マロー/Maro

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==関連カード==
 
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===主な亜種===
 
[[手札]]の枚数を参照する[[特性定義能力]]ないし[[P/T]]への[[強化]][[修整]][[能力]]を持つ[[カード]]。
 
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*[[無規律の死霊/Entropic Specter]] - [[対戦相手]]1人の[[手札]]の枚数を参照する。
 
*[[無規律の死霊/Entropic Specter]] - [[対戦相手]]1人の[[手札]]の枚数を参照する。
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*[[嵐霊/Sturmgeist]] - [[飛行]]と、カードを1枚引く[[サボタージュ能力]]を持つ。
 
*[[嵐霊/Sturmgeist]] - [[飛行]]と、カードを1枚引く[[サボタージュ能力]]を持つ。
 
*[[古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore]] - 古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger - [[CIP]]能力で1[[引く|ドロー]]。[[第2面]]になると参照範囲がすべてのプレイヤーに拡大し、さらに[[警戒]]と[[トランプル]]がつく。
 
*[[古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore]] - 古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger - [[CIP]]能力で1[[引く|ドロー]]。[[第2面]]になると参照範囲がすべてのプレイヤーに拡大し、さらに[[警戒]]と[[トランプル]]がつく。
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また、逆マローとでもいうべき、手札枚数に応じてサイズが縮むクリーチャ-として
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*[[戦慄の金屑/Dread Slag]] - 9/9トランプル。
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*[[ニクサシッド/Nyxathid]] - 7/7。
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*[[ゲラルフの傑作/Geralf's Masterpiece]] - 7/7飛行。
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*[[不気味な徘徊者/Grim Strider]] - 6/6。
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が存在する。
  
 
===神河救済の麻呂サイクル===
 
===神河救済の麻呂サイクル===

2017年4月27日 (木) 06:56時点における版


Maro / マロー (2)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

*/*

自分手札の枚数に等しいP/Tを持つクリーチャー

ビートダウンに寄りがちなにあってその性質はやや異色。そのため浄火の鎧/Empyrial Armorに比べると出番は少なかったが、緑をタッチしたコントロールデッキ5CGなど)のフィニッシャーとして活躍した。またマローゲドンと呼ばれるデッキも作られた。

土地リセット後は手札が必然的に増えることから、ハルマゲドン/Armageddon隔離/Sunderとの相性は良い。

  • ネーミングは現主任デザイナーのMark Rosewaterの愛称から。
    • カードデザインもフレイバー・テキストの作成も彼本人が行なった。彼にとっても思い入れのあるカードらしく「お気に入りの1枚」と公言しており、イラスト原画を購入、Tシャツを作って愛用しているほどだという(→クローゼットより その2参照)。
      • そのフレイバー・テキストは、すぐにサイズが変わるマローの特性を良く表している。
同じマローを見る者は二人といない。

目次

関連カード

主な亜種

手札の枚数を参照する特性定義能力ないしP/Tへの強化修整能力を持つカード


また、逆マローとでもいうべき、手札枚数に応じてサイズが縮むクリーチャ-として

が存在する。

神河救済の麻呂サイクル

いずれも伝説のスピリットである。

参考

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