黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
(12人の利用者による、間の16版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Ajani Goldmane}} | {{#card:Ajani Goldmane}} | ||
− | [[ローウィン]]で登場した[[白]]の[[ | + | [[ローウィン]]で登場した[[白]]の[[プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は、[[回復]]、[[全体強化]]、[[トークン]][[生成]]。 |
− | + | ;+1能力 | |
+ | :2点の[[ライフ]][[回復]]。 | ||
+ | :ライフを得ながら[[忠誠度]]を溜めるため、[[プレイヤー]]もアジャニも倒されにくくなる。1回の[[起動]]でライフ+2点、[[忠誠カウンター]]+1となるため、擬似的にではあるが3点のライフ回復のように機能する。 | ||
− | + | ;-1能力 | |
+ | :自軍全体に[[+1/+1カウンター]]を置きつつ[[警戒]]を付与する。 | ||
+ | :この[[カード]]の肝とも言える、極めて強力な[[能力]]。数体[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態であれば、戦線を[[強化]]しながら[[殴る|殴り]]にいけるので、数[[ターン]]の間に[[ゲーム]]が終わるだろう。さらに警戒により返しの[[攻撃]]を防ぎやすい。また+1/+1カウンターと[[-1/-1カウンター]]は相殺するので、[[頑強]]を持つ[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]や[[黄昏の番人/Twilight Shepherd]]などを何度でも復活させられるようになる。[[リミテッド]]では、即座にこれを[[除去]]されない限り[[ゲーム]]をほぼ決定づける力を持つ。 | ||
− | + | ;-6能力 | |
+ | :[[セラのアバター/Serra Avatar]]相当のトークンの生成。 | ||
+ | :[[P/T]]が[[コントローラー]]のライフに依存するので、ピンチの時に頼りにならないのが欠点。しかし、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]なら、+1能力で[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぎ、充分に[[ライフ]]や[[忠誠度]]が溜まったところで、3番目の能力を[[起動]]できれば[[フィニッシャー]]になるので、相性はぴったりである。 | ||
− | [[構築]] | + | [[構築]]で[[デッキ]]に投入する場合、まず考えられるのは[[ウィニー]]での戦線のサポート。1番目と3番目の能力が[[デッキタイプ]]と噛み合わないものの、[[ミラーマッチ]]などでは強力である。また、[[全体火力]]にも耐性をつけられるのも重要。[[キスキン (デッキ)|キスキン]]や[[白黒トークン]]で採用されることが多い。 |
− | *[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などの[[常在型能力|常在型]][[全体強化]]と併用されることも多いが、特性は割と違う。常在型全体強化は後続の[[クリーチャー]] | + | *[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などの[[常在型能力|常在型]][[全体強化]]と併用されることも多いが、特性は割と違う。常在型全体強化は後続の[[クリーチャー]]も強化してくれるので序盤に出しても問題ないが、栄光の頌歌を除去されると無効化されてしまう。一方、アジャニの2番目の能力は後続のクリーチャーには影響が無いため、先にクリーチャーを展開する必要がある。一度能力を[[起動]]してしまえば、アジャニ自身が除去されても強化が続くのもポイント。 |
− | + | *次の[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[アラーラの断片]]で、[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]として再登場。異なるカードが同じ[[プレインズウォーカー・タイプ]]を持つ初めてのケースである。 | |
− | *次の[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[アラーラの断片]]で、[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]] | + | *[[2011年]]に開催された[[プロツアー]]の来場者には、[[Christopher Moeller]]による新規[[絵|イラスト]]の[[プロモーション・カード]]が配布された([http://web.archive.org/web/20120209171118/http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/event/magicweekend/philadelphia11-public 参考])。[[プロツアーパリ11|パリ]]および[[プロツアーフィラデルフィア11|フィラデルフィア]]では英語版が、[[プロツアー名古屋11|日本]]では日本語版が配布された。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | {{キャラクターを表すカード/アジャニ}} | |
+ | |||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ローウィンのプレインズウォーカー}} | {{サイクル/ローウィンのプレインズウォーカー}} | ||
+ | |||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
詳細は[[アジャニ/Ajani]]を参照。 | 詳細は[[アジャニ/Ajani]]を参照。 | ||
+ | |||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[神話レア]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]] | ||
