苔汁の橋/Mosswort Bridge

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Mosswort Bridge}}
 
{{#card:Mosswort Bridge}}
 +
 
[[ローウィン]]の[[秘匿]][[能力]]を持つ[[土地]](秘匿ランド)の[[緑]]。緑の秘匿ランドは、[[クリーチャー]]の[[パワー]]の合計が10以上になったときに[[カード]]を[[プレイ]]できる。
 
[[ローウィン]]の[[秘匿]][[能力]]を持つ[[土地]](秘匿ランド)の[[緑]]。緑の秘匿ランドは、[[クリーチャー]]の[[パワー]]の合計が10以上になったときに[[カード]]を[[プレイ]]できる。
  
[[構築]]では、[[ストンピィ]]等のクリーチャーを並べる緑系[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]であれば割合簡単に条件を満せるが、その場合[[タップ]]インであり[[テンポ]]を削ぐ事が気になる。またビートダウンは[[マナカーブ]]の関係上[[軽い]][[呪文]]が多く、それらをプレイしても旨みが少ないのも難点。
+
[[構築]]では、[[ストンピィ]]等のクリーチャーを並べる緑系[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]であれば割合簡単に条件を満せるが、その場合[[タップイン]]であり[[テンポ]]を削ぐ事が気になる。またビートダウンは[[マナカーブ]]の関係上[[軽い]][[呪文]]が多く、それらを[[唱える|唱え]]ても旨みが少ないのも難点。
  
[[能力]]を起動する段階でパワーが10あればいいため、一時的に高攻撃力のクリーチャーを作り出せるカードと相性がいい。例としては、[[巨大化/Giant Growth]]や[[樫の力/Might of Oaks]]などの[[強化]][[呪文]]を使う、[[地壊し/Groundbreaker]]などの[[歩く火力]]と併用、など。[[ローウィン・ブロック]]内ならば[[想起]]や[[覇権]]持ちの[[大型クリーチャー]]と組み合わせることもできる。
+
[[起動型能力]]の条件チェック時だけパワー10以上を満たしていればよいため、一時的に高パワーのクリーチャーを作り出せるカードと相性がいい。例としては、[[巨大化/Giant Growth]]や[[樫の力/Might of Oaks]]などの[[強化]]呪文を使う、[[地壊し/Groundbreaker]]などの[[歩く火力]]と併用するなど。[[ローウィン・ブロック]]内ならば[[想起]]や[[覇権]]持ちの[[大型クリーチャー]]と組み合わせることもできる。
  
 
[[エターナル]]では[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]で容易に条件を満たすことができる。そこから超大型の[[エルドラージ]]・クリーチャー召喚に繋げる、[[Show and Tell]]系コンボデッキで活躍している。
 
[[エターナル]]では[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]で容易に条件を満たすことができる。そこから超大型の[[エルドラージ]]・クリーチャー召喚に繋げる、[[Show and Tell]]系コンボデッキで活躍している。
  
[[ビッグ・マナ]]系の重コストが主体となるデッキに投入するプランもある。秘匿するカードに大物を仕込みやすく、4~5マナ域のクリーチャーなら二体程度で条件を達成することも難しくない。
+
[[ビッグ・マナ]]系の[[重い|重]]コストが主体となるデッキに投入するプランもある。秘匿するカードに大物を仕込みやすく、4~5マナ域のクリーチャーなら二体程度で条件を達成することも難しくない。
  
 
上記のような特定の[[ギミック]]を仕込むのが難しいため、[[リミテッド]]で活躍できるかはデッキ次第といったところ。
 
上記のような特定の[[ギミック]]を仕込むのが難しいため、[[リミテッド]]で活躍できるかはデッキ次第といったところ。
  
*[[新星追い/Nova Chaser]]であれば1体で事が足りる。逆に[[内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte]]などの[[エレメンタル]]カードを[[秘匿]]しておき、[[覇権]]の支払いを楽にする戦法もある。覇権が解決される前に橋の能力を起動すればよい。
+
*[[新星追い/Nova Chaser]]であれば1体で事が足りる。逆に[[内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte]]などの[[エレメンタル]]カードを秘匿しておき、覇権の支払いを楽にする戦法もある。覇権が解決される前に橋の能力を起動すればよい。
*起動した際にコントロールしているクリーチャーの合計のパワーを参照するわけではなく、起動型能力で秘匿したカードをプレイする時に参照するため、起動した際に除去などで合計のパワーが9以下になったとき、プレイできない。
+
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
21行: 21行:
 
