新星追い/Nova Chaser
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Nova Chaser / 新星追い (3)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)
トランプル
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つをゲームから取り除かない限り、これを生け贄に捧げる。これが場を離れたとき、そのカードは場に戻る。)
物凄く頭でっかちなクリーチャー。4マナでタフネス2はともかく、パワーが10というのは尋常ではない。除去されやすく、先制攻撃に極めて弱いものの、熟達した戦い/Battle Masteryや致命的な激情/Fatal Frenzyをつけてうっかり通ってしまうと人が死ぬ脅威のパワーである。
構築では基本的にパワーを参照するカードとの相性がよい。伏魔殿/Pandemoniumや豪腕のブライオン/Brion Stoutarmなど。白熱の魂炊き/Incandescent Soulstokeやアシュリングの特権/Ashling's Prerogativeでの速攻付加も期待できる。
リミテッドでは、1、2体と相打ち+幾ばくかのダメージ源と考えるのが基本。
- パワーとタフネスの差が、野蛮の怒り/Force of Savageryと石の壁/Wall of Stoneと並んで1位。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ローウィンの新能力である覇権を持ったクリーチャーのサイクル。ツリーフォークと巨人を除く各部族に1種類ずつ存在する。それぞれが部族の特徴に沿った強力な能力を持つ。
- 思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio
- ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets
- ボガートの群衆/Boggart Mob
- 新星追い/Nova Chaser
- レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster
- 霧縛りの徒党/Mistbind Clique
