ドラフト点数表/アラーラの断片

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2008年10月24日 (金) 21:02時点における220.99.141.187 (トーク) - whois による版
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目次

ドラフト点数表/アラーラの断片

/////アーティファクト/土地

6点アクラサの従者/Akrasan Squire - C

序盤はアタッカーとして、中盤以降はシステムクリーチャーとして便利。

3点天使の伝令/Angel's Herald - U

1/1バニラ。

6点天使の祝祷/Angelic Benediction - U

4点天使歌/Angelsong - C

7点バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage - U

回避能力を付けられるのは便利。 トランプルは相手が枝分かれの稲妻/Branching Bolt等を使ってくる時に役立つ。

8点戦誉の天使/Battlegrace Angel - R

3.5点活力の揺り篭/Cradle of Vitality - R

4点祓い士の薬包/Dispeller's Capsule - C

9点遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant - M

劣勢をひっくり返す力はないものの、やはり強力。

6.5点エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist - R

熊はこの環境では重要。能力も自分の邪魔をすることはそれほど多くない。

7点破門/Excommunicate - C

7点アクラサの守護者/Guardians of Akrasa - C

6点華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant - C

3.5点無敵の賛歌/Invincible Hymn - R

リミテッドでは打てる頃にはライブラリーの枚数はライフと大差ないだろう。

7点天望の騎士/Knight of the Skyward Eye - C

ルートワラ能力はもちろんのこと、基本サイズの優秀さがうれしい。

6点白蘭の騎士/Knight of the White Orchid - R

6.5点イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos - R

2点大理石の杯/Marble Chalice - C

5.5点機械医師/Metallurgeon - U

単体でも再生持ちクリーチャーとしてブロッカーに回せる。

7.5点忘却の輪/Oblivion Ring - C

初手で戦誉の天使(編集時8点)とコレを見たときに、あなたはあきらかに天使をピックするべきです。 勝てるカードと負けないためのカードには、圧倒的な差があるのです。

6点イーオスのレインジャー/Ranger of Eos - R

5.5点圧倒する静寂/Resounding Silence - C

目明き階級の魔術師(編集時点数6点)より優先することはほとんどありません。 4マナ、アタッククリーチャーにしかつかえない、など、恐ろしく使い勝手の悪いスペルです。 除去がまったく取れていない!時などにはデッキに入りうりますが、 それよりも(賛美)クリーチャーを展開して対戦相手のライフを削ったほうがあなたの勝利は確実に近づきます。 例えば、3/3のナカティルが1/1賛美にサポートされあなたをビートダウンしているとき、 あなたは4マナ立ててターンを返すわけです。 OK、脅威は1ついなくなりました。 ですが、果たしてあなたがこのゲームに勝てる可能性が高まったとは言えるでしょうか? はっきり申し上げますが、このカードはできればデッキに入れたくないカードの1つです。

6.5点岩投げの小隊/Rockcaster Platoon - U

6.5点聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle - C

エスパーをやっていない限り、天望の騎士(編集時7点)より優先することはありません。

8点災いの砂時計/Scourglass - R

6点目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer - C

7点印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin - U

3点魂の優雅さ/Soul's Grace - C

5点太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer - U

5点天空の先達/Welkin Guide - C

ナヤの5マナ粋→各種ガルガンチュアン、バントの5マナ域→モストドンや波掠めのエイブン、エスパーの5マナ粋→雲荒れの原のドレイク  結論を言うと、こんな重くて弱いカードをデッキに入れる余裕はよくて1枚です。 そして、9手目以降でこのカードを取れるタイミングは、ドラフト中何回も訪れます。 横にアクラサの従者や目明き階級の魔術師(それぞれ編集時6点)がいたら、まずそちらをピックするべきだろう。 これに比べれば、圧倒的な静寂(編集時5点)のほうがずっと早くなくなることもふまえて採点した。

