マルコフの円舞手/Markov Waltzer

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*[[吸血鬼/Vampire#種の発祥と存続|マルコフ/Markov]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
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*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]
 
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2025年1月12日 (日) 20:20時点における最新版


Markov Waltzer / マルコフの円舞手 (2)(赤)(白)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。

1/3

あなたターン戦闘フェイズ開始時に、2体までパワー強化できる吸血鬼

飛行速攻を持ち、奇襲性の高さが売り。「最大2体」なので自身だけを対象にして2/3となってもよいが、他に攻撃クリーチャーが1体でも存在すれば最大限に能力を活用できる。

リミテッドではクロックとして、また対戦相手ブロッカーとのサイズ差を埋めるのにも役立つ。が合うならピックしておいてもよいが、先制攻撃二段攻撃など相性のいい能力持ちと併用できればなお良い。

構築では元々クリーチャーが横並びしづらく、登場時のスタンダードにおいてウィニーを選択するにせよ、人間ゴブリンが中心。吸血鬼シナジーを利用するにも、その吸血鬼は黒赤がメインカラーとことごとく噛み合わない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イニストラード:真紅の契りアンコモンの2クリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

[編集] 参考

  1. All 10 Crimson Vow Archetypes! And 12 PREVIEW CARDS | Innistrad | Magic: the Gathering Booster Draft - YouTubeGood Morning Magic 2021年11月4日 Gavin Verheyの動画)
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