昼の世界[[ローウィン/Lorwyn]]には、夜の世界[[シャドウムーア/Shadowmoor]]の怪物が[[土地]]に姿を変えて何世代も目覚めの時、[[大オーロラ/Great Aurora]]を待っている。
 
昼の世界[[ローウィン/Lorwyn]]には、夜の世界[[シャドウムーア/Shadowmoor]]の怪物が[[土地]]に姿を変えて何世代も目覚めの時、[[大オーロラ/Great Aurora]]を待っている。
  
'''苔汁の橋'''/''Mosswort Bridge''には[[苔橋のトロール/Mossbridge Troll#ストーリー|苔橋のトロール/Mossbridge Troll]]が封じられている。({{日本語画像|Mosswort Bridge|変貌前の画像}}、{{日本語画像|Mossbridge Troll|変貌後の画像}})
+
'''苔汁の橋'''/''Mosswort Bridge''には[[苔橋のトロール/Mossbridge Troll#ストーリー|苔橋のトロール/Mossbridge Troll]]が封じられている。({{Gatherer|id=220570|変貌前の画像}}、{{Gatherer|id=146021|変貌後の画像}})
 
*シャドウムーアのファットパック参照。
 
*シャドウムーアのファットパック参照。
 
*「Mosswort」は「moss(苔)」+「-wort」からなる語。複合語では「wort」は「麦芽汁」ではなく「植物、草」を意味するため、「苔'''汁'''」は誤りと思われる。中国語版では「苔草」と訳されている他、イラストのどこにも汁は垂れていない。
 
*「Mosswort」は「moss(苔)」+「-wort」からなる語。複合語では「wort」は「麦芽汁」ではなく「植物、草」を意味するため、「苔'''汁'''」は誤りと思われる。中国語版では「苔草」と訳されている他、イラストのどこにも汁は垂れていない。

2010年9月11日 (土) 22:12時点における版


Mosswort Bridge / 苔汁の橋
土地

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。


ローウィン秘匿能力を持つ土地(秘匿ランド)の。緑の秘匿ランドは、クリーチャーパワーの合計が10以上になったときにカードプレイできる。

構築では、ストンピィ等のクリーチャーを並べる緑系ビートダウンデッキであれば割合簡単に条件を満せるが、その場合タップインでありテンポを削ぐ事が気になる。またビートダウンはマナカーブの関係上軽い呪文が多く、それらを唱えても旨みが少ないのも難点。

起動型能力の条件チェック時だけパワー10以上を満たしていればよいため、一時的に高パワーのクリーチャーを作り出せるカードと相性がいい。例としては、巨大化/Giant Growth樫の力/Might of Oaksなどの強化呪文を使う、地壊し/Groundbreakerなどの歩く火力と併用するなど。ローウィン・ブロック内ならば想起覇権持ちの大型クリーチャーと組み合わせることもできる。

エターナルではファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtで容易に条件を満たすことができる。そこから超大型のエルドラージ・クリーチャー召喚に繋げる、Show and Tell系コンボデッキで活躍している。

ビッグ・マナ系のコストが主体となるデッキに投入するプランもある。秘匿するカードに大物を仕込みやすく、4~5マナ域のクリーチャーなら二体程度で条件を達成することも難しくない。

上記のような特定のギミックを仕込むのが難しいため、リミテッドで活躍できるかはデッキ次第といったところ。

関連カード

サイクル

ローウィン秘匿ランドサイクル。すべて秘匿4を持つタップインの土地であり、特定の条件下で秘匿したカードマナ・コストを支払うことなくプレイできる。

シャドウムーアの目覚めたクリーチャー(awakened creature)サイクルに対応している。括弧内は目覚めたクリーチャー。

秘匿したカードをプレイできるかどうかは、起動型能力解決時のみに条件をチェックする。起動時に条件を満たすかは考慮しない。

ストーリー

昼の世界ローウィン/Lorwynには、夜の世界シャドウムーア/Shadowmoorの怪物が土地に姿を変えて何世代も目覚めの時、大オーロラ/Great Auroraを待っている。

苔汁の橋/Mosswort Bridgeには苔橋のトロール/Mossbridge Trollが封じられている。(変貌前の画像変貌後の画像

  • シャドウムーアのファットパック参照。
  • 「Mosswort」は「moss(苔)」+「-wort」からなる語。複合語では「wort」は「麦芽汁」ではなく「植物、草」を意味するため、「苔」は誤りと思われる。中国語版では「苔草」と訳されている他、イラストのどこにも汁は垂れていない。

参考

QR Code.gif