仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
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Engineered Explosives / 仕組まれた爆薬 (X)
アーティファクト
アーティファクト
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。
火薬樽/Powder Kegのリメイク版。
火薬樽/Powder Kegと比べると、カウンターを乗せるのに時間がかからないので破壊される隙が少なく、エンチャントも壊せるようになっているのが利点。ただし、起動にマナがかかることもあって、出して即起動を狙うと意外と重くなってしまう。また、これ単独では6マナ以上のパーマネントには手出しできない(火薬樽/Powder Kegも6個以上のカウンターを乗せるのはまれだが)。
一応ほぞなので粗石の魔道士/Trinket Mageで持って来たりオーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagersで使いまわしたりできる。→トイソルジャー
土地以外のパーマネントなら(マナ・コストに上限はあるが)何でも壊せるということで、エンチャントの破壊を得意としない色にとっては、非常に重宝するカードである。
エターナルでは特に強力。フェッチランドやデュアルランドの存在により、色の問題はほとんど無視出来るため、単色デッキでもよく使用されている。また、ほとんどのデッキが0マナ〜3マナという軽い構成を取るため、2、3色あれば十分な事も多い。多くのデッキがこれを採用し、クリーチャーにアーティファクトにエンチャントにと、ピンポイントで除去する様がよく見られる。
- 通常は特に意味は無いが、例えばXを3と宣言しておいて、(青)(青)(黒)と支払って蓄積カウンターを2個だけ乗せるというようなプレイングも可能。余ったマナの処理などができるほか、ある程度点数でみたマナ・コストを変えられるので相殺/Counterbalanceや撹乱する群れ/Disrupting Shoal、虚空の杯/Chalice of the Voidなどを回避しやすい(スタック上では、点数で見たマナ・コストは指定された値であることに注意。また、X=0で置かれた虚空の杯は、色マナのみでは破壊出来ないため、1点以上の無色マナが必要となる)。
- ミシュラランドを破壊できない点は注意が必要。また、破滅的な行為/Pernicious Deedとは破壊出来る種類が微妙に異なる。
- 烈日を持つカード全般に言えることだが、収録されたフィフス・ドーンを含むミラディン・ブロックがアーティファクトを主体にしている上にミラディンとダークスティールは特に多色を推奨していないため、スタンダードなどでは使いづらかった。もっとも、たいていはカウンターを1〜2個乗せるだけで事足りるので、さほど致命的なわけでもない。実際、X=0でトークンを一掃可能なので、特に神河物語が登場したあたりから主要デッキのサイドボードに入れられていた。
- マナ・コストのXの説明がカード内に存在しない唯一のカードである(2007年11月現在)。ちなみにIce Cauldronの起動型能力の起動コストのXも同様。
参考
- よりワルい行為?―マジック世界の最新精密爆弾(Wizards社)
- カード個別評価:フィフス・ドーン - レア