曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror

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もとは[[リミテッド]]での制圧力の高さが知られていたが、[[タフネス]]が4と高く、[[フィニッシャー]]として十分な性能を持つため、[[構築]]でも[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系の[[デッキ]]でよく使われた。
 
もとは[[リミテッド]]での制圧力の高さが知られていたが、[[タフネス]]が4と高く、[[フィニッシャー]]として十分な性能を持つため、[[構築]]でも[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系の[[デッキ]]でよく使われた。
  
特に[[神河ブロック]]の頃は[[緑]]に[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]と[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]という強力な[[マナ加速]]カードが存在し、これら[[ターボランド]]系[[デッキ]]との相性のよさから大活躍した。そのため、「[[神河ブロック]]における最強の'''緑'''の[[カード]]の一枚」と呼ばれたこともある(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mf76 そっちのグリーンカードじゃなくて]参照)。
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特に[[神河ブロック]]の頃は[[緑]]に[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]と[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]という強力な[[マナ加速|土地加速]]カードが存在し、これらとの相性のよさから[[ターボランド]]系[[デッキ]]で大活躍した。そのため、「[[神河ブロック]]における最強の'''緑'''の[[カード]]の一枚」と呼ばれたこともある(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mf76 そっちのグリーンカードじゃなくて]参照)。
  
 
そうでなくともコントロールデッキは土地が並びやすいため威力が高く、これ自体が5[[マナ]]とフィニッシャー級のカードにしては[[軽い]]ことから青系コントロールデッキのフィニッシャーとして幅広く採用されている。「[[変異種/Morphling]]以来の[[青]]の最強[[クリーチャー]]」とも評された(→[http://web.archive.org/web/20090530055035/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20061118dtb/index.html Standard Decks to Beat 2006 November 時のかけら探し~前編~]参照)。
 
そうでなくともコントロールデッキは土地が並びやすいため威力が高く、これ自体が5[[マナ]]とフィニッシャー級のカードにしては[[軽い]]ことから青系コントロールデッキのフィニッシャーとして幅広く採用されている。「[[変異種/Morphling]]以来の[[青]]の最強[[クリーチャー]]」とも評された(→[http://web.archive.org/web/20090530055035/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20061118dtb/index.html Standard Decks to Beat 2006 November 時のかけら探し~前編~]参照)。

2018年2月28日 (水) 22:57時点における版


Meloku the Clouded Mirror / 曇り鏡のメロク (4)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk) ウィザード(Wizard)

飛行
(1),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4

1マナ支払い土地1枚を手札戻すことで、1/1の飛行を持つイリュージョントークン戦場に出す能力を持つ伝説のムーンフォーク。他のムーンフォークに比べるとコストの割に効果が大きい。

もとはリミテッドでの制圧力の高さが知られていたが、タフネスが4と高く、フィニッシャーとして十分な性能を持つため、構築でもコントロール系のデッキでよく使われた。

特に神河ブロックの頃は桜族の長老/Sakura-Tribe Elder木霊の手の内/Kodama's Reachという強力な土地加速カードが存在し、これらとの相性のよさからターボランドデッキで大活躍した。そのため、「神河ブロックにおける最強のカードの一枚」と呼ばれたこともある(→そっちのグリーンカードじゃなくて参照)。

そうでなくともコントロールデッキは土地が並びやすいため威力が高く、これ自体が5マナとフィニッシャー級のカードにしては軽いことから青系コントロールデッキのフィニッシャーとして幅広く採用されている。「変異種/Morphling以来のの最強クリーチャー」とも評された(→Standard Decks to Beat 2006 November 時のかけら探し~前編~参照)。

また色拘束の弱さから、土地サーチの豊富さを活かしてほぼこれを入れるためだけに青をタッチするデッキも(特に神河ブロック構築で)あった。初出当時のレジェンド・ルールでは対戦相手のメロクを対消滅除去できたことも採用の理由の1つだろう。

参考

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