金属ミミック/Metallic Mimic

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[[順応する自動機械/Adaptive Automaton]]のリメイク。[[部族 (俗称)|部族]]支援が[[+1/+1カウンター]]の形になった。
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[[順応する自動機械/Adaptive Automaton]][[リメイク]]。[[タイプ的]]支援が[[+1/+1カウンター]]の形になった。
  
通常の[[ロード (俗称)|ロード]]と違いこれ以前に出していた[[クリーチャー]]には恩恵が無いものの、2マナと[[軽く]]金属ミミックが[[除去]]されてもすでに置かれた+1/+1カウンターは残るのは強み。[[カラデシュ・ブロック]]には+1/+1カウンターと相互作用するカードも多い。
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通常の[[ロード (俗称)|ロード]]と違いこれ以前に出していた[[クリーチャー]]には恩恵が無いものの、2マナと[[軽い|軽く]]金属ミミックが[[除去]]されてもすでに置かれた+1/+1カウンターは残るのは強み。[[カラデシュ・ブロック]]には+1/+1カウンターと相互作用するカードも多い。
  
[[スタンダード]]では[[霊気装置]]を指定し、[[活性機構/Animation Module]]と併用することで[[マナ]]の許す限り2/2になった[[トークン]]を量産する[[コンボ]]が見出された。そのまま数に任せて殴り掛かる、[[即席]]で大物に繋げるなど汎用性は高い。コンボパーツが[[アーティファクト]]だけで完結するため、[[色]]を選ばないのも嬉しいところ。
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[[スタンダード]]では[[霊気装置]]を指定し、[[活性機構/Animation Module]]と併用することで[[マナ]]の許す限り2/2の霊気装置・クリーチャー・[[トークン]]を量産する[[コンボ]]が見出された。そのまま数に任せて殴り掛かる、[[即席]]で大物に繋げるなど汎用性は高い。[[コンボパーツ]]が[[アーティファクト]]だけで完結するため、[[色]]を選ばないのも嬉しいところ。
  
 
[[アモンケット]]加入後のスタンダードでは、[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ゾンビ]][[アグロ]]に3種類目のロードとして採用される。
 
[[アモンケット]]加入後のスタンダードでは、[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ゾンビ]][[アグロ]]に3種類目のロードとして採用される。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*[[クリーチャー・タイプ]]を選ぶのは[[戦場]]に出る直前であり、金属ミミックは選ばれたクリーチャー・タイプを持つものとして戦場に出る。
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*[[クリーチャー・タイプ]]を選ぶのは[[戦場に出る]]直前であり、金属ミミックは選ばれた[[クリーチャー・タイプ]]を持つものとして戦場に出る。
 
