壊れた絆/Broken Bond
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帰化/Naturalizeの亜種。ソーサリーになった代わりに、手札から土地を戦場に出す効果が付いた。
置物を除去しつつマナを伸ばせるが、両方の効果を充分に発揮するには壊すべきアーティファクトかエンチャントが戦場にある上で手札に土地が余っている限定的な状況が必要となり、食い合わせの悪い効果と言える。特に土地を伸ばすためだけに唱えることが出来ないことが痛い。
登場時のスタンダードにはインスタントである帰化や人工物への興味/Appetite for the Unnatural、腐る心配が無い打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodonなどがあり、構築での採用は厳しい。
リミテッドでは各種英雄譚に馬上槍/Jousting Lanceなど対処したい置物は多いので、緑を選ぶなら1枚はサイドボードに置いておきたい。
[編集] ルール
- 適正な対象となるアーティファクトかエンチャントがなければ唱えることはできない。なお、手札に土地・カードがあるかどうかは問わない。
- 解決前にそのアーティファクトかエンチャントが不正な対象になったなら、呪文自体が解決されず(立ち消え)、土地を戦場に出すこともできない。
[編集] ストーリー
アモンケット/Amonkhetでニコル・ボーラス/Nicol Bolasに敗北したゲートウォッチ/The Gatewatchは、ジェイス/Jace以外の4人がドミナリア/Dominariaに命からがら逃れるも、その心は千々に乱れていた。一つの次元/Planeを救えなかったという絶望、ジェイスの行方不明というショック、そして悪魔の抹殺という私的な目的のために仲間を利用するリリアナ/Lilianaへの不信から、4人は口論となる。とうとうニッサ/Nissaはゲートウォッチを辞めると宣言し、ドミナリアからプレインズウォークした(イラスト)[1]。
「自分の故郷も再建できていないうちに、別の次元が壊れていくのを見ていられないの。申し訳ないけど、私はゲートウォッチを辞めるわ。」
[編集] 脚注
- ↑ Return to Dominaria: Episode 1/ドミナリアへの帰還 第1話(Magic Story 2018年3月21日 Martha Wells著)
- ↑ Stories from Dominaria, Part 1/『ドミナリア』での話 その1(Making Magic 2018年4月16日 Mark Rosewater著)