4.5点鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast - C

??点後追いの呼び声/Call to Heel - C

??点取り消し/Cancel - C

4点垂れ流しの達人/Cathartic Adept - C

6枚~8枚とれたらこいつだけで勝てる。10枚揃うと敵のライブラリーがガンガン削れる。が、枚数が無いとただのバニラ。

7点雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake - C

リミテッドなら十分なアタッカー。結構重い環境なので結構出やすい。

??点昏睡のヴェール/Coma Veil - C

7点急使の薬包/Courier's Capsule - C

リミテッドのハンドアドバンテージは構築より高い。前半から終盤までなんでも役に立つ。

7.5点精神の誓約/Covenant of Minds - R

なんといってもドロー。見せたカードが強力でも2,3枚捨てられない限り希望がある。

6.5点暁の光の射手/Dawnray Archer - U

後方支援できる優良クリーチャー。能力がかなり使いやすい。

7点エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage - U

システムクリーチャーの除去にプリベンターにとどちらもリミテッドでは有用。

6点エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe - U

死んでしまいそうなアーティファクトをドローに変換できる。くぐつの妖術師があるなら+1,5点

??点エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor - C

7点命運縫い/Fatestitcher - U

若干重いものの、マナのかからないタッパーは強力。

??点金線の賢者/Filigree Sages - U

??点標本集め/Gather Specimens - R

??点ジェスの監視人/Jhessian Lookout - C

7点カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher - C

3マナ2/2飛行。蘇生もついて使いやすい。

??点ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan - R

??点エーテリウムの達人/Master of Etherium - R

??点記憶の浸食/Memory Erosion - R

??点精神固めの宝珠/Mindlock Orb - R

??点ジェスの先導/Outrider of Jhess - C

??点原始物の粉/Protomatter Powder - U

??点圧倒する波/Resounding Wave - C

9点破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx - R

6マナ4/4飛行+αで能力も強い。うまくいけば倍々に増えていく。

??点技を借りる者/Skill Borrower - R

??点呪文摘み/Spell Snip - C

??点スフィンクスの伝令/Sphinx's Herald - U

??点鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent - C

??点求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker - M

??点陸亀の体勢/Tortoise Formation - C

??点ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers - C

??点むかつき/Ad Nauseam - R

5点アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx - R

単なる7マナ2/2になることが少なくない。他のトークン生成手段があれば。

??点破滅蜂の苦悩/Banewasp Affliction - C

5.5点水脹れ虫/Blister Beetle - C

序盤に出せなくても戦闘後に出す等でうまく除去として使っていきたい。

8点骨の粉砕/Bone Splinters - C

黒でも対象にとれる優秀な除去。蘇生との相性は覚えておいて損は無いだろう。

5点死体の鑑定人/Corpse Connoisseur - U

クリーチャー戦のドラフトでライブラリー内のクリーチャーの数をわざわざ減らす意味はあまりない。

??点狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer - R

7点死の男爵/Death Baron - R

蘇生クリーチャーが脅威と化す。黒の濃いデッキなら期待していいだろう。

??点死を出迎える者/Deathgreeter - C

3点悪魔の伝令/Demon's Herald - U

1/1バニラ。

4.5点屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver - C

よっぽどクリーチャーが足りなければ入らなくもない。基本的にはあまり使いたくない。

6.5点屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie - C

蘇生コストが安く、中盤以降も器用に動ける。蘇生デッキの基本カード。

8点処刑人の薬包/Executioner's Capsule - C

闇への追放を内蔵するアーティファクト。環境に大きめの生物が多く、タフネスに関係なく殺せる除去は貴重。

6.5点肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder - U

クリーチャーとしてはそれほど強くないので、自身を生け贄にすることもしばしば。

??点霞の悪鬼/Glaze Fiend - C

??点グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage - U

??点不死のコイル/Immortal Coil - R

7.5点蔓延/Infest - U

バント等の小型生物を賛美で強化するデッキには有効。

??点縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet - C

6点くぐつの妖術師/Puppet Conjurer - U

チャンプブロッククリーチャー製造要員。エスパーデッキでは霞の悪鬼/Glaze Fiend等との相性から重要なカード。

??点圧倒する叫び/Resounding Scream - C

7点回収するタイタン/Salvage Titan - R

アーティファクトが濃ければ+1.5点。黒のタフネス4と、除去にもある程度耐えられるのが嬉しい。

??点ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake - U

??点影餌付け/Shadowfeed - C

??点岸の噛みつき/Shore Snapper - C

??点骸骨のカターリ/Skeletal Kathari - C

9点タールの悪鬼/Tar Fiend - R

貪食持ちのクリーチャーはバウンスや除去に弱いが、能力のおかげで活躍しやすい。サイズも大きくエンドカードになりえる。

??点アンデッドのレオトー/Undead Leotau - C

9点血流を飲む者/Vein Drinker - R

強力な除去内蔵のフィニッシャー。相手によっては能力の返しで除去を食らう可能性があるので注意したい。

??点臓物を引きずる者/Viscera Dragger - C

7点血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental - C

とりあえずシングルシンボルの除去。中堅を焼くのに助かる一枚。

3点血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter - C

9点カルデラの乱暴者/Caldera Hellion - R

全体火力をばら撒きながら出てくるフィニッシャーは非常に強力。 ローウィンの雷雲のシャーマン/Thundercloud Shamanに比べ、かなり使いやすいのもプラス。

