フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
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Faerie Macabre / フェアリーの忌み者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
飛行
フェアリーの忌み者を捨てる:墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。
戦場では3マナ2/2飛行とありきたりなクリーチャーだが、手札から捨てることで墓地のカードを追放する起動型能力が非常に便利。
マナが不要なのでデッキカラーを問わずに使用することができ、打ち消しにも耐性が高い。トーモッドの墓所/Tormod's Cryptや大祖始の遺産/Relic of Progenitusのように対戦相手に見えず、あらかじめ戦場に出しておく必要がないのも利点。ただし、これらのように墓地を一掃することはできず、手札破壊に弱いので、メタゲームによって使い分けたい。
構築においては、墓地を有効に使うデッキ、たとえばナルコブリッジやヒバリブリンクへの対策としてしばしば使われた。特に、ヒバリブリンクに対しては、大体は2枚追放するだけで十分なためトーモッドの墓所などより有用な場面が多い。リミテッドでは3マナ2/2フライヤーとしての性能の方が評価されることが多いが、頑強や回顧への対策にもなる。
モダンでは死せる生にて死せる生/Living Endの効果を受けられる墓地対策として採用されている。
レガシーでは、リアニメイトなど、先攻1ターン目に墓地を利用して勝負を決める動きができるデッキがあるため、インスタント・タイミングにマナ不要で使える墓地対策として(クリーチャーとしての性能は無視して)採用されることがある。
- クリーチャーとして標準的な性能を持っているため、黒マナが出せるデッキでは戦場に出てクロックを刻むこともある。
- "in graveyards"となっているので、2つの墓地にあるカードを1枚ずつ対象にすることもできる。この手の効果としては珍しいので、記憶に留めておきたい。
- "最大"とあるので、1枚や0枚も適正である。唱える事無く墓地を肥やせる利点がある。
- 同じくマナを支払わず色を問わない、手札からの墓地対策として外科的摘出/Surgical Extractionが存在する。こちらは唱える必要がないため打ち消しに強く、脅威を打ち消しで抑えつつ超高速で勝負を仕掛けてくる墓地利用デッキに対しても対応が容易なのが売り。X=1で置かれることの多い虚空の杯/Chalice of the Voidとの共存も可能。
- コストとして捨てられるこのカード自身を対象に取ることはできない。