用心棒、ラクドス/Rakdos, the Muscle

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他の[[クリーチャー]]を[[生け贄]]に[[破壊不能]]を得ることができ、クリーチャーを生け贄に捧げるたび任意の[[プレイヤー]]の[[ライブラリー]]からその[[マナ総量]]に応じた枚数の[[衝動的ドロー]]を行う[[伝説の]][[デーモン]]・[[傭兵]]。
 
他の[[クリーチャー]]を[[生け贄]]に[[破壊不能]]を得ることができ、クリーチャーを生け贄に捧げるたび任意の[[プレイヤー]]の[[ライブラリー]]からその[[マナ総量]]に応じた枚数の[[衝動的ドロー]]を行う[[伝説の]][[デーモン]]・[[傭兵]]。
  
疑似[[再生]]能力の[[コスト]]で[[誘発型能力]]の[[誘発条件]]を満たすので、衝動的ドローのタイミングはある程度は操作可能。また相手[[ターン]]に誘発しても次の自分のターンの[[終了ステップ]]までは使えるので、使い時に困ることは無い。[[対戦相手]]のライブラリーから奪うこともできる。通常自分の[[デッキ]]に最も自分の戦略に合致したカードが入ってるので自分に使った方が良いが、対戦相手に使った場合は[[悪事を働く]]ことになり、また複数回誘発した場合など自分で使いきれないようなら対戦相手の[[ライブラリー]]を削っておくのも良い。この[[カード]]で[[ライブラリーアウト]]を狙うのは迂遠だが、登場時の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[スタンダード]]には[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ドメイン・ランプ]]や[[青赤緑コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ティムール・ランプ]]などライブラリー消費が激しいデッキが存在するのでチャンスは有る。[[ライブラリー操作]]を行った直後の対戦相手は特に狙い目ではあるが、そのような真似をしてくれるのはこれの存在をうっかり忘れているか、生け贄に捧げるクリーチャーが存在せず能力を利用出来ない時だろう。
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疑似[[再生]]能力の[[コスト]]で[[誘発型能力]]の[[誘発条件]]を満たすので、衝動的ドローのタイミングはある程度は操作可能。また相手[[ターン]]に誘発しても次の自分のターンの[[終了ステップ]]までは使えるので、使い時に困ることは無い。[[対戦相手]]のライブラリーから奪うこともできる。通常自分の[[デッキ]]に最も自分の戦略に合致したカードが入ってるので自分に使った方が良いが、対戦相手に使った場合は[[悪事を働く]]ことになり、また複数回誘発した場合など自分で使いきれないようなら対戦相手の[[ライブラリー]]を削っておくのも良い。この[[カード]]で[[ライブラリーアウト]]を狙うのは迂遠だが、登場時の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[スタンダード]]には[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ドメイン・ランプ]]や[[ティムール・アナリスト#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ティムール・アナリスト]]などライブラリー消費が激しいデッキが存在するのでチャンスは有る。[[ライブラリー操作]]を行った直後の対戦相手は特に狙い目ではあるが、そのような真似をしてくれるのはこれの存在をうっかり忘れているか、生け贄に捧げるクリーチャーが存在せず能力を利用出来ない時だろう。
  
 
[[リミテッド]]では、色拘束は強いが5[[マナ]]にして6/5[[飛行]]・[[トランプル]]と止めづらい[[フィニッシャー]]級のクリーチャーという時点で採用価値が高い。破壊不能を貫通する手段も限られるので[[除去]]も食らいづらく、[[死亡]]する筈のクリーチャーが別の[[カード]]に変換されるため、数[[ターン]]も維持出来れば十分な[[アドバンテージ]]を獲得しているだろう。[[起動型能力]]には1ターンに1回の制限があるため、衝動的ドローのために[[起動]]したところで除去を重ねられると排除されてしまうことは忘れずに。[[タップ]]されてしまう以上、除去そのものは回避できても戦力としては役立たない盤面も割と発生はする。
 
[[リミテッド]]では、色拘束は強いが5[[マナ]]にして6/5[[飛行]]・[[トランプル]]と止めづらい[[フィニッシャー]]級のクリーチャーという時点で採用価値が高い。破壊不能を貫通する手段も限られるので[[除去]]も食らいづらく、[[死亡]]する筈のクリーチャーが別の[[カード]]に変換されるため、数[[ターン]]も維持出来れば十分な[[アドバンテージ]]を獲得しているだろう。[[起動型能力]]には1ターンに1回の制限があるため、衝動的ドローのために[[起動]]したところで除去を重ねられると排除されてしまうことは忘れずに。[[タップ]]されてしまう以上、除去そのものは回避できても戦力としては役立たない盤面も割と発生はする。

2025年3月6日 (木) 15:09時点における最新版


Rakdos, the Muscle / 用心棒、ラクドス (2)(黒)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) 傭兵(Mercenary)

飛行、トランプル
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にある、そのクリーチャーのマナ総量に等しい枚数のカードを追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、用心棒、ラクドスは破壊不能を得る。これをタップする。毎ターン1回しか起動できない。

6/5

他のクリーチャー生け贄破壊不能を得ることができ、クリーチャーを生け贄に捧げるたび任意のプレイヤーライブラリーからそのマナ総量に応じた枚数の衝動的ドローを行う伝説のデーモン傭兵

疑似再生能力のコスト誘発型能力誘発条件を満たすので、衝動的ドローのタイミングはある程度は操作可能。また相手ターンに誘発しても次の自分のターンの終了ステップまでは使えるので、使い時に困ることは無い。対戦相手のライブラリーから奪うこともできる。通常自分のデッキに最も自分の戦略に合致したカードが入ってるので自分に使った方が良いが、対戦相手に使った場合は悪事を働くことになり、また複数回誘発した場合など自分で使いきれないようなら対戦相手のライブラリーを削っておくのも良い。このカードライブラリーアウトを狙うのは迂遠だが、登場時のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期スタンダードにはドメイン・ランプティムール・アナリストなどライブラリー消費が激しいデッキが存在するのでチャンスは有る。ライブラリー操作を行った直後の対戦相手は特に狙い目ではあるが、そのような真似をしてくれるのはこれの存在をうっかり忘れているか、生け贄に捧げるクリーチャーが存在せず能力を利用出来ない時だろう。

リミテッドでは、色拘束は強いが5マナにして6/5飛行トランプルと止めづらいフィニッシャー級のクリーチャーという時点で採用価値が高い。破壊不能を貫通する手段も限られるので除去も食らいづらく、死亡する筈のクリーチャーが別のカードに変換されるため、数ターンも維持出来れば十分なアドバンテージを獲得しているだろう。起動型能力には1ターンに1回の制限があるため、衝動的ドローのために起動したところで除去を重ねられると排除されてしまうことは忘れずに。タップされてしまう以上、除去そのものは回避できても戦力としては役立たない盤面も割と発生はする。

  • MTGアリーナにおける日本語版では、カード名の一部がルビと混ざり、正しく表示されていないバグがある。検索やデッキリストのインポート時には注意。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

新たな興奮が味わえるというオーコ/Okoの誘いに乗り、ラヴニカ/Ravnicaからサンダー・ジャンクション/Thunder Junctionに渡ってきたラクドス/RakdosMTGアリーナのロード画面の説明曰く、ラクドス教団/The Cult of Rakdosの指導者の仕事は休暇らしい。

詳細はラクドス/Rakdosを参照。

[編集] 参考

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