1点火のるつぼ/Crucible of Fire - R

この世界のドラゴンは強力ですからね、こんなのを出すまでもなく勝っちゃいますよ。

6.5点ドラゴンの餌/Dragon Fodder - C

序盤の基本。貧食との相性も良い。

3点ドラゴンの伝令/Dragon's Herald - U

1/1バニラ。

5点あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker - U

8.5点炎破のドラゴン/Flameblast Dragon - R

でかい飛行のX火力とわけのわからない性能。

4点ゴブリンの突撃/Goblin Assault - R

毎ターン突撃してブロックされるだけ。しかも他のゴブリンにまで被害が及ぶ。

5点ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer - C

6点地獄の雷/Hell's Thunder - R

押している状況でしか使えない、おかわり付き本体4点火力。

7点風切るイグアナール/Hissing Iguanar - C

ジャンドなら+0.5。ピック次第で相当数のライフを削る。

6点不治のオーガ/Incurable Ogre - C

6点ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage - U

緑が使えれば+1、使えないならば取る必要は薄い。

6点稲妻の鉤爪/Lightning Talons - C

パワー5以上になれば、攻防両面で非常に有用。しかし除去が多い環境のためアドバンテージ損失も痛い。

7点マグマのしぶき/Magma Spray - C

7.5点捕食者のドラゴン/Predator Dragon - R

色拘束とボードアドバンテージの問題があるが、それさえ何とかなれば。

8点圧倒する雷/Resounding Thunder - C

基本火力。かつサイクリングが最後のひと押しに活躍してくれる。

5点峠のラネット/Ridge Rannet - C

サイクリングがあるので、他に入るカードがなければ一応デッキには入りうる。

7点崖崩れの精霊/Rockslide Elemental - U

6.5点災いの悪魔/Scourge Devil - U

7.5点骸骨化/Skeletonize - U

7点魂の火/Soul's Fire - C

ピンチの時に頼りにならない除去。

6点茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino - C

7点雷団の古老/Thunder-Thrash Elder - U

6点ヴィーアシーノの骸骨/Viashino Skeleton - C

3点不純な影/Vicious Shadows - R

重すぎる上に、速効性が無い。

7点ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger - C

ピンガーは数が揃わないと辛い環境ではある。

4点火山流埋め/Volcanic Submersion - C

5点古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread - R

典型的なたらればカード。

??点藻のガリアル/Algae Gharial - U

3点ビヒモスの伝令/Behemoth's Herald - U

これに限らず、伝令サイクルは呼び出せるクリーチャーを取れていれば+2.5点。

??点洞窟のソクター/Cavern Thoctar - C

??点宮廷の射手/Court Archers - C

??点シーリアのエルフ/Cylian Elf - C

??点アニマのドルイド/Druid of the Anima - C

??点鼓声狩人/Drumhunter - U

??点エルフの幻想家/Elvish Visionary - C

??点残忍なハイドラ/Feral Hydra - R

??点ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan - C

??点神触れ/Godtoucher - C

??点ジャングルの織り手/Jungle Weaver - C

??点大祖始の守り手/Keeper of Progenitus - R

??点生い茂る成長/Lush Growth - C

??点強き者の発現/Mighty Emergence - U

??点魔力軟体/Manaplasm - R

7点モストドン/Mosstodon - C

8.5点マイコロス/Mycoloth - R

1ターン生き延びれば大体こちらのペースになる。2ターン生き延びれば大体ゲームが決まる。

??点帰化/Naturalize - C

??点ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage - U

??点軟泥の庭/Ooze Garden - R

??点圧倒する咆哮/Resounding Roar - C

??点ロウクスの突撃者/Rhox Charger - U

??点サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker - R

??点凶暴な飢え/Savage Hunger - C

??点髑髏覆い/Skullmulcher - R

??点魂の力/Soul's Might - C

??点槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth - R

??点トーパの苦行者/Topan Ascetic - U

??点野生のナカティル/Wild Nacatl - C

マルチカラー

??点苦悶のねじれ/Agony Warp - C

??点復讐のアジャニ/Ajani Vengeant - M

7点バントの魔除け/Bant Charm - U

??点荒廃稲妻/Blightning - C

??点血の信者/Blood Cultist - U

??点枝分かれの稲妻/Branching Bolt - C

??点輝く根本原理/Brilliant Ultimatum - R

??点若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon - R

??点猛きセロドン/Bull Cerodon - U

??点腐肉団/Carrion Thrash - C

??点朗々たる根本原理/Clarion Ultimatum - R

??点残酷な根本原理/Cruel Ultimatum - R

??点器用な決闘者/Deft Duelist - C

