ドラフト点数表/アラーラの断片
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ドラフト点数表/アラーラの断片
白
6点:アクラサの従者/Akrasan Squire - C
序盤はアタッカーとして、中盤以降はシステムクリーチャーとして便利。
3点:天使の伝令/Angel's Herald - U
1/1バニラ。
6点:天使の祝祷/Angelic Benediction - U
4点:天使歌/Angelsong - C
7点:バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage - U
回避能力を付けられるのは便利。 トランプルは相手が枝分かれの稲妻/Branching Bolt等を使ってくる時に役立つ。
8点:戦誉の天使/Battlegrace Angel - R
3.5点:活力の揺り篭/Cradle of Vitality - R
4点:祓い士の薬包/Dispeller's Capsule - C
9点:遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant - M
劣勢をひっくり返す力はないものの、やはり強力。
6.5点:エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist - R
熊はこの環境では重要。能力も自分の邪魔をすることはそれほど多くない。
7点:破門/Excommunicate - C
7点:アクラサの守護者/Guardians of Akrasa - C
6点:華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant - C
3.5点:無敵の賛歌/Invincible Hymn - R
リミテッドでは打てる頃にはライブラリーの枚数はライフと大差ないだろう。
7点:天望の騎士/Knight of the Skyward Eye - C
ルートワラ能力はもちろんのこと、基本サイズの優秀さがうれしい。
6点:白蘭の騎士/Knight of the White Orchid - R
6.5点:イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos - R
2点:大理石の杯/Marble Chalice - C
5.5点:機械医師/Metallurgeon - U
単体でも再生持ちクリーチャーとしてブロッカーに回せる。
7.5点:忘却の輪/Oblivion Ring - C
初手で戦誉の天使(編集時8点)とコレを見たときに、あなたはあきらかに天使をピックするべきです。 勝てるカードと負けないためのカードには、圧倒的な差があるのです。
6点:イーオスのレインジャー/Ranger of Eos - R
5.5点:圧倒する静寂/Resounding Silence - C
目明き階級の魔術師(編集時点数6点)より優先することはほとんどありません。 4マナ、アタッククリーチャーにしかつかえない、など、恐ろしく使い勝手の悪いスペルです。 除去がまったく取れていない!時などにはデッキに入りうりますが、 それよりも(賛美)クリーチャーを展開して対戦相手のライフを削ったほうがあなたの勝利は確実に近づきます。 例えば、3/3のナカティルが1/1賛美にサポートされあなたをビートダウンしているとき、 あなたは4マナ立ててターンを返すわけです。 OK、脅威は1ついなくなりました。 ですが、果たしてあなたがこのゲームに勝てる可能性が高まったとは言えるでしょうか? はっきり申し上げますが、このカードはできればデッキに入れたくないカードの1つです。
6.5点:岩投げの小隊/Rockcaster Platoon - U
6.5点:聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle - C
エスパーをやっていない限り、天望の騎士(編集時7点)より優先することはありません。
8点:災いの砂時計/Scourglass - R
6点:目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer - C
7点:印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin - U
3点:魂の優雅さ/Soul's Grace - C
5点:太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer - U
5点:天空の先達/Welkin Guide - C
ナヤの5マナ粋→各種ガルガンチュアン、バントの5マナ域→モストドンや波掠めのエイブン、エスパーの5マナ粋→雲荒れの原のドレイク 結論を言うと、こんな重くて弱いカードをデッキに入れる余裕はよくて1枚です。 そして、9手目以降でこのカードを取れるタイミングは、ドラフト中何回も訪れます。 横にアクラサの従者や目明き階級の魔術師(それぞれ編集時6点)がいたら、まずそちらをピックするべきだろう。 これに比べれば、圧倒的な静寂(編集時5.5点)のほうがずっと早くなくなることもふまえて採点した。
4.5点:鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast - C
青
??点:後追いの呼び声/Call to Heel - C
??点:取り消し/Cancel - C
4点:垂れ流しの達人/Cathartic Adept - C
6枚~8枚とれたらこいつだけで勝てる。10枚揃うと敵のライブラリーがガンガン削れる。が、枚数が無いとただのバニラ。
7点:雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake - C
リミテッドなら十分なアタッカー。結構重い環境なので結構出やすい。
??点:昏睡のヴェール/Coma Veil - C
7点:急使の薬包/Courier's Capsule - C
リミテッドのハンドアドバンテージは構築より高い。前半から終盤までなんでも役に立つ。
7.5点:精神の誓約/Covenant of Minds - R
なんといってもドロー。見せたカードが強力でも2,3枚捨てられない限り希望がある。
6.5点:暁の光の射手/Dawnray Archer - U
後方支援できる優良クリーチャー。能力がかなり使いやすい。
7点:エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage - U
システムクリーチャーの除去にプリベンターにとどちらもリミテッドでは有用。
