Ice Cauldron
出典: MTG Wiki
Ice Cauldron (4)
アーティファクト
アーティファクト
(X),(T):Ice Cauldronの上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、あなたの手札にある土地でないカードを1枚ゲームから取り除く。そのカードがゲームから取り除かれている限り、あなたはそのカードをプレイしてもよい。この起動コストとして支払ったマナのタイプと量を記録しておく。この能力は、Ice Cauldronの上に蓄積カウンターが置かれていない場合にのみプレイできる。
(T),Ice Cauldronから蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、最後に記録されたマナのタイプと量を加える。このマナは、最後にIce Cauldronによってゲームから取り除かれたカードをプレイするためだけにしか支払えない。
長くて読むのも大変なテキストだが、要はカードのマナ・コストを2回に分けて支払うためのアーティファクト。1つ目の能力で使いたい呪文を決めて1回目支払い分のマナを貯める。2つ目の能力で貯めたマナを引き出し、2回目分のマナを上乗せしてプレイ、という感じ。
コストの重いカードを早い時期に使用できると考えると便利そうだが、これ自体のマナ・コストが(4)。これを払った上でかつ2ターンかかって使うほど価値のある大型呪文はアイスエイジ時代には存在しなかったし、環境もそれほど悠長ではなかった。
1つ目の「貯める」能力は貯める呪文に関係なくインスタント・タイミングで使えるのがポイント。これを利用すれば対戦相手のターン終了時にマナを貯め、自分のターンのメイン・フェイズにソーサリーを撃つ、ということもできる。
何度かのルール改定の影響を受け、現状のテキストはかなり使いやすくなっている。アイスエイジ時代のテキストはいろいろ問題があり、その面でも使いづらかった。
- アイスエイジ時代のテキストでは、「貯めた」カードはこれの上に置くことになっていたため、これが壊されると「貯めた」カードも失われた。さらに2つ目の能力はマナ能力でなかったため、マナを取り出したタイミングで破壊されるとマナ・バーンを余儀なくされた。
- 祖先の幻視/Ancestral Visionなどのマナ・コストの無いカードをタップのみで使用できるわけではない事に注意。単にマナを分割して払うだけであり、マナの支払い自体は適正に行わなければならない。
- 女神フレイアリーズ/Freyaliseはこれを使用して、100万点の命の川/Stream of Lifeを発動させてアイスエイジを終了させたとされる。→フレイアリーズの世界呪文/Freyalise's World Spell、無限マナ
- なんでライフ回復で氷河期が終わるのかと突っ込むのは、野暮というやつである。
[編集] 参考
- 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time 第87位(Braingeyser)
- カード個別評価:アイスエイジ - レア