??点浄火の大天使/Empyrial Archangel - M

??点エスパーの魔除け/Esper Charm - U

??点火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre - U

??点ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders - C

??点神祖/Godsire - M

??点グリクシスの魔除け/Grixis Charm - U

??点ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord - M

??点妨げる光/Hindering Light - C

??点ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator - U

??点ジャンドの魔除け/Jund Charm - U

??点ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper - C

??点アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha - U

??点血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided - M

??点アニマのメイエル/Mayael the Anima - M

??点ナヤの魔除け/Naya Charm - U

??点屍からの発生/Necrogenesis - U

??点束縛の皇子/Prince of Thralls - M

??点無知の処罰/Punish Ignorance - R

8点クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher - U

??点数多のラフィーク/Rafiq of the Many - M

??点熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan - C

??点領土を滅ぼすもの/Realm Razer - R

??点ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk - U

??点切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher - C

??点サングライトのうねり/Sangrite Surge - U

??点サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol - M

??点セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter - R

??点裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King - M

??点覇者シャルム/Sharuum the Hegemon - M

??点印章の祝福/Sigil Blessing - C

??点スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign - M

??点芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax - U

??点ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron - C

??点冷静な天使/Stoic Angel - R

??点急転回/Swerve - U

??点思考切りの工作員/Thoughtcutter Agent - U

??点潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler - U

??点潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix - C

??点タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum - R

6.5点塔のガーゴイル/Tower Gargoyle - U

??点暴力的な根本原理/Violent Ultimatum - R

??点波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven - C

??点風生みの魔道士/Windwright Mage - C

??点長毛のソクター/Woolly Thoctar - U

アーティファクト

??点死者の鏡/Lich's Mirror - M

??点下僕の反射鏡/Minion Reflector - R

6.5点バントのオベリスク/Obelisk of Bant - C

6.5点エスパーのオベリスク/Obelisk of Esper - C

6.5点グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis - C

6.5点ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund - C

6.5点ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya - C

9.5点滅消の杭/Quietus Spike - R

ジェスの浸透者などの回避能力持ちにつくと、わけのわからないライフを持っていかれる。ティムにつけても十分脅威である。

??点大祖始の遺産/Relic of Progenitus - C

8点卓越の印章/Sigil of Distinction - R

なんでもフィニッシャーサイズにしてくれる。マナをフルで使い切った後にすぐ装備できるのも良い。

土地

??点秘儀の聖域/Arcane Sanctum - U

??点バントの全景/Bant Panorama - C

??点崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis - U

??点エスパーの全景/Esper Panorama - C

??点グリクシスの全景/Grixis Panorama - C

??点ジャンドの全景/Jund Panorama - C

??点ジャングルの祭殿/Jungle Shrine - U

??点ナヤの全景/Naya Panorama - C

??点野蛮な地/Savage Lands - U

??点海辺の城塞/Seaside Citadel - U

参考

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