コスト変更カード

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[[呪文]]や[[能力]]を、本来の[[コスト]]以外を[[支払う|支払って]][[唱える|唱え]]たり[[起動]]したりできるようにする[[カード]]。'''[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで。
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[[呪文]]や[[能力]]を、本来の[[コスト]]以外を[[支払う|支払って]][[唱える|唱え]]たり[[起動]]したりできるようにする[[カード]]。'''[[フォーゴトン・レルム探訪]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで。
  
 
特記しない限り、[[あなた|自分]]にのみ影響を与える。またここでは[[総コスト]]が決定された後で、それを支払う方法を変更するカード群についても触れるが、厳密にはコスト変更とは別物である。[[唱える]]、[[総コスト]]も参照。
 
特記しない限り、[[あなた|自分]]にのみ影響を与える。またここでは[[総コスト]]が決定された後で、それを支払う方法を変更するカード群についても触れるが、厳密にはコスト変更とは別物である。[[唱える]]、[[総コスト]]も参照。
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2021年8月5日 (木) 23:57時点における版

呪文能力を、本来のコスト以外を支払って唱えたり起動したりできるようにするカードフォーゴトン・レルム探訪まで。

特記しない限り、自分にのみ影響を与える。またここでは総コストが決定された後で、それを支払う方法を変更するカード群についても触れるが、厳密にはコスト変更とは別物である。唱える総コストも参照。

目次

呪文のコストを変更

カード名 コスト カード・タイプ 効果
笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Cat 1W 伝説のクリーチャー 呪文のコストを同じ点数の不特定マナ・コストにできる
ルーン鍛えの勇者/Runeforge Champion 2W クリーチャー ルーン呪文のコストを(1)にできる
予言により/As Foretold 2U エンチャント 各ターン1回まで、マナ総量がこれの上に置かれている時間カウンター数以下である呪文のコストを(0)にできる
ドリーム・ホール/Dream Halls 3UU エンチャント どのプレイヤーも、呪文のコストを「同じのカードを捨てる」にできる
屋根の上の嵐/Rooftop Storm 5U エンチャント ゾンビクリーチャー呪文のコストを(0)にできる
全知/Omniscience 7UUU エンチャント 手札から唱える呪文のマナ・コストを支払わずに唱えられる
創案の火/Fires of Invention 3R エンチャント マナ総量が自分の土地の総数以下である呪文を、マナ・コストを支払わずに唱えられる
魔の魅惑/Aluren 2GG エンチャント どのプレイヤーも、3マナ以下のクリーチャー呪文のマナ・コストを支払わずに唱えられる
ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu 1UR 伝説のクリーチャー 手札の呪文のコストを待機4-(2)にできる(厳密には違うが実質的にコスト変更として機能)
永遠の大魔道師、ジョダー/Jodah, Archmage Eternal 1URW 伝説のクリーチャー 呪文のコストを(白)(青)(黒)(赤)(緑)にできる
Illusionary Mask 2 アーティファクト クリーチャー呪文を任意のマナで裏向きのクリーチャーとして唱えられる(厳密には違うが実質的にコスト変更として機能)
太陽の拳/Fist of Suns 3 アーティファクト 呪文のコストを(白)(青)(黒)(赤)(緑)にできる

その他のコストを変更

カード名 コスト カード・タイプ 効果
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin WW クリーチャー 金属術達成時のみ、装備品装備(0)を持つ
新たな視点/New Perspectives 5U エンチャント 手札が7枚以上のときにサイクリングのコストを(0)にできる
恒久守護のラナール/Ranar the Ever-Watchful 2WU 伝説のクリーチャー 各ターンで最初の予顕コストを(0)にできる
巣守り、ガヴィ/Gavi, Nest Warden 2RWU 伝説のクリーチャー 各ターンで最初のサイクリングのコストを(0)にできる
厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin 1R クリーチャー パーマネントの持つエコー・コストを(0)にできる
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale 3WBR 伝説のクリーチャー 装備品が「騎士に装備(0)」を持つ
ブルーノー・バトルハンマー/Bruenor Battlehammer 2RW 伝説のクリーチャー このターンまだ装備起動していない時のみ、装備品装備(0)を持つ

コストの支払い方法を変更

カード名 コスト カード・タイプ 効果
まやかしの曙光/False Dawn 1W ソーサリー どんなコストもすべて白マナで支払える
天界の曙光/Celestial Dawn 1WW エンチャント どんなコストもすべて白マナで支払える
主任技師/Chief Engineer‎ 1U クリーチャー アーティファクト呪文が召集を持つ
夢貪り/Dream Devourer‎ 1B クリーチャー 手札の呪文が予顕を持つ
湿地帯の血唱え/Marshland Bloodcaster 4B クリーチャー (T,1B)で起動、このターンの次の呪文のマナ・コストをそのマナ総量に等しいライフで払ってよい
ヨーグモスの息子、ケリク/K'rrik, Son of Yawgmoth 4(B/P)(B/P)(B/P) 伝説のクリーチャー 黒マナをすべてライフ2点で支払える
生類の侍臣/Vizier of the Menagerie 3G クリーチャー クリーチャー呪文のコストを任意のマナで支払える
ニッサの誓い/Oath of Nissa G 伝説のエンチャント プレインズウォーカー呪文のコストを任意のマナで支払える
鼓舞する彫像/Inspiring Statuary‎ 3 アーティファクト アーティファクトでない呪文が即席を持つ
North Star 4 アーティファクト 起動型能力)呪文1つのコストを同じ点数の任意のマナで支払える
マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice 6 アーティファクト どのプレイヤーも、あらゆるコストのマナを、色を無視して支払える
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery 7 伝説のアーティファクト あらゆるコストのマナを、色を無視して支払える
予想外の潜在力/Unexpected Potential - 策略 秘策によって指定された名前を持つ呪文を任意のマナで唱えられる
使者の策謀/Emissary's Ploy - 策略 指定したマナ総量を持つクリーチャー呪文を任意のマナで唱えられる

参考

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