+ | *[[Secret Lair Drop Series/2023年#Magic: The Baseballing|Secret Lair Drop Series: Magic: The Baseballing]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
2024年1月22日 (月) 04:05時点における最新版
Ajani Goldmane / 黄金のたてがみのアジャニ (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)
[+1]:あなたは2点のライフを得る。
[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。
[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。
ローウィンで登場した白のプレインズウォーカー。忠誠度能力は、回復、全体強化、トークン生成。
- +1能力
- 2点のライフ回復。
- ライフを得ながら忠誠度を溜めるため、プレイヤーもアジャニも倒されにくくなる。1回の起動でライフ+2点、忠誠カウンター+1となるため、擬似的にではあるが3点のライフ回復のように機能する。
- -1能力
- 自軍全体に+1/+1カウンターを置きつつ警戒を付与する。
- このカードの肝とも言える、極めて強力な能力。数体クリーチャーをコントロールしている状態であれば、戦線を強化しながら殴りにいけるので、数ターンの間にゲームが終わるだろう。さらに警戒により返しの攻撃を防ぎやすい。また+1/+1カウンターと-1/-1カウンターは相殺するので、頑強を持つ台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finksや黄昏の番人/Twilight Shepherdなどを何度でも復活させられるようになる。リミテッドでは、即座にこれを除去されない限りゲームをほぼ決定づける力を持つ。
- -6能力
- セラのアバター/Serra Avatar相当のトークンの生成。
- P/Tがコントローラーのライフに依存するので、ピンチの時に頼りにならないのが欠点。しかし、コントロールデッキなら、+1能力でライフ・アドバンテージを稼ぎ、充分にライフや忠誠度が溜まったところで、3番目の能力を起動できればフィニッシャーになるので、相性はぴったりである。
構築でデッキに投入する場合、まず考えられるのはウィニーでの戦線のサポート。1番目と3番目の能力がデッキタイプと噛み合わないものの、ミラーマッチなどでは強力である。また、全体火力にも耐性をつけられるのも重要。キスキンや白黒トークンで採用されることが多い。
- 栄光の頌歌/Glorious Anthemなどの常在型全体強化と併用されることも多いが、特性は割と違う。常在型全体強化は後続のクリーチャーも強化してくれるので序盤に出しても問題ないが、栄光の頌歌を除去されると無効化されてしまう。一方、アジャニの2番目の能力は後続のクリーチャーには影響が無いため、先にクリーチャーを展開する必要がある。一度能力を起動してしまえば、アジャニ自身が除去されても強化が続くのもポイント。
- 次のブロックのアラーラの断片で、復讐のアジャニ/Ajani Vengeantとして再登場。異なるカードが同じプレインズウォーカー・タイプを持つ初めてのケースである。
- 2011年に開催されたプロツアーの来場者には、Christopher Moellerによる新規イラストのプロモーション・カードが配布された(参考)。パリおよびフィラデルフィアでは英語版が、日本では日本語版が配布された。
[編集] 関連カード
- 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
- 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
- 群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride
- 英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes
- 不動のアジャニ/Ajani Steadfast
- 不撓のアジャニ/Ajani Unyielding
- 勇敢な守護者、アジャニ/Ajani, Valiant Protector
- 暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrants
- 賢明な助言者、アジャニ/Ajani, Wise Counselor
- 寛大なる者、アジャニ/Ajani, the Greathearted
- 群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride
- 鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader
- 潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent
- ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah - ナカティルの報復者、アジャニ/Ajani, Nacatl Avenger
[編集] サイクル
ローウィンのプレインズウォーカーサイクル。忠誠度が「プラス」、「小マイナス」、「大マイナス」になる3つの忠誠度能力を持つ。いずれも基本セット2010と基本セット2011で神話レアとして再録された。
- 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
- ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
- リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
- チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar
- 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
[編集] ストーリー
詳細はアジャニ/Ajaniを参照。
[編集] 参考
- カード個別評価:ローウィン - レア
- カード個別評価:基本セット2011 - 神話レア
- カード個別評価:基本セット2010 - 神話レア
- Secret Lair Drop Series: Magic: The Baseballing