*[[機体]]は[[アーティファクト・タイプ]]であるため、選ぶことはできない。
 
*[[機体]]は[[アーティファクト・タイプ]]であるため、選ぶことはできない。
*金属ミミックと同時に[[戦場]]に出るクリーチャーは、選ばれたタイプであったとしてもカウンターを置かれることはない。
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*金属ミミックと同時に戦場に出るクリーチャーは、選ばれたタイプであったとしてもカウンターを置かれることはない。
*戦場に出る際の[[置換効果]]の適用のルールによって、[[異種移植/Xenograft]]などの戦場のクリーチャーにクリーチャー・タイプを付与するカードと相互作用することはない({{CR|614.12}})。
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*[[イクサラン]]での[[総合ルール]]更新によって、[[秘儀での順応/Arcane Adaptation]]などの戦場のクリーチャーにクリーチャー・タイプを付与するカードによって元のクリーチャー・タイプに関わらずカウンターを置くことができるようになった。
**[[多相]]や、別の金属ミミックが戦場に出る際に戦場の金属ミミックが選んでいるクリーチャー・タイプを選んだ場合は、カウンターが置かれる。
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*金属ミミックが戦場に出るに際し、既に戦場にある別の金属ミミックが選んでいるクリーチャー・タイプを選んだ場合、カウンターが置かれる。
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==関連カード==
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===類似カード===
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特定のクリーチャー・タイプのクリーチャーを出すたび、それに+1/+1カウンターを与えるカード。特記しない限りクリーチャー。タイプを問わないものは[[柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger]]の項を参照。
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*[[寓話の賢人/Sage of Fables]] - (2)(青)2/2。[[ウィザード]]に乗る。(2)支払って+1/+1カウンターを1つ取り除くと1[[ドロー]]。([[モーニングタイド]])
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*[[ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard]] - (1)(黒)1/1[[飛行]]。[[ならず者]]に乗る。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーは[[手札破壊]]の[[サボタージュ能力]]を得る。(モーニングタイド)
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*[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]] - (1)(緑)2/2。[[戦士]]に乗る。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーは[[トランプル]]を得る。(モーニングタイド)
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*[[ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth]] - (3)(黒)(黒)3/3飛行[[狂喜]]3。このターンに[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を与えていた場合、[[吸血鬼]]に3つ乗る。([[基本セット2012]])
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**[[吸血鬼の社交家/Vampire Socialite]] - (黒)(赤)2/2[[威迫]]。このターン対戦相手が[[ライフ]]を失っていた場合のみ、吸血鬼に乗る。これが戦場に出た時にも各吸血鬼に1つずつ置く。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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*[[安らかに旅立つ者/Dearly Departed]] - (4)(白)(白)5/5飛行。[[人間]]に乗る。これが[[墓地]]にある時の能力。([[イニストラード]])
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**[[シガルダ教の使者、カイラー/Kyler, Sigardian Emissary]] - (3)(緑)(白)2/2。人間が戦場に出るたび[[誘発]]。まずこれに+1/+1カウンターが乗り、他の人間もそれと同数の+1/+1修整を得る。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
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*[[深根の精鋭/Deeproot Elite]] - (1)(緑)1/1。[[マーフォーク]]が戦場に出るたび誘発。あなたのマーフォーク1体を[[対象]]に置く。([[イクサランの相克]])
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*[[群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack]] - (4)(緑)(緑)[[プレインズウォーカー]]の[[常在型能力]]。[[狼]]か[[狼男]]に乗る。([[灯争大戦]])
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*[[熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears]] - (1)(緑)2/2。[[熊]]が戦場に出るたび誘発。あなたの熊1体を対象に2個乗せる。[[格闘]]させるモードも選べる。([[モダンホライゾン]])
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*[[希望の源、ジアーダ/Giada, Font of Hope]] - (1)(白)2/2[[警戒]]飛行。[[天使]]に、あなたの天使の数だけ乗る。天使限定の[[マナ・クリーチャー]]でもある。([[ニューカペナの街角]])
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*[[ジェイド・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド/Jade Orb of Dragonkind]] - (2)(緑)[[マナ・アーティファクト]]。これから出したマナで唱えた[[ドラゴン]]に乗る。それはこのターン[[呪禁]]を得る。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[忠実なラプトル、ブルー/Blue, Loyal Raptor]] - (2)(緑)(青)5/4。[[恐竜]]に+1/+1カウンターに限らず、これの上に乗っているカウンター全般が乗る。([[ジュラシック・ワールド・コレクション]])
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*[[証拠流出の事件/Case of the Pilfered Proof]] - (1)(白)[[事件]][[エンチャント]]。[[探偵]]に乗る。探偵が[[表向き]]になる際にも乗る。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*[[鱗の焦熱、ゲヴ/Gev, Scaled Scorch]] - (黒)(赤)3/2[[護法]]ライフ2点。タイプ問わずこのターンにライフを失った対戦相手の人数分乗せるが、[[トカゲ]]を唱えるたび対戦相手1人に1点[[ダメージ]]。([[ブルームバロウ]])
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同条件で逆に自身が+1/+1カウンターを得る様にすると[[血統詐称者/Bloodline Pretender]]になる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[クリーチャー・タイプを変更するカード]]
 
*[[クリーチャー・タイプを変更するカード]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2021年#Special Guest: Fiona Staples|Secret Lair Drop Series: Special Guest: Fiona Staples]]
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__NOTOC__

2024年9月17日 (火) 21:49時点における最新版


順応する自動機械/Adaptive Automatonリメイクタイプ的支援が+1/+1カウンターの形になった。

通常のロードと違いこれ以前に出していたクリーチャーには恩恵が無いものの、2マナと軽く金属ミミックが除去されてもすでに置かれた+1/+1カウンターは残るのは強み。カラデシュ・ブロックには+1/+1カウンターと相互作用するカードも多い。

スタンダードでは霊気装置を指定し、活性機構/Animation Moduleと併用することでマナの許す限り2/2の霊気装置・クリーチャー・トークンを量産するコンボが見出された。そのまま数に任せて殴り掛かる、即席で大物に繋げるなど汎用性は高い。コンボパーツアーティファクトだけで完結するため、を選ばないのも嬉しいところ。

アモンケット加入後のスタンダードでは、ゾンビアグロに3種類目のロードとして採用される。

[編集] ルール

  • クリーチャー・タイプを選ぶのは戦場に出る直前であり、金属ミミックは選ばれたクリーチャー・タイプを持つものとして戦場に出る。
  • 機体アーティファクト・タイプであるため、選ぶことはできない。
  • 金属ミミックと同時に戦場に出るクリーチャーは、選ばれたタイプであったとしてもカウンターを置かれることはない。
  • イクサランでの総合ルール更新によって、秘儀での順応/Arcane Adaptationなどの戦場のクリーチャーにクリーチャー・タイプを付与するカードによって元のクリーチャー・タイプに関わらずカウンターを置くことができるようになった。
  • 金属ミミックが戦場に出るに際し、既に戦場にある別の金属ミミックが選んでいるクリーチャー・タイプを選んだ場合、カウンターが置かれる。

[編集] 関連カード

[編集] 類似カード

特定のクリーチャー・タイプのクリーチャーを出すたび、それに+1/+1カウンターを与えるカード。特記しない限りクリーチャー。タイプを問わないものは柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Rangerの項を参照。

同条件で逆に自身が+1/+1カウンターを得る様にすると血統詐称者/Bloodline Pretenderになる。

[編集] 参考

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