堕落/Corrupt

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
18行: 18行:
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 +
*沼の数を参照するカード全般については[[沼#関連カード]]を参照。
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/シャドウムーアの特定の基本土地タイプの数を参照するカード}}
 
{{サイクル/シャドウムーアの特定の基本土地タイプの数を参照するカード}}
 
{{テンプレート:サイクル/兄弟戦争の基本土地タイプを数えるアンコモン}}
 
{{テンプレート:サイクル/兄弟戦争の基本土地タイプを数えるアンコモン}}
===類似カード===
 
あなたが[[コントロール]]する沼の数を参照するカード。特記しない限り黒単色。解説中の[[X]]はコントロールしている沼の数。[[クリーチャー]]版は[[夢魔/Nightmare]]の項を、[[島]]版は[[ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles]]、[[山]]版は[[Eternal Flame]]、[[森]]版は[[狼の血/Aspect of Wolf]]の項をそれぞれ参照。
 
 
====[[ダメージ]]====
 
*[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]] - 対象のクリーチャーにX点ダメージを[[与える|与え]]、X点のライフを[[得る]]インスタント。4マナ。([[時のらせん]])
 
 
====[[修整]]====
 
*[[もぎとり/Mutilate]] - すべてのクリーチャーに-X/-X[[修整]]を加えるソーサリー。4マナ。([[トーメント]])
 
*[[泥沼病/Quag Sickness]] - [[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]しているクリーチャーに-X/-X修整を加える[[オーラ]]。3マナ。([[基本セット2011]])
 
*[[闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms]] - 対象のクリーチャーに+X/+Xか-X/-X修整を与える[[忠誠度能力]]を持つ[[プレインズウォーカー]]。4マナ。([[基本セット2013]])
 
*[[汚涜/Defile]] - 対象のクリーチャーに-X/-X[[修整]]を加えるインスタント。1マナ。([[モダンホライゾン]])
 
 
====[[手札破壊]]====
 
*[[精神ヘドロ/Mind Sludge]] - 対象のプレイヤーにX枚[[手札]]を[[捨てる|捨て]]させるソーサリー。5マナ。(トーメント)
 
*[[竹沼への沈み込み/Sink into Takenuma]] - X枚の沼を手札に戻して、対象のプレイヤーにX枚手札を捨てさせる[[秘儀]]ソーサリー。4マナ。([[神河救済]])
 
*[[ぬかるみの代価/Mire's Toll]] - プレイヤー1人にX枚手札のカードを[[公開する|公開]]させ、その中から1枚を捨てさせるソーサリー。1マナ。([[ワールドウェイク]])
 
 
====[[マナ能力]]====
 
*[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]] - [[起動]][[コスト]]2マナで、Xマナを生み出す[[マナ能力]]をもつ土地。(トーメント)
 
*[[貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers]] - 陰謀団の貴重品室と同じマナ能力を持つクリーチャー。6マナ。([[未来予知]])
 
*[[陰謀団の要塞/Cabal Stronghold]] - [[基本]]・沼しか参照しない上に起動コストが3マナになったが、単独でも[[無色]]1マナ出せる様になった陰謀団の貴重品室。([[ドミナリア]])
 
 
====その他====
 
*[[最後の抵抗/Last Stand]] - 対象の対戦相手が2Xのライフを[[失う]]ソーサリー。(W)(U)(B)(R)(G)の5マナ。([[アポカリプス]])
 
*[[ドロスのゴーレム/Dross Golem]] - [[親和]](沼)を持つ[[アーティファクト・クリーチャー]]。5マナ。([[ミラディン]])
 
*[[悪夢の乱入/Nightmare Incursion]] - プレイヤー1人の[[ライブラリー]]からX枚のカードを[[追放]]するソーサリー。6マナ。([[イーブンタイド]])
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年3月26日 (火) 15:12時点における最新版


Corrupt / 堕落 (5)(黒)
ソーサリー

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールしている沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたは、これにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

お得意のドレイン呪文マナ・コスト自体はシングルシンボルだが、の数を参照するため実質的には生命吸収/Drain Life同様に非常に厳しい色拘束がかかっているようなものと言える。

6マナであるため、生命吸収で言えばX=4となる。つまり、5点以上の大ダメージを狙うなら必要なマナが少なくて済む反面、3点以下で十分な場面では逆にマナがかさむようになった。また暗黒の儀式/Dark Ritual陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersマナ加速しても威力強化は望めないという違いもある。総じて、小回りが効かなくなったぶんシンプルな呪文になっている。

当然黒単色デッキでの使用が一般的で、基本的にプレイヤー対象として撃つことが多い。沼/Swampを大量に並べるデッキであれば10点以上をドレインすることもザラである。もちろんクリーチャーに対して使うことがないわけではなく、特にリミテッドでは貴重な除去であるが、構築では黒なら他に小回りの利く除去が豊富にあるはずで、これを除去に回すのはもったいない。

黒コントロールでは定番のエンドカードであり、エクステンデッドネクロディスクに4枚採用されることもあった。またオデッセイ・ブロック期の黒コントロールでは、ミラーリ/Mirariと組み合わせて使われた。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

シャドウムーアの特定の基本土地タイプの数を参照するカードのサイクル。そのうち、発想の流れ/Flow of Ideas堕落/Corruptは過去のエキスパンションからの再録

兄弟戦争の、特定の基本土地タイプの数を参照するアンコモンサイクル。いずれも同時期のWPNプロモパックからダークフレーム版が出現する。堕落/Corruptブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor再録

[編集] 参考

QR Code.gif