増加した後は確定枠にまで昇格した。FINAL FANTASY環境末期に登場し、ジェスカイ眼魔の大枠を引き継いだイゼット大釜でも活躍している。こちらでは+1/+1カウンターを置くことでアガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldronから能力を共有できるというシナジーを発揮している。

続く2025年〜2026年期でも引き続きイゼット大釜の先鋒として活躍した。同デッキが禁止改訂により消滅した後は、ラクドス・モニュメントやその派生形であるマルドゥ・ディスカードでディスカードシナジーを活かしている。

モダンではホロウ・ワンに採用される。

リミテッドではディスカードのアーキタイプを割り当てられた青赤に極端に特化したカード。ゲーム序盤のエンジン始動!を巡る攻防において1マナ1/1は明らかに力不足であり、ディスカードによる強化は運用上必須となる。「緑のファッティが極めて優秀な環境なので地道に強化しても相応のリターンは得られにくい」「多少強化したところで全損事故/Ride's Endや稲妻の一撃/Lightning Strikeなど2マナのコモンで対処されることも少なくない」とやや不遇な立ち位置ではあるが、首尾よく育ってくれた時の爆発力はすさまじく、アーキタイプに沿った青赤を組むなら是が非でも確保したい。

参考

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