新星追い/Nova Chaser
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Nova Chaser / 新星追い (3)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)
トランプル
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
Lord of Tresserhornを超える、物凄く頭でっかちなクリーチャー。覇権とトランプルを持つ。
4マナでタフネス2はともかく、パワーが10というのは尋常ではない。除去されやすく、先制攻撃に極めて弱いものの、熟達した戦い/Battle Masteryや二度裂き/Double Cleave、致命的な激情/Fatal Frenzyをつけてうっかり通ってしまうと人が死ぬ脅威のパワーである。
構築ではパワーを参照するカードとの相性がよい。伏魔殿/Pandemoniumや豪腕のブライオン/Brion Stoutarmなど。エレメンタルのタイプ的シナジーとしては白熱の魂炊き/Incandescent Soulstokeや、想起での内炎の見習い/Inner-Flame Acolyteによる速攻付加で奇襲的な運用も期待できる。
覇権の対象にはやっぱり炎族の先触れ/Flamekin Harbingerがもってこい。死ぬ気で突っ込んでも、安心して第二第三の新星追いをサーチできる。
リミテッドでは、1、2体と相打ち+幾ばくかのダメージ源と考えるのが基本。
- 解放の樹/Tree of Redemptionが登場するまで、パワーとタフネスの差が、石の壁/Wall of Stoneなどと並んで1位だった。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ローウィンの覇権を持つクリーチャーのサイクル。ツリーフォークと巨人を除く各クリーチャー・タイプに1種類ずつ存在する。それぞれがクリーチャー・タイプの特徴に沿った能力を持つ。
- 思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio(キスキン)
- ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets(マーフォーク)
- ボガートの群衆/Boggart Mob(ゴブリン)
- 新星追い/Nova Chaser(エレメンタル)
- レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster(エルフ)
- 霧縛りの徒党/Mistbind Clique(フェアリー)