6点:エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe - U
死んでしまいそうなアーティファクトをドローに変換できる。くぐつの妖術師があるなら+1,5点
??点:エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor - C
7点:命運縫い/Fatestitcher - U
若干重いものの、マナのかからないタッパーは強力。
??点:金線の賢者/Filigree Sages - U
??点:標本集め/Gather Specimens - R
??点:ジェスの監視人/Jhessian Lookout - C
7点:カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher - C
3マナ2/2飛行。蘇生もついて使いやすい。
??点:ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan - R
??点:エーテリウムの達人/Master of Etherium - R
??点:記憶の浸食/Memory Erosion - R
??点:精神固めの宝珠/Mindlock Orb - R
??点:ジェスの先導/Outrider of Jhess - C
??点:原始物の粉/Protomatter Powder - U
??点:圧倒する波/Resounding Wave - C
9点:破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx - R
6マナ4/4飛行+αで能力も強い。うまくいけば倍々に増えていく。
??点:技を借りる者/Skill Borrower - R
??点:呪文摘み/Spell Snip - C
??点:スフィンクスの伝令/Sphinx's Herald - U
??点:鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent - C
??点:求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker - M
??点:陸亀の体勢/Tortoise Formation - C
??点:ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers - C
黒
??点:むかつき/Ad Nauseam - R
5点:アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx - R
単なる7マナ2/2になることが少なくない。他のトークン生成手段があれば。
??点:破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction - C
5.5点:水脹れ虫/Blister Beetle - C
序盤に出せなくても戦闘後に出す等でうまく除去として使っていきたい。
8点:骨の粉砕/Bone Splinters - C
黒でも対象にとれる優秀な除去。蘇生との相性は覚えておいて損は無いだろう。
5点:死体の鑑定人/Corpse Connoisseur - U
クリーチャー戦のドラフトでライブラリー内のクリーチャーの数をわざわざ減らす意味はあまりない。
??点:狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer - R
7点:死の男爵/Death Baron - R
蘇生クリーチャーが脅威と化す。黒の濃いデッキなら期待していいだろう。
??点:死を出迎える者/Deathgreeter - C
3点:悪魔の伝令/Demon's Herald - U
1/1バニラ。
4.5点:屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver - C
よっぽどクリーチャーが足りなければ入らなくもない。基本的にはあまり使いたくない。
6.5点:屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie - C
蘇生コストが安く、中盤以降も器用に動ける。蘇生デッキの基本カード。
8点:処刑人の薬包/Executioner's Capsule - C
闇への追放を内蔵するアーティファクト。環境に大きめの生物が多く、タフネスに関係なく殺せる除去は貴重。
6.5点:肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder - U
クリーチャーとしてはそれほど強くないので、自身を生け贄にすることもしばしば。
??点:霞の悪鬼/Glaze Fiend - C
??点:グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage - U
??点:不死のコイル/Immortal Coil - R
7.5点:蔓延/Infest - U
バント等の小型生物を賛美で強化するデッキには有効。
??点:縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet - C
6点:くぐつの妖術師/Puppet Conjurer - U
チャンプブロッククリーチャー製造要員。エスパーデッキでは霞の悪鬼/Glaze Fiend等との相性から重要なカード。
??点:圧倒する叫び/Resounding Scream - C
7点:回収するタイタン/Salvage Titan - R
アーティファクトが濃ければ+1.5点。黒のタフネス4と、除去にもある程度耐えられるのが嬉しい。
??点:ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake - U
??点:影餌付け/Shadowfeed - C
??点:岸の噛みつき/Shore Snapper - C
??点:骸骨のカターリ/Skeletal Kathari - C
9点:タールの悪鬼/Tar Fiend - R
貪食持ちのクリーチャーはバウンスや除去に弱いが、能力のおかげで活躍しやすい。サイズも大きくエンドカードになりえる。
??点:アンデッドのレオトー/Undead Leotau - C
9点:血流を飲む者/Vein Drinker - R
強力な除去内蔵のフィニッシャー。相手によっては能力の返しで除去を食らう可能性があるので注意したい。
??点:臓物を引きずる者/Viscera Dragger - C
赤
7点:血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental - C
