霧縛りの徒党/Mistbind Clique

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[[ローウィン]]の新[[キーワード能力]]である[[覇権]]を持った[[フェアリー]]。覇権すると1人の[[プレイヤー]][[土地]]を[[フルタップ]]できる。
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[[覇権]]を持った[[フェアリー]]。フェアリーとしては珍しく[[妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae]]に次ぐ最大級の[[サイズ]]であるうえ、覇権したときに[[プレイヤー]]1人の[[土地]]を[[フルタップ]]できる。
  
 
[[瞬速]]を活かして[[対戦相手]]の[[アップキープ]]時に[[唱える]]事で、対戦相手はその[[ターン]]に[[呪文]]を唱える事がほぼ不可能になる。うまいことやれば[[Time Walk]]のようなもの。また、フェアリーに対する[[除去]]に[[対応して]]唱えれば一時的な緊急避難になる。ただし、対戦相手が対応してアップキープに[[インスタント]]を唱える事は可能なので過信は禁物。
 
[[瞬速]]を活かして[[対戦相手]]の[[アップキープ]]時に[[唱える]]事で、対戦相手はその[[ターン]]に[[呪文]]を唱える事がほぼ不可能になる。うまいことやれば[[Time Walk]]のようなもの。また、フェアリーに対する[[除去]]に[[対応して]]唱えれば一時的な緊急避難になる。ただし、対戦相手が対応してアップキープに[[インスタント]]を唱える事は可能なので過信は禁物。
  
土地をタップする[[能力]]を抜きに考えても4/4[[飛行]]に加えて瞬速なので、フェアリーを中心にした[[クロック・パーミッション]]のような[[デッキ]]ではそのまま[[フィニッシャー]]になる。[[モーニングタイド]]にて、[[苦花/Bitterblossom]]や[[変わり谷/Mutavault]]といった除去されづらいフェアリーが登場し、格段に使いやすくなった。
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土地をタップする[[能力]]を抜きに考えても4/4[[飛行]]に加えて瞬速なので、フェアリーを中心にした[[クロック・パーミッション]]のような[[デッキ]]ではそのまま[[フィニッシャー]]になる。
 
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*土地をタップする能力は、[[CIP]]能力ではなく、覇権したときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]である。覇権を[[解決]]する前に霧縛りの徒党が[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いれば誘発しない。
 
*土地をタップする能力は、[[CIP]]能力ではなく、覇権したときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]である。覇権を[[解決]]する前に霧縛りの徒党が[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いれば誘発しない。
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*[[苦花/Bitterblossom]]の[[ライフロス]]がきつくなってきた頃に覇権する手もある。
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*日本語版では、「瞬速」の後に読点がついている[[誤植]]がある。
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;組み合わせ
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*[[モーニングタイド]]にて、[[苦花/Bitterblossom]]や[[変わり谷/Mutavault]]といった除去されづらいフェアリーが登場し、格段に使いやすくなった。
 
*[[ついえし希望/Sunken Hope]]や[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]等、何らかの形で[[カード]]を再利用する手段と組み合わせれば、毎ターン対戦相手の動きを止められる。さらに[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と組み合わせる事で、対応して除去されることもなくなり、強力な[[ロック]]を作れる。
 
*[[ついえし希望/Sunken Hope]]や[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]等、何らかの形で[[カード]]を再利用する手段と組み合わせれば、毎ターン対戦相手の動きを止められる。さらに[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と組み合わせる事で、対応して除去されることもなくなり、強力な[[ロック]]を作れる。
 
*他のフェアリーとの相性もよい[[水晶の破片/Crystal Shard]]も有効な組み合わせ。対戦相手のマナが無くなるため、既に[[戦場]]にいるクリーチャーの処理もできる。
 
*他のフェアリーとの相性もよい[[水晶の破片/Crystal Shard]]も有効な組み合わせ。対戦相手のマナが無くなるため、既に[[戦場]]にいるクリーチャーの処理もできる。
 
*[[エレンドラ谷のいたずら者/Glen Elendra Pranksters]]と霧縛りの徒党2枚でもロックを形成できる。こちらは[[ローウィン・ブロック]]だけで組むことができる。
 
*[[エレンドラ谷のいたずら者/Glen Elendra Pranksters]]と霧縛りの徒党2枚でもロックを形成できる。こちらは[[ローウィン・ブロック]]だけで組むことができる。
*苦花の[[ライフロス]]がきつくなってきた頃に覇権する手もある。
 
*日本語版では、「瞬速」の後に読点がついている[[誤植]]がある。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年5月18日 (火) 10:08時点における版


Mistbind Clique / 霧縛りの徒党 (3)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)

瞬速
飛行
覇権(フェアリー(Faerie))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリー1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
いずれかのフェアリーが霧縛りの徒党により覇権させられたとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。

4/4

覇権を持ったフェアリー。フェアリーとしては珍しく妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Faeに次ぐ最大級のサイズであるうえ、覇権したときにプレイヤー1人の土地フルタップできる。

瞬速を活かして対戦相手アップキープ時に唱える事で、対戦相手はそのターン呪文を唱える事がほぼ不可能になる。うまいことやればTime Walkのようなもの。また、フェアリーに対する除去対応して唱えれば一時的な緊急避難になる。ただし、対戦相手が対応してアップキープにインスタントを唱える事は可能なので過信は禁物。

土地をタップする能力を抜きに考えても4/4飛行に加えて瞬速なので、フェアリーを中心にしたクロック・パーミッションのようなデッキではそのままフィニッシャーになる。

組み合わせ

関連カード

サイクル

ローウィン覇権を持つクリーチャーサイクルツリーフォーク巨人を除く各部族に1種類ずつ存在する。それぞれが部族の特徴に沿った能力を持つ。

参考

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