とりあえずシングルシンボルの除去。中堅を焼くのに助かる一枚。
3点:血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter - C
9点:カルデラの乱暴者/Caldera Hellion - R
全体火力をばら撒きながら出てくるフィニッシャーは非常に強力。 ローウィンの雷雲のシャーマン/Thundercloud Shamanに比べ、かなり使いやすいのもプラス。
1点:火のるつぼ/Crucible of Fire - R
この世界のドラゴンは強力ですからね、こんなのを出すまでもなく勝っちゃいますよ。
6.5点:ドラゴンの餌/Dragon Fodder - C
序盤の基本。貧食との相性も良い。
3点:ドラゴンの伝令/Dragon's Herald - U
1/1バニラ。
5点:あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker - U
8.5点:炎破のドラゴン/Flameblast Dragon - R
でかい飛行のX火力とわけのわからない性能。
4点:ゴブリンの突撃/Goblin Assault - R
毎ターン突撃してブロックされるだけ。しかも他のゴブリンにまで被害が及ぶ。
5点:ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer - C
6点:地獄の雷/Hell's Thunder - R
押している状況でしか使えない、おかわり付き本体4点火力。
7点:風切るイグアナール/Hissing Iguanar - C
ジャンドなら+0.5。ピック次第で相当数のライフを削る。
6点:不治のオーガ/Incurable Ogre - C
6点:ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage - U
緑が使えれば+1、使えないならば取る必要は薄い。
6点:稲妻の鉤爪/Lightning Talons - C
パワー5以上になれば、攻防両面で非常に有用。しかし除去が多い環境のためアドバンテージ損失も痛い。
7点:マグマのしぶき/Magma Spray - C
7.5点:捕食者のドラゴン/Predator Dragon - R
色拘束とボードアドバンテージの問題があるが、それさえ何とかなれば。
8点:圧倒する雷/Resounding Thunder - C
基本火力。かつサイクリングが最後のひと押しに活躍してくれる。
5点:峠のラネット/Ridge Rannet - C
サイクリングがあるので、他に入るカードがなければ一応デッキには入りうる。
7点:崖崩れの精霊/Rockslide Elemental - U
6.5点:災いの悪魔/Scourge Devil - U
7.5点:骸骨化/Skeletonize - U
7点:魂の火/Soul's Fire - C
ピンチの時に頼りにならない除去。
6点:茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino - C
7点:雷団の古老/Thunder-Thrash Elder - U
6点:ヴィーアシーノの骸骨/Viashino Skeleton - C
3点:不純な影/Vicious Shadows - R
重すぎる上に、速効性が無い。
7点:ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger - C
ピンガーは数が揃わないと辛い環境ではある。
4点:火山流埋め/Volcanic Submersion - C
5点:古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread - R
典型的なたらればカード。
緑
??点:藻のガリアル/Algae Gharial - U
3点:ビヒモスの伝令/Behemoth's Herald - U
これに限らず、伝令サイクルは呼び出せるクリーチャーを取れていれば+2.5点。
??点:洞窟のソクター/Cavern Thoctar - C
??点:宮廷の射手/Court Archers - C
??点:シーリアのエルフ/Cylian Elf - C
??点:アニマのドルイド/Druid of the Anima - C
??点:鼓声狩人/Drumhunter - U
??点:エルフの幻想家/Elvish Visionary - C
??点:残忍なハイドラ/Feral Hydra - R
??点:ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan - C
??点:神触れ/Godtoucher - C
??点:ジャングルの織り手/Jungle Weaver - C
??点:大祖始の守り手/Keeper of Progenitus - R
??点:生い茂る成長/Lush Growth - C
??点:強き者の発現/Mighty Emergence - U
??点:魔力軟体/Manaplasm - R
7点:モストドン/Mosstodon - C
8.5点:マイコロス/Mycoloth - R
1ターン生き延びれば大体こちらのペースになる。2ターン生き延びれば大体ゲームが決まる。
??点:帰化/Naturalize - C
??点:ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage - U
??点:軟泥の庭/Ooze Garden - R
??点:圧倒する咆哮/Resounding Roar - C
??点:ロウクスの突撃者/Rhox Charger - U
??点:サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker - R
??点:凶暴な飢え/Savage Hunger - C
??点:髑髏覆い/Skullmulcher - R
??点:魂の力/Soul's Might - C
??点:槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth - R
??点:トーパの苦行者/Topan Ascetic - U
??点:野生のナカティル/Wild Nacatl - C
マルチカラー
??点:苦悶のねじれ/Agony Warp - C
??点:復讐のアジャニ/Ajani Vengeant - M
7点:バントの魔除け/Bant Charm - U
??点:荒廃稲妻/Blightning - C
??点:血の信者/Blood Cultist - U
??点:枝分かれの稲妻/Branching Bolt - C
??点:輝く根本原理/Brilliant Ultimatum - R
??点:若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon - R
??点:猛きセロドン/Bull Cerodon - U
??点:腐肉団/Carrion Thrash - C
??点:朗々たる根本原理/Clarion Ultimatum - R
??点:残酷な根本原理/Cruel Ultimatum - R
??点:器用な決闘者/Deft Duelist - C
??点:浄火の大天使/Empyrial Archangel - M
??点:エスパーの魔除け/Esper Charm - U
??点:火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre - U
??点:ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders - C
??点:神祖/Godsire - M
??点:グリクシスの魔除け/Grixis Charm - U
??点:ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord - M
??点:妨げる光/Hindering Light - C
??点:ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator - U
??点:ジャンドの魔除け/Jund Charm - U
??点:ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper - C
??点:アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha - U
??点:血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided - M
??点:アニマのメイエル/Mayael the Anima - M
??点:ナヤの魔除け/Naya Charm - U
??点:屍からの発生/Necrogenesis - U
??点:束縛の皇子/Prince of Thralls - M
??点:無知の処罰/Punish Ignorance - R
8点:クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher - U
??点:数多のラフィーク/Rafiq of the Many - M
??点:熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan - C
??点:領土を滅ぼすもの/Realm Razer - R
??点:ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk - U
??点:切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher - C
??点:サングライトのうねり/Sangrite Surge - U
??点:サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol - M
??点:セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter - R
??点:裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King - M
??点:覇者シャルム/Sharuum the Hegemon - M
??点:印章の祝福/Sigil Blessing - C
??点:スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign - M
??点:芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax - U
??点:ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron - C
??点:冷静な天使/Stoic Angel - R
??点:急転回/Swerve - U
??点:思考切りの工作員/Thoughtcutter Agent - U
??点:潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler - U
??点:潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix - C
??点:タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum - R
6.5点:塔のガーゴイル/Tower Gargoyle - U
??点:暴力的な根本原理/Violent Ultimatum - R
??点:波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven - C
??点:風生みの魔道士/Windwright Mage - C
??点:長毛のソクター/Woolly Thoctar - U
アーティファクト
??点:死者の鏡/Lich's Mirror - M
??点:下僕の反射鏡/Minion Reflector - R
6.5点:バントのオベリスク/Obelisk of Bant - C
6.5点:エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper - C
6.5点:グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis - C
6.5点:ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund - C
6.5点:ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya - C
9.5点:滅消の杭/Quietus Spike - R
ジェスの浸透者などの回避能力持ちにつくと、わけのわからないライフを持っていかれる。ティムにつけても十分脅威である。
??点:大祖始の遺産/Relic of Progenitus - C
8点:卓越の印章/Sigil of Distinction - R
なんでもフィニッシャーサイズにしてくれる。マナをフルで使い切った後にすぐ装備